武器/防具掲示板
- 日時: 2016/05/11 23:37
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: cRfMv5Tp)
基本自由
>>01 ランス考察
>>05 ランスのモーション値等
TA チャレンジクエスト ジンオウガ ソロランス
1 6:49 のラさん
2 8:07 無
3 8:19.11 どろさん
4 8:44.41 Fちゃんさん
5 10:28 クーさん
注意 タイムで嘘ついてもPSは上がりません
カナリの好タイムの際はせめて画像添付推奨
http://imepic.jp 又は イメピクでググれば出てくる
- 日時: 2016/03/04 07:54
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: zlPAdS4z)
一般的には突進を極力使わないのがランス上達の道という常識があるっぽいのは承知の上で
「突進のススメ」
◯利点
・納刀して通常ダッシュよりテンポが速い。
・突進ジャンプはエリアルのように踏みつける必要がないので外しにくく当てやすい
・操虫棍のジャンプがほぼ真上なのに対し、こちらは大幅な前進跳躍なのでリーチがある
・納刀→ダッシュ接近より効率が良い。特にストライカーは突進後の硬直が短く次に繋げやすい
・ジャンプ攻撃で怯み&乗り可能(ストライカーは突進ジャンプ出来ません)
・逃走やエリア移動追撃にも使える。足ひこずってるロアルとか超気持ちいい
◯ボタン操作のアドバイス
ガード(R)してから、同時押しでなくX、Aとすべらすように押す。
このとき同じ操作になる狩技1は設定しない。
ブシドーだとジャスガ動作がある+キャンセル突きがないので誤操作しにくい
◯(突進をボタン操作する場合)の利点は
・コンボに組み込める。
(例)突き→R+X+Aとタイミングよく押せばそのまま突進行動可能。
バックステップからも可能。この場合は流れるような華麗な動きになります。
タッチパネルだとコンボは発生させにくいと思うので参考までに。
◯オンでのコケ対策
周りに人が居る時はキャンセル突き(R+A)にSA持続が有るのでコンボに組み込むとコケにくくなります
薙ぎ払い(X+A)にも同様にSA持続があるけれど周りの人を転かしかねないし動きが遅いので注意。左後ろに攻撃を届かせたりと使い道は有るので上手く状況に合わせましょう。片手さんやランスさん他SAの付いてない方が付近に居たらキャンセル突きにした方がいいと思います
◯(狩技)の操作
・パネルタッチのメリットデメリット
そこに名前が有るので分かりやすく簡単に発動出来るしZLZRボタンを他の操作に割り振れるが、パネルタッチの場合ボタンを押して離した瞬間に発動する為少しタイミングがズレる。ステップ後等のギリギリのタイミングでガードレイジを発動させたい時とかに数瞬遅れて攻撃を先に貰ってしまうという事もあり得る
・ボタン操作でのメリットデメリット
直感的に操作出来るのでタイミングが合わせやすいし、パネルが省エネなのでカスタマイズの幅が増える。
new3DSでZLZRを押す場合、やや右手を深く持ち替えないといけないので慣れるまではやりにくい
固定設定の闘技場では誤作動に注意。
- 日時: 2016/01/24 19:15
- 名前: のラ (ID: oAWmC.YM)
野良&ソロランスです。ものすごくまったりやっているのでHR未開放。というか上位行きたて。
メインはギルド(ガードレイジと回避)。その他も使いますがエリアルはバックステップ犠牲にしてまでの恩恵がないので闘技場でしか使いません。
ランスは操作していて一番面白いのですが火力不足はあるかなぁ、と。手数も少なくなりがちですし。
にわか操作で他の武器(双剣)の方が闘技場でいいタイム出せたり……。
ダメージ受けずにステップ、ガードでじわじわ削る面白さも、効率重視のオンでは生きづらい。
コケる問題は薙ぎ払いでなんとかなりますが、そりゃあ人気ないわ、と。
装備は上位いきたてなので参考にならないでしょうが、ホウテンゲキ、ハナナレ、等。
防具はバラしでガ性2と見切り(1、2)は固定でそこにプラスしている感じです。
- 日時: 2016/01/24 19:36
- 名前: どろろいど (ID: TVWHhLNa)
ランスというかほとんどの武器種使ってんすけど、ランスは今回結構火力上がってません?
三段突きが連続ヒットするし、ガードレイジあるし。
というか、正直体術とかスタミナ急速回復使うぐらいなら強走薬飲んで火力上げた方がいいんですかね?
3rdから始めたんでまだまだ下手ですが教えて下さると、嬉しいです。
- 日時: 2016/03/04 11:42
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: r8iQK.GV)
◯ランスの行動やモーション値、狩技ゲージモーション値必要量と効果
ガード Rで盾を構える 納刀時にR+X 又はパッド+R+Aで抜刀ガード ガード中歩ける
ココからガード突き、カウンター、ガード前進、バックステップに派生可能
ガード力は全武器中トップ、ガード性能を付けると大半の攻撃を普通にガード可能
※ブシドーのみガード性能が落ちる (ジャストガード失敗時?)
ガード開始時にサイド、バック、大バックステップに派生可能
敵の攻撃にガード出しタイミング合わせるとジャストガード発生 スタミナ消費0
ジャストガード後十字払いやステップ等に派生可能
ステップ 無操作時Bでバックステップ 3回迄ステップ他派生可能 エリアルは前方にエアステップ
攻撃等の行動後にもBでバックステップ エリアルは前方にエアステップ
エリアルは何かを踏むと踏みつけ跳躍に連携 無操作でオートガード Xでジャンプ強突き
踏みつけ跳躍後無操作着地時Xで盾殴りに連携
行動後に横パッド+Bでサイドステップ
後ろパッド+Bで大バックステップ エリアルはパッド方向にエアステップ
ステップ終わり際にガード前進(パッド前+R+X)を入力すると普通より早く前進可能
ステップ終わり際にキャンセル突き(R+A)を入力すると普通より早く発動可能
ステップ開始時に0.2秒の無敵時間有り
回避性能1で0.33秒、2で0.4秒に伸びる
エアステップの無敵時間は踏みつけ時に発生している
回避性能でエアステップ開始時にも無敵時間発生?(未検証)
抜刀突き 27 納刀時パッド操作+X
中段突きT.U 20 X
中段突きV 25 ストライカーのみ
中段強突 15×3 ストライカー以外
上段突きT.U 22
上段突きV 27 ストライカーのみ
上段強突 15×3 ストライカー以外
なぎ払い 20 ストライカー不可 X+A ステップ後にも可能SA有 後連携時に1秒程度SA持続
キャンセル突き 22 ブシドー不可 SA有 R+A 成功時カウンター派生+後連携時SA持続
カウンター中段 20 攻撃中のみSA ガードのけぞり(中)中時は3連突き 15×3 のけぞり大時は不発
カウンター上段 22 攻撃中のみSA ガードのけぞり(中)中時は3連突き 15×3 のけぞり大時は不発
カウンター全溜 50 攻撃中のみSA
ガード突き 20 ガード中X
ガード前進 0 攻撃無 SA有 ガード中パッド+X ステップ後パッド+R+Xで出せる ガード付
ガードジャンプ 0 SA有 ガード前身で段差に乗ると発動 ガード継続
盾殴り 14 SA有 ガード前進後X 弾かれ無効 滅気値27 気絶値27
ジャンプ突き 30 エリアル以外SA弾かれ無効 ガードジャンプ中X か空中で抜刀した時
ジャンプ強突き 15×3 エリアルのみ SA弾かれ無効ガードジャンプ中Xか空中で抜刀した時
ジャンプ中突進 25 属性、異常値40% 切れ味消費3倍 SA有緑以上なら弾かれ時ののけぞり無効
突進 16 上に同じ 空中納刀時X+A
突進ジャンプ 16 ストライカー不可
突進F突き 50(ストライカーは70)SA有弾かれ無効
空中突進F突き 50 ストライカー不可 SA弾かれ無効 エリアルは同操作でジャンプ強突き
振り向き払い 50 ストライカー不可 SA弾かれ無効
急停止 0 攻撃無 突進中B 他の行動に派生できない
十字払い 44+37 ブシドーのみ ジャストガード成功後X SA弾かれ無効
シールドアサルトT 250 10+10×α+30(50)のけぞる攻撃だとのけぞる
シールドアサルトU 330 10+10×α+30(50)のけぞらない
シールドアサルトV 420 10+10×α+30(50)のけぞらない
スクリュースラストT 1080 威力45×3 吹き飛ばし有り
スクリュースラストU 1170 威力32×5 上に同じ 溜めが長い
スクリュースラストV 1250 威力27×7 上に同じ 溜めが更に長い
ガードレイジT 670 効果時間1分 上昇率?
ガードレイジU 750 効果時間2分 上昇率?
ガードレイジV 830 効果時間3分 攻撃力上昇率 赤×1.1 橙×1.2 黄×1.3
修正・削除
- 日時: 2016/01/25 18:51
- 名前: どろろいど (ID: 6FnuHSKz)
ですよねー。やっぱ薬がぶ飲みですよね。
無さん返信ありがとうございます。
火力スキルと言ったら一般的に弱点特攻とか見切り、攻撃UPですかね?
でも、まずガ性+6穴3のお守りが無い状態でやり繰りしてたからまともなスキルが無いというw
とりあえず登山しないといけませんねw
- 日時: 2016/01/25 20:31
- 名前: のラ (ID: ZnW9XRR5)
オトモ連れソロでガノス狩ってきましてHR5に。
動きは単純ですが(野良やっていて数回PT狩り済み)やや手強かったです。火力が一気に上がっているし。回転のバリエーションに苦笑。
上段突きでも体に当たりにくいのでちっこい足にチクチクの繰り返し。
エリアルだと楽だったかもしれません。
ここから上位装備に移行していく予定。しかし色々ランス作って強化していたら資金不足の予感……?
>>4
ガードレイジは固定ですね。しかしながら発動成功までも玄人っぽいのが何ともランス、だと。
他の武器だったらタッチすれば即火力猛上がりなのに、ランスは慣れないと不発(実際何度もスカしてます)とか面白すぎです。
なので基本攻撃力にもう少しプラス補正してもいいのでは、と思ってしまいます。
ステップ重視で回避に特化させるのもアリですね。
あと強走剤は上位では必須、かと。
>>5
愛用しているプレイヤーは本当に見かけないです。HR4でエリアルランサーは一人いましたが、たまに見掛けても一応触ってみたものの直ぐ止める人が多いような。
利点については大いに賛同します。
慣れないうちはソロ討伐では時間が掛かってしまいますが、被弾率も大幅に下がることに繋がる立ち回りを覚えざるを得ないような戦い方が必要なので結果的に上達は早い、かと。
自分は元ガンスで、ランスはサブで使用していたのですが、今では完全にメインに(どちらも人気なし……)。
まだ150程度で(ガンスが200くらい)未熟ですがこのままずっと使っていけそう。
少しズレますが、闘技場はスタイルのチュートリアルとして有用でした。
回避性能なんかのスキルも確認できますし。
思ったより長文になってしましました。
それでは失礼します。
- 日時: 2016/01/26 00:03
- 名前: もやし (ID: dOlkDkQZ)
初めまして(*´`)
最近ニャンターに浮気気味のランサーですw
最初はストライカーでやってたんですが、
最近会心特攻のブシドーに変えまして...
ジャストガードからの十文字がヒットする快感がまた(ˆωˆ )フフフ…
しかし、乙る事が増えてしまい若干飽きが...w
でも何だかんだランスがやっぱり
1番お気にの武器はランスですね(*´`)
- 日時: 2016/03/11 19:10
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: nFuaqxQG)
ーーーーーーーーー◆シャーク王子親衛隊(仮)◆ーーーーーー
毎週日曜夜8時(基本日曜、偶に平日 時間は夜8時〜集合時間は変更可)
2人以上で雨天決行 開始時刻頃に部屋番号書き込みます
武器は鮫王子推奨(というか多分もう固定)
持っていない場合入隊試験も有り ※初めての方でも安心して出来る試験です
防具、スキルは自由 見た目だけ装備でもなんでも◯
3乙気にせず 突進吹き飛ばされ気にせず
クエストは低HRの方に合わせる(採取クエでも◯)
チャットが遅いし非効率プレイなのでそれに順応可能な精神必要
という条件で、何かご意見あらばスレッドにて質問してください
ーーーーーーーーー◆ーーーーーーーーーーーー◆ーーーーーーーーーーー
- 日時: 2016/01/26 19:38
- 名前: もやし (ID: ISyGd2ox)
回避無敵時間のお陰なのか、
体が小さいからなのか、
はたまた、たまたまなのか...
アカムの突進は躱せたりはしますw
私は火力重視にしたくて会心特攻装備なんで、
ブシドーが相性いいんですよね
しかも十文字切りは地味な割りにはなかなかのモーション値でしたよ、確か←
追記 モーション値、他のサイト様で44+37って書いてありました♪
- 日時: 2016/01/26 18:20
- 名前: どろーん (ID: BrFlW5dU)
えーと、とりあえず適当になんか装備が出来たので
武器:何でもOK
頭:剣聖のピアス
胴:EXクシャナディール
腕:EXクシャナハトゥー スロ1《攻撃珠1》
腰:ラギアRフォールド
脚:EXクシャナペイル
お守り:攻撃+9スロ3と《攻撃珠3》
発動スキル:攻撃UP中、心眼、連撃の心得、ガード性能+1
ガード性能+6スロ3のお守りをケチった結果がこれだよ。
しかも、ほぼクシャナという…。お守りも適当。隼刃の羽飾りも無いし…
頭とお守り次第ではまだまだ化けるのでもう少し考えてきます…。
意見下さると嬉しいです。m(_ _)m
>のラさん
意見ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
>もやしさん
私もブシドーランス使ってたんですが、十字払い当てにくいですけど、当たると気持ちいいですよね
でも、JK回避より難しいんですよねー。
もう、私は最近はギルドでやってますね。
>無さん
ランスと同時二頭は詰みますよねw
後ろからドカーンとされるとイラッと来ます。
これからもランス頑張ります
追記
名前が変わってます。すいません…
- 日時: 2016/01/26 21:13
- 名前: もやし (ID: ISyGd2ox)
どろーんさん初めまして(*´`)
向いてる方向悪かったり、突進系だと
スカる可能性大ですからね(;´Д`)
そこは何とか上手い事行けばなかなか♪
追記
私も途中で心眼付けた装備、連撃付けた装備使いましたが、
結局心眼は、ピンポイントで突けるランスには必要ないなーと...
同じ理由と、そんなに手数が多くもないので、
連撃から弱点特攻に変えました(`・ω・´)
スキルに関しては人それぞれだと思うので、
参考程度に聞き流してくださいw
- 日時: 2016/01/26 20:40
- 名前: のラ (ID: ZnJ/Uh3.)
集6ナルガなどをソロ狩り中。モーション分かり易くて楽。上位でも2頭クエ以外はソロでも進められる、のか……?
体力高くてやや時間は掛かりますがアイテムもそれほど消耗しないし資金集めに加えPS上昇に期待。
しばらくHR5で集6やります。
>>9
ブレスは強化で消すほどの、ではありませんでした。フルフルとかもそうですが。今後は必要になる場合もあるかもしれません。
ガノス合っていないのですか。やはりエリアルは全体的にランスへの恩恵は低い。
ただ以前野良で会った方はエア回避とSAで上手く立ち回っていましたので一概には言えません。
エリア移動なしで2頭は厳しい……(まだやっていないですが)。クリアされただけでも大した腕前です。
ただチャレンジクエストをソロランスでやるとかなり時間が掛かります。下手なだけですが。
ランスTA……人集まらないのが目に浮かびます。ソロAランクですら厳しい自分が言います。
>>10
ブシドーランスは全く違っているようでいてランスの枠からはみ出すような力技(ジャストガ)ではないので今回、かなり面白いと思います。下手なこともあり、キャンセル突き好きもあり、あまり使用いませんが回避スキル付けて華麗に立ち回れると最高ですね。
そういえばというか、「風圧」に弱いという欠点もありました。クシャルとか4で憂うつだった記憶が。
地味に増えているランスレ人口が意外。
しかし皆(多分)解放済みなんですね。ヘタレの意見で役に立たないですがまた寄らせてもらいます。
- 日時: 2016/01/26 21:20
- 名前: もやし (ID: ISyGd2ox)
のラさん初めまして(*´`)
私もキャンセル、カウンター突きは好きだったのですが、ジャストガードの魅力に負けましたw
しかしまぁ、PSが付いてこない←
ちなみにHRではPSは測れないと、
4の時に出会った野良様が居ました
そんな野良様は300軽く超えてました←
- 日時: 2016/01/26 22:28
- 名前: どろーん (ID: BrFlW5dU)
>もやしさん
返信ありがとうございます。参考にさせていただきます。
心眼はやはり甘えでしたかw
いやー何かとPSが低いので攻撃弾かれてドカーンと被ダメ食らうのがトラウマでしてw
なのでラージャンはマジで嫌いです。(切れ味白でも弾かれるてなんでだよ…)
弱点特攻、いいですね。一緒に属性改心でも付けてみようかな?
あと、今更何ですがジンオウガにブシドーで行ったこと有りますか?
ライトニングお手つきを連続でジャストガードするのが楽しいw(偶にミスるけど)
>のラさん
キークエ頑張って下さいね!
個人的にディノバルトとウラガンキンの同時狩猟が一番嫌でしたね。
ランスレ人口、増えていって欲しいですね。
- 日時: 2016/01/26 23:20
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: T/5dNi7R)
そろそろ村クエストを完結させようと思い
高難度:四天王の凱歌に行く為の武器防具で悩んでます
現時点で使用回数的にも装備の充実的にもブシドー双剣で行きゃ
きっとなんという事もなくクリア出来る気がするのですが
ここは折角なのでランスで行って来てみたいと思います
こないだガムートにランスで行って踏みつけられまくったので怖い
そもそもタマミツネにランスで行った事無い(狩猟数も1桁)ので怖い
ライゼクスの動きがランス的に面倒くさそうで怖い
ディノバルド自体が怖い
まずビビらなくても済むように戻り玉を…イカンイカン、相手は1頭づつだ
順番的にガムートが一番下っ端かね。やられたら残りの3匹が
「アイツは四天王の中でも最弱」「あんなのと一緒にされてはな」
みたいな台詞が浮かんできてモチベーション上がる
>のラさん
単に私が未熟なだけという説 エリアルも練習せねばな…
まぁブレスに関しては避けりゃいいですもんね。モーション分かりやすいし
ガード出来ないって知らん人はアベシってなるでしょうけど
ナルガはランスにとってカモですよね。3rd時代から大して動き変わってないから
久しぶりの私でも余裕でした
武器とスキルの強化とPSさえちゃんとしてればきっと何処まででも通用する!と信じてます
TAは難しいからこそいいと思います それだけPSも上がるし達成感もあるってもんです
>もやしさん
まずアカムさんにニャンターで行こうと思えないのですが
ニャンターはやっぱりアシストブーメラン特化がベストなんですかね
だけど余りにテンプレなのは好きじゃ無いので
ボマー猫にガノスボード持たせて睡爆ニャンター作ろうかと画策してます
おぉ、モーション値相当高いですね。噛みつき系の攻撃に使えば
顔面直撃コースでカナリのダメージ効率ですね
そろそろ出る攻略本にモーション値や肉質詳細が乗ってたら買うつもりです。
iPhoneさんが月初めには通信制限掛かってらっしゃるので気軽に検索できないんですよね
>どろさん
私も最近EXクシャナ作ったのですが中々いいスキルですよね
心眼は私的に無くても良いと思ってます。もやしさんとほぼ同意見
レクイエムスピアでキリン相手というなら別ですが
つられてEXクシャ防具に隼刃を使って装備考えてたら出来た防具
武器 スロ2武器
頭 隼刃
胴 EXクシャナ
腕 EXクシャナ
腰 ハブルs
足 EXクシャナ
おま ガ性6 抜刀減気6 スロ3
スキル 見切り2 ガ性1 抜刀術【技】 連撃の心得 乗り名人 飛燕
…なんというか大剣で使った方がry
お守りがかなりアレなのでガ性6スロ3あたりで妥協&腰変更して
武器スロ無しで抜刀術以外のスキルに切り替えたり出来そうです
- 日時: 2016/01/27 05:06
- 名前: もやし ◆MLcOQ/KGjY (ID: ZEeES9Bb)
リアフレと白疾風を回してますが、
飽きました←
>>15
確かにそれはありますね(;´Д`)
下手したら完全にやられる状態になりかねないw
私も属性会心付けようかと思って、
属性会心+5スロ3待ちな感じですw
私は被ダメにビビって連続攻撃は
基本走り回っちゃいます←
今度試してみます(*´`)
>>16
四天王の凱歌は苦労しましたね...
柵出してはチクチク...引っ込んだら走るのループ←
デカい相手にブーメランはホント楽ですよ♪
確かにそのテンプレなんですけどねw
ちなみに私はファイトブーメランです♪
噛み付き系はホントチャンスですね
向きさえ間違えなければ2回ともヒットして、
まぁ簡単に怯みます(*´`)
- 日時: 2016/01/28 01:55
- 名前: どろーん (ID: Y7/nP.0M)
只今、絶賛炭鉱中のどろーんですw
もう全くでないw嫌になっちゃうよ
息抜きに金雷公を何匹かのしてきました。
やっぱランスでジンオウガは安定しますわ
>無さん
今更かも知れないですが個人的にはタマミツネは中々安定して戦えます。
四天王のラスボスは個人的にもディノバルトですねw
>もやしさん
二つ名のチケット集めがめちゃくちゃ面倒ですよねw
しかも何種類か行くとチケットでボックス埋まって圧迫されるw
- 日時: 2016/01/28 02:55
- 名前: もやし ◆MLcOQ/KGjY (ID: Ip.KsNal)
いやーホント面倒過ぎて困りますw
一式揃えるだけでも相当数のクエをこなさないと(´・ω・`)
てか、今回はボックスがかなりカツカツですよね(´-ω-`)
- 日時: 2016/03/01 13:43
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: o1DxMGU1)
Style別オススメ防具
◯ギルド向け
◯ストライカー向け
◾︎突進万歳 寒冷地仕様(炎熱適応5スロ2で切り替え可能)
武器 スロ1 (寒冷5スロ3があるならば0でも可能)
頭 ディノs スロ2
胴 ディノs ス武器 斬竜槍グラナド スロ1 (ボッチTAのお陰で一発生産)
頭 ディノs スロ2
胴 ディノs スロ0
腕 グリードR スロ3
腰 グリードR スロ3
足 グリードR スロ3
おま 寒冷適応5 スロ2
装飾 研磨珠×6 剛刃珠3×1 北風珠×5
◯エリアル向け
武器
頭
胴 EXクシャナ
腕 EXクシャナ
腰
足 EXクシャナ
おま
装飾
スキル
- 日時: 2016/01/28 12:56
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: 2I3Sbyi0)
未クリアの村☆6高難度:四天王の凱歌 にランスで行ってまいりました。
もやしさんの発言から2頭同時という事に気付き準備
調合書1〜3、戻り玉、秘薬調合素材、閃光玉調合素材、落とし穴3シビレ1
強走薬g鬼人薬g硬化薬g回復薬g砥石などフルセット
装備はこちら
武器 アルトラス(アルバ槍)
頭 隼刃
胴 EXクシャ
腕 EXクシャ
腰 ハブルs
足 EXクシャ
おま ガ性6抜刀減気6スロ3
スキル 見切り2 ガ性1 抜刀術【力】 連撃の心得 飛燕 アイテム使用強化
Style エリアル
狩技 ガードレイジ
簡単な攻撃力期待値 289.25(属性ダメージは除く)
(攻撃力180+抜刀術【力】5+護符爪15)×切れ味補正1.3×会心補正45%
※連撃の心得は25%計算
猫飯は攻撃力大の乗り上手
ガムート タマミツネ ライゼクス ディノバルドの順に討伐するつもりで
戦略は檻分断乗り狙いで頭チクチク戻り玉ベッドヌクヌク戦法
だけどエリアル不慣れ&PS不足&分断に時間が掛かったせいでライゼクスを屠った段階で
残り5分を切ってしまった為リタイア
このままブシドー双剣でクリアしてしまおうかと思ったけど
ここで諦めたら負けな気がしたのでもう一度スキルと戦略を見直し
宿命の四天王で2度エリアルの練習をしたのち挑戦
武器 スピンナムクロウラー(ガララ系麻痺ランス)
頭 隼刃
胴 EXクシャ
腕 EXクシャ
腰 ハブルs
足 EXクシャ
おま ガ性6抜刀減気6スロ3
スキル 見切り2 ガ性2 抜刀術【力】 連撃の心得 飛燕
Style エリアル
狩技 絶対回避【臨戦】
簡単な攻撃力期待値 290.4(属性ダメージは除く)
(攻撃力200+抜刀術【力】5+護符爪15)×切れ味補正1.2×会心補正40% ※連撃の心得は25%計算
猫飯は防御力大に防御術【大】被弾してしまう事前提に回復頻度を下げる為
ガムートは動きが遅いので分断が楽な為放置し、
タマミツネ ライゼクス ディノバルドから討伐
ディノバルドの攻撃を食らうと炎やられと高ダメージで
頻繁に回復の必要性が出るので罠温存
初めに分断 乗りを狙い成功させたら頭チクチク
麻痺ったら絶対回避【臨戦】で研ぎながら頭の前に位置どりチクチク
それ以外は普通に戦い檻が下がったら戻り玉で準備の繰り返し
ディノバルドは罠全て使いほぼハメ状態で即陥落
最期に四天王の噛ませ役、ガムートを余裕を持って討伐(とはいえ全部で40分程掛かった)
結論 麻痺エリアルランスは卑怯
上手ければ火力特化スキルで30分切るぐらいは狙えるかも知れませんね
クリア報酬が体力+50の髪飾り…報われない気分パナい
誰かの参考になれば幸い。
- 日時: 2016/01/28 17:45
- 名前: もやし ◆MLcOQ/KGjY (ID: Q4oojYaH)
凱歌クリアおめです(*´`)
ガムートを残すって戦法は全く思い付かなかったですねw
その戦法を参考に、煙玉も持ってってもう一回やってみようかな…(*´-`)
ただ、何回も失敗したんで、1回失敗したら2度とそんな気は起きないだろうけどw
- 日時: 2016/01/28 20:09
- 名前: のラ (ID: ZdRq5FRI)
集6のケチャワチャ2頭とかヴォルガノスをソロ狩り。4で飽きるほどやったケチャはもちろん、初見のヴォル〜も割に楽でした。
ガード強化いらないですし、這いずり以外は分かり易い。体にも上段突きが良い具合に届くのでガノスの方がよっぽど大変でした。
まだ防御力ジャスト300くらいなので野良もいくらかやりつつ装備考え中……。しかしまだバラしでいけるか、と「にわか」ハンター気質が消えないHR5。
>>もやしさん
ガードスキル必要なしという画期的なブシドーランス、是非極めてくださいませ。
>>どろーんさん
何週間かは集6埋めします。同時クエは今のままではキツそうだ……。
>>無さん
ミツネは多分楽です。泡とかガードランサーには通用しないぜ。。
ディノバルドもライゼクスも自分は割と好みです。モーション分かり易い、体でかい、飛ばない、ので。
ガムートはどちらでもないです。
今作でもリオレウスらがなぁ〜(大嫌い)っていうのは自分だけなのでしょうか。
凱歌クリア、素晴らしいです。まだ参考に出来る段階ではありませんのでこの一言で。
蛇足ですが大剣太刀諸々は一切手を付けていない本作(4含めても各自総10いかないくらい)。
ガード不能攻撃がそろそろ来そうで新顔に怯えてつつランスでこのまま行きましょう。
野良だと蹴られそうなシャーク槍でソロ狩り中(オトモは回復、ボマーさんほぼ固定)。
- 日時: 2016/01/28 21:28
- 名前: もやし ◆MLcOQ/KGjY (ID: Q4oojYaH)
のラさんこんばんは(*´`)
ホントその通りですね♪
ガードスキル要らないので、火力に回せるのが一番のメリット(`・ω・´)
ただ、まだまだ被弾率が微妙なので頑張って慣れて行きます(;´Д`)
- 日時: 2016/01/28 22:48
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: UnsYs97Z)
>もやしさん
お祝いアリです
ガムートを残したのが正解かどうかは良く分かりませんが
私的には神が舞い降りた気分でした。※イメージです
是非ランスで再挑戦してみてください
クリア出来れば自分の中の何がが変わる気がしなくも無いですので
>のラさん
素晴らしいだなんて勿体無いお言葉
今のレベルでガチで行ったら時間内クリアは出来そうにないのでまだまだ此れから。
PS磨きを頑張って次の挑戦時には真正面から四天王を屠りたいものです
良いですね、ランスでのんびりプレイ
私もまだクエ埋めが終わっていないので
ランスでのんびり埋めて行きますかね
- 日時: 2016/01/29 03:26
- 名前: もやし ◆MLcOQ/KGjY (ID: CFKX8Jkf)
炭鉱夫に飽きて、下位集会所のクエ埋めを
ニャンターで淡々とこなしてます(*´`)
無さんこんばんは(*´`)
私にもパァーっと神が舞い降りて、なかなか好タイムを叩きだしてみたいですw
...でもまだやろうとしてない←
でもやるとしたら間違いなくランスですね(`・ω・´)
- 日時: 2016/01/29 12:41
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: qtFPxgFJ)
ランスにとってリオレウスはラスボス
特に銀、テメーはダメだ 先ず降りてこい ブレスヤメレ
それに比べたらスネ夫のほうがよっぽどやり易いっていう
もう少し慣れたらスネ夫にランスソロ挑戦してみますかね
>もやしさん
こんにちは 朝遅くまでお疲れ様です
私も炭鉱巡りに嫌気が差してきてます。マジで全然でない
なのでせめて楽しく行けるように採取2とお守りハンターに回避性能つけて
ソロでさくら式しながら偶にラージャンと一戦交えてみたりしてます
基礎がたん掘れ用の装備で防御力も余りあげて無いので中々にスリリング
- 日時: 2016/01/29 18:25
- 名前: もやし ◆MLcOQ/KGjY (ID: oIDnHkdq)
私、仕事柄深夜から朝方までやってるものでw
ホント出ないですよねー(´・ω・`)
過去作に比べたら出やすいらしいけど...
私はたまにけむり玉使って
気付かれてない状態で後ろから蹴って逃げたりはしてますね←
- 日時: 2016/01/30 20:01
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: wBCfXVkr)
回避性能5スロ3が出た 惜しい、後1有ると無いのでは気持ちが雲底の差
明日休みですしたんと掘るべし
>もやしさん
夜メインの仕事だと大変ですね。お疲れ様です
どうしても他の人と生活リズムがズレますし
蹴られたラーはどんな気分なんでしょうね
私は大体ランスを後ろから…何ともイタダケナイ絵面です
- 日時: 2016/01/30 23:01
- 名前: もやし ◆MLcOQ/KGjY (ID: GqULSGLk)
確かに1足りない時とかすごい何とも言えない気持ちになりますよね…(*´-`)
白疾風+3のスロ3欲しいのに
スキルかスロが1つ足りないのは何度も手に入れた事ありますw
遅い時間だとリアフレか、野良でしかやれないのでなかなか(´・ω・`)
イタダケナイ絵面ww
想像してしまった←
- 日時: 2016/01/30 23:50
- 名前: どろーん (ID: a1SuX9do)
えー二日ぶりです。
ずっと炭鉱夫してでた、戦果。
属性会心+5穴3
俺はガ性+6穴3が欲しいんだぁ…。(~_~;)
>もやしさん
お仕事頑張って下さい。
あいにく、自分は学生なので少々気まずいです…f^_^;
>無さん
私はランスで頭に……おっと誰か来たようだ
- 日時: 2016/01/31 01:29
- 名前: もやし ◆MLcOQ/KGjY (ID: 2FvQI.rs)
どろーんさんこんばんは(*´`)
属性会心(´-ω-`)ウラヤマ〜
欲しい物はまぁなかなか出ないですよねw
てか、学生さんは学業を頑張ってくだせえ♪
そんな気まずくなる必要は無いですよw
- 日時: 2016/02/01 17:48
- 名前: 先進気鋭のまりーだP (ID: Z0d6JOAw)
だからラングロトラだっつってんだろ(AA略
言いたい事はそれだけですはい
- 日時: 2016/02/02 20:36
- 名前: のラ (ID: 5URIhnmV)
未だHR5で集5(以前の「6」は誤りでした、失礼)ソロ中。
〜集5のクエ埋めで納品とかやりながらサブ、乱入と闘っていました。
あとチャレンジクエストを。普通に20分掛かる……。
緊急は出たのですがまだまだ残っているので数日はこのままだらだらと遊びます。
スレ名が変わっている……。
しかしスレ人口は増えていないのがなんともランスでいいじゃないですか。
ランスメイン使用者語り、感情論。
(地味な)恰好良さに尽きます。
ローリング回避よりよっぽどスマートなステップ、慣れれば乗りから逃走まで使える「突進」(タッチパネルでなくボタン操作で、キャンセル突きなんかと誤作動しなくなったら尚恰好良い)。
基本「突き」なので慣れないと当たらないが慣れればステップ後に細かいパッド&カメラ操作で即攻撃可能。
そして癖になるキャンセル、カウンター突きといった固有操作も豊富。
オンでは仲間に倒されまくり(薙ぎ払いからのSA等で対応可)、ニャンターにすらやられる始末。火力不足であまり役に立たないと言われがちだが基本味方を吹っ飛ばすことはなく、誰にも迷惑をかけずに張り付き、貢献できるし、ガード性能あれば名の通り盾になれる……かも?
ギルド推薦だが時代はブシドーか?ともあれ一度触って、各スタイルは闘技場で確かめるのがよっぽど分かり易い。
さあ、ボマー猫の爆弾にコケながらソロやってきます。
- 日時: 2016/02/03 07:05
- 名前: どろーん (ID: YihKTHgt)
炭鉱夫に嫌気が差し、取り敢えずあるやつで作った装備。
(ランスである必要が無いかも…汗)
武器:スロット1の属性持ち《攻撃珠1》
頭:レウスR
胴:EXレウスS《回避珠1》
腕:荒天亜流【袂】《回避珠1》
腰:レウスS《回避珠2》
脚:エスカドラR《回避1》
お守り:属性会心+5スロット3《回避珠2》《回避珠1》
発動スキル:攻撃UP小, 弱点特攻, 会心撃【属性】, 回避性能+1
主にアルバ槍で使ってます。
多分、使える(と思いたい)
ここをこうした方がいいと具体的な意見を下さると嬉しいです。
≫のラさん
私もスレが変わってて驚きましたw
オンでやると味方からの攻撃でこけるのは日常過ぎて慣れてしまいましたw
これからもボチボチやっていきます。
- 日時: 2016/02/05 20:57
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: HkcTEs0v)
今上がってる最強汎用大剣スレがチョット面白かった
ああやって何が強いのか、なにがダメなのかみたいなのを
少々荒れながら討論してるのを眺めるのは楽しいですね。
此処もそんなスレになればいいのになぁ…( ゚д゚)遠い目
今週はお仕事大変でモンハン自体余りつつけなかった
そして明日休みな今日は全開で狩りに出かける予定
スレッド名なんて正直どうでも良いのです
いっそランスの文字抜いてやろうか
≫のラさん
のんびり楽しんでおられますね。私一気に駆け抜けたので
後の残りクエは消化していくだけ感が半端ないですわ。勿体無かった気がするなぁ
なんか楽しそうなので今度ご一緒しませんか?バランス壊さない様に
モチランスで見た目重視装備で行きますので
こないだブシドーやってみましたがどうも私の肌には合わなそうな
感じですね。ギルドがやっぱりベストかな?
ストライカーも突進の動きが速いので私的には好みですが
なぎ払いはもう少しモーション値が高ければなと思わないでも無いですね
と、勝手に文章を頂いちゃいました。もしアレでしたら
言っていただければ修正致しますので。
≫どろさん
防具投稿有難う御座います
ふむ、属性会心ですか。私は今まで付けた事が無いので計算した事無いですが
折角なので他の防具やスキル、モンスターとのダメージ期待値比較でもしてみましょうか
また今晩辺りにでも書き込むとします
追記
アルバランスでシャガルマガラの頭に中段突き1により与えるダメージ
※計算式をネットで調べましたが公表されて無いのかな?
分かんなかったので4Gを参考に適当に。全体防御率も謎なので何と無く0.8倍に。
(発動スキル 攻撃小 会心撃【属性】弱点特攻の場合)
物理(180+10)×モ値0.2×切補1.3×会(1+0.25×0.5)×肉質0.65=35(×度小数点切捨)
属性 28×切補1.125×会(1×0.25×0.5)×肉質0.3=10(×度少数切捨)
合計 (36+10)×全防0.8=約36
属性会心無しだと
物理(180+10)×モ値0.2×切補1.3×会(1+0.25×0.5)×肉質0.65=35
属性 28×切補1.125×肉質0.3=9
合計 (36+9)×全防0.8=約36
あれ?合ってるか不安になってきた…スキル無しだとどうなるのか?
物理 180×モ値0.2×切補1.3×肉質0.65=29
属性 28×切補1.125×肉質0.3=9
合計 (29+9)×全防0.8=30
流石に攻撃UPと弱点特攻を外すと結果変わるけど、その分属性会心の空気感パナい
属性値がもっと高ければ違うか?単純に計算が違うのかも
どちらにせよ属性値28で1変わるか変わらないか程度なので微妙。
結論 会心撃【属性】付けるよりは他のスキル付けた方が◯じゃないかと
手数の多い双剣とかなら1の違いが大きいかも?
誰かもっと深く検証してくれないかな〜
- 日時: 2016/02/06 20:01
- 名前: のラ (ID: Z0uoVmZX)
自分でも何やってるか分からないのですが、楽しんでいることは確かです。
200は行かないまでも100数十時間はプレイ(ランス使用回数も200近く)、しかし未開放。
かといって装備品も上位移行の段階で防御力は300ちょい。お金も常に不足気味。たん掘れってなんだっけ?と、ナルガとかをソロ狩りで20分近く掛かりながら狩ってお金集め。
それでPS上がればいいのだが実際に上がるのはオトモのレベルだけ(ボマーさんと回復ネコ一匹目が現在の上限近くに)。
スキルはガ性2は絶対固定も、火力計算まで出来る上級者でないのもあり、見切りで十分……?とか。(けど回避距離は面白いなぁと最近思ったり)
「非」効率プレイをしているんだろうなぁという自覚は多少ありつつ、まったりプレイ中……。
>>どろーんさん
回避距離はどうでしょうか。ステップランサー特化も面白そうです。
(オンで)コケまくるのも初心者にとって使い続けにくい要素かもしれませんね。
>>無さん
転載は構いませんが、自分のあれは思いっきしイタい感情論じゃないですか。あれ読んでランス使う(い続ける)人がいたらよほどのもの好きです。
今度行きますかぁ。
他の方もどうぞ……ってスレ人口が4、5人って。全然ランス人口増加に繋がっていない。。
こちらはサメランスですかね。あぁ、強化しなければ攻撃力が貧弱すぎる……。
毎回長文失礼します。
- 日時: 2016/02/06 21:02
- 名前: どろーん (ID: BkcFjhDD)
ボチボチ村クエ消化しつつ、たんほれしつつ、防具作りしてやることが終わらないどろーんですw
この一通りクエを終わりゆったりするのが楽しいです。
今作は勲章コンプしようかなぁ。
≫無さん
計算ありがとうございます。
無理矢理属性会心付けようとしたのが失敗でしたねw
次作るときは○属性強化+を付けて作ろうと思います。
…見切り付けたら変わるかなぁ?
- 日時: 2016/02/09 19:58
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: MXmCZSN5)
マイセットにあるアカム双剣用の会心特化防具をランスに活かせないかと思い
武器を探して見た所中々悪くない出来になったのでご紹介
武器 スパイクジャベリン(長い緑 最終強化で攻撃力240)
頭 隼刃
胴 シルバーソル
腕 アカムR
腰 シルバーソル
足 アカムR
おま 弱特5スロ3
スキル 見切2 鈍器 弱特 超会心
Style オススメはストライカーかブシドー辺り
簡単な攻撃力期待値 342
(攻撃力+こうげき護符爪)×切れ味補正×(会心補正※弱点特攻は25%計算)
肉質の柔らかい敵にはトップクラスの火力。弱点で無くても攻撃力期待値は其れなりに高い
緑ゲージの為ヒットストップが小さく細かい攻撃が可能で、その緑がやたら長いのがウリ
ただしチョット硬いところ突くと弾かれるので敵を選ぶ&玄人向け
悪くない。悪く無いんだけど武器の見た目がなぁ…
≫のラさん
多分モノ好きしかこのスレ眺めてませんからバッチリです!
貧弱なぐらいが丁度いいんですよ
強い武器防具で寄ってたかるとサクサククリア出来すぎてしまいますから
≫どろさん
属性会心と弱特に見切りを付けた場合 肉質が龍30%
28×1.125×(1+0.25×0.5)×0.3=10.6 属会 弱特
28×1.125×(1+0.25×0.6)×0.3=10.8 属会 弱特 見切1
28×1.125×(1+0.25×0.7)×0.3=11.1 属会 弱特 見切2
28×1.125×(1+0.25×0.8)×0.3=11.3 属会 弱特 見切3
28×1.125×0.3=9.4 素の場合
33×1.125×(1+0.25×0.7)×0.3=13.0 オマケ 龍属1 属会 弱特 見切2
36×1.125×(1+0.25×0.7)×0.3=14.2 オマケ 龍属2 属会 弱特 見切2
突進の際には属性値×0.3
このモンスターに対してこのランスとスキル、あのランスにこのスキルの差みたいなのを
出したほうがもっと違いが分かりやすくなるんでしょうが…
- 日時: 2016/02/10 20:15
- 名前: のラ (ID: yBXtiJ2t)
新参者来ないまま死にスレにしてたまるか……
まだHR5から変わらず。〜集5を野良やっていました。
サメランスだったので蹴られるかな、と半ば覚悟していましたが全くの杞憂。突っ込まれもしない。
むしろやたらフレンド申請されたりの何故。
真面目にソロでも使っているのでいいのですが。
強化しようと思い調べたら集6いかなければ無理、しかもそれでも140という残念さ。スロット2の別のランス探しますか。
ランス使用者でも、サブもしくはとりあえず作ってみた、プレイヤーばかりで(それですら珍しい)メイン使用者は見当たらないなぁ(〜5で制限して検索入室)。
下手なバラし装備でギリギリのスキルなのでガ性2見切り2に回避距離付けるのは大分先か……?
というかこれで緊急ソロいけるのか?という現在。
>>無さん
攻撃力200未満でお願いします。いや本当に。
- 日時: 2016/02/10 22:54
- 名前: どろーん (ID: jvmUGnVh)
>>40
まだ、生きてます!
諸事情によりネットと触れ合えないことになってました…。
というか受験勉k……ゲフンゲフン(白目
氷海で後ろからスクアギルに張り付かれ、いちいち武器しまって転がるのにブチ切れました。
ランスは動きも遅く武器を仕舞うのも時間がかかるのが難点ですね。
あと、うしおととらのコラボクエのやつはガード性能+2あっても上からゴリゴリ体力が削られました…。ブシドー推奨です。
ライゼクスにランスは楽しい(((o(*゚▽゚*)o)))
>>39
ありがとうございます。
属性会心は諦めようかな…(絶望)
それよか攻撃UPした方がいいんじゃないかと防具製作中。
………お守りが無い\(^O^)/オワタ
- 日時: 2016/02/12 20:15
- 名前: のラ (ID: e.3RWGOy)
クロオビランスを作ろうと思ったらガララコイン必要とのことで。
ランスとガンスしか使えないのでしんどいなぁ、と思い他の2スロランス探してでシープソングを製作。
サメと比べてなんとスリムで無駄のないデザインだろうか。しかし眠らせてもネコが邪魔をする……。オンだと変な空気になりがち。
それに会心率がアレなので見切りとの相性が微妙か。
>>どろーんさん
自分も半分は生存報告のような返信になってしまっています。
絶対回避に甘えてしまうヘタレなので今回は納刀などがあまり気になっていません。
接近には突進がありますし。
野良でもソロでも納刀はほぼ絶対回避のみで、基本待ちのスタイルになってしまっています。
ガン盾ランサーの身としてはキツそうなクエです。
というかガードランサーが乙ると罵声浴びそうで怖い。今後が思いやられます。
逆にガ性2つければ巷で難敵扱いの一部のモンスターは華麗に突けるので楽しい、に深く同意です。
あれですね。若手筆頭ランサー、ですかね!
色々頑張ってください。。
- 日時: 2016/02/14 01:05
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: dP.46/7s)
最高の見た目を兼ね備えた素敵なスキル組合せを考えてるのですが
一式装備を超える組合せは中々見つかりません
もっと良おまが揃ってればイケイケになれると思うのですが
>のラさん
シープランスは睡眠爆破と罠活用で殆どの敵に対応出来るので
汎用性が高いですよね 私も愛用してます
問題は爆弾の購入にお金がそこそこ掛かる所でしょうか
回避距離を付けようとすると他のスキルが制限されてしまうので
中々上手く組み込め無い ナルガ足は好みで無いのでユニクロ辺りを…
回避距離6スロ3のお守りがあれば楽に組めそうですね
>どろさん
属性会心よりは攻撃UPの方が敵を選ばず
素直に火力UPに繋がるのでその方が良さそうです。
スクリュースラストは味方ごと吹き飛ばしちゃいますしタメが長い
シールドバッシュは頭や弱点部位に上手く当てれれば良いですが大概は走り抜けてしまう
なので私もギルドやストライカーの時は絶対回避付けてますね。
と、会心についてですが
会心発生時に1.25倍物理攻撃力UPという効果
会心率20%の場合 1.25×20%=1.05倍の期待値
200×1.05=210=攻撃UP小と同等
220×1.05=231
攻撃力が低い武器(護符爪合わせて約200以下)は
見切2(15)よりも攻撃UP小(10)の方が
誤差レベル(与ダメージに殆ど差が無い)ではありますが期待値は上になります
ナルガや隼刃やギザミなど有用な防具的な理由で
付けやすさでは見切りだと思うのでアレですがご参考に。
〜ランスレ遠足会〜 誰かチーム名とか考えてくれると嬉し楽しいかも?
日曜夜8時〜が空いていればご一報ください
2人以上で雨天決行
誰も時間が合わない場合は後日に延期
TPOを弁えた武器持参 バナナはオヤツに含みません
防具、スキルは自由 見た目だけ装備でも可
3乙気にせず即リベンジ
クエストは低HRの方に合わせる(採取クエでも◯)
存在する大型モンスター必狩
という条件で、何かご意見あらば宛先は此方まで
予定では19時50分頃に部屋番号を書き込み
- 日時: 2016/02/14 16:56
- 名前: のラ (ID: VNfCeXzE)
参加予定です、がその時間帯では一時間未満参加になりそうです。
というかスレ人口が4、5人(最近は三人固定)、大丈夫でしょうか。
オンで二人とか沈黙になりますよ!
スレちょくちょく覗くようにしますが気付かないかもしれません。
ちなみに未だHR5ですけれど……お願いします(緊急はソロでクリアしたい人です)。
多分サメかシープ背負っています。
他に返信ないまま時間になりそう……?
チーム名などはお任せします
- 日時: 2016/02/14 17:41
- 名前: どろーん (ID: R.H0eQxn)
>>43
私は、PSがゴミなので参加出来そうにないです…。
またの機会があれば参加したいです。
PS
回避距離+6穴3のお守りがあったので回避ランサーしようと思います。
…回避性能は要らないかな?どうですかね
ていうか何のスキル付けたらいいんでしょう?
火力もりもりでいっかな(思考停止
- 日時: 2016/02/14 20:01
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: LiHSSHiV)
今さっき寝落ちからの生還
チーム名はまだ決まらないですが
のラさんどろさん畏まりです。
取り敢えず顔合わせという感じで小一時間
どうぞ宜しくお願いいたします
部屋番号 00ー3780ー0981ー0480
- 日時: 2016/02/14 22:18
- 名前: のラ (ID: VNfCeXzE)
本日は有難うございました。
詳細報告は後日もしくは無さんお願いします。
突進爆破最高でした。
- 日時: 2016/02/14 23:22
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: O5la/YPL)
お二方顔見せ有難う御座います
≫どろさん
また今度ご一緒しましょう
PSなんて気にしてたらこんな非効率な集り作りませぬ
楽しめれば◯、不安なら防具ガチガチにしておけば大丈夫ですし
回避距離は移動や範囲外回避に便利です。
性能もあると尚使いやすいですけど
そうするとかなり防具が絞られますし敵次第&好みですかね
のラさん、予定外に夜遅く迄ご一緒頂き有難う御座います
最後リオレイアの捕獲と気付かず突進で睡眠爆破してしまい失礼致しました
こんな時どんな顔すればいいか分かりませんでしたが、あの瞬間はキメ顔でした
実は捕獲するにも罠系縛りのつもりで初めから所持していないという体たらく
なんともグダグタでしたが最後の落ちまでついて(付けてしまって)楽しい狩りでございました
あしたもお仕事頑張ってください
サメランス、こうして使うと何やら愛着が湧きますね
合戦槍やヴァルハラと共に愛用していこうと思います
そしてこのスレ集会の推奨武器に指定しようかと
チャットはどうにかしたいですね
やはりチャットルームかなにか用意すべきかな?
でもそしたら飛び入りの人がいたら対処出来ないな
悩ましい所です
- 日時: 2016/02/15 20:48
- 名前: どろーん (ID: cDyoovyQ)
昨日はお楽しみでしたね
私はあのあとPSあげに防御170くらいにフォンデュランス、飛行船のランス(名前忘れた)に
回復は応急薬だけ、飯無し、オトモ無しというゆるゆるの縛り(?)プレイしてました。(村クエ)
…クロロホルルで1乙っちゃった(;^_^A
ガーグァフェイクで行くと声が変わって楽しかったです。
追記
スッポンランスでハプル三頭のクエに行って、とても時間がかかりましたw
- 日時: 2016/02/15 19:18
- 名前: のラ (ID: 97eJo2ta)
>>どろーんさん
イビルジョーで忍耐忘れの挙句○回乙した私にPSの話題は禁句ですよ(いや、本当にすみませんでした)。。
顔見せ有難うございました。時間が許すときにでもご一緒に。
フォンデュに飛行船ランス。やっぱりみなさん作れるものは作るのですね。
縛りプレイも楽しそう。声が変わるだと……。
回避距離付けたいのです。
軽くふわりと飛んでいるステップが見てても使ってても面白かったので。
しかし1クエ時間掛かりました。この非効率さが面白い……自分は超真剣に突いてましたが。
周りをじっくり見るほど余裕はありませんでしたが突進ザクザク→鈍器とか、接近にバックステップ(これ苦手です)とかワクワクでしたよ。
自分は突進ジャンプで弾かれまくってただけですかね。
睡爆には笑っちゃいました。楽しかったです。ボマー猫さんも最高でした。
本作2度目の使用、片手剣でガララコイン取りクロオビランス制作。強化に今度は双剣(こちらも2、3度め)でケチャ狩りしたものの見た目も性能も今一つ。シープの方が勝っているなぁ。
ちなみにレウスをエアランスでは未だに15分掛かりました。なにも言わないでください。
3dsチャットはなんとかなる、とも思ったのですがラグ発生で会話が進まないのはなんとも。
というか三人固定で締まりそうな集まりに。ランス人気なさにサメランスが怒っています。
朝は得意なので大丈夫でした。。
- 日時: 2016/02/16 22:35
- 名前: のラ (ID: vFRRlGir)
突進の利点など
・納刀→ダッシュ接近より効率が良い
・ジャンプ攻撃で怯み&乗り可能
・逃走にも使える
蛇足
ボタン操作のアドバイス
ガード(R)してから、同時押しでなくX、Aとすべらすように押す。
このとき同じ操作になる狩技1は設定しない。
ブシドーだとジャスガ動作がある+キャンセル突きがないので誤動作しにくい。
突進ザクザクの攻撃力がいまいち分からないのと鈍器付けたことがないのもありますが、ジャンプ突きまでを一連の流れにするのを推薦。
(オンなどで)モンスターがあらぬ方向に行ってしまったら、「止まる」よりもターゲットカメラで確認しつつ、ある程度そのまま突進を続け距離を取る方が良い、気がする。
振り向き攻撃の利便性はあまり感じない。恰好良いけれど。
オンでのコケ対策(余計なお世話かも……)
チャンス時には薙ぎ払い(X+A)を組んだ三連撃を使用。
・例、薙ぎ払い→突き→フィニッシュ突き→(バック)ステップ→繰り返し
慣れれば通常時にも薙ぎ払い使用でコケ「にくい」プレイが可能。
また、キャンセル突きをソロより多めに組むのを心掛けるといい、かも。
- 日時: 2016/02/17 08:41
- 名前: 無 (ID: XoQG5r/r)
ねぼけてカキコ中の文消しちゃった 悲しす
シャークプリンス強化に必要な古代魚釣りに行かねば
流石に攻撃力100では辛し 緑も短いしジョーに弾かれまくったし
≫どろさん
昨日はお楽しみでしたねってのが
なんか某ゲームの姫様助けて宿にしけ込んだ時の台詞に聞こえる
流石に元ネタ知らんか 古いしな
私もホルルは苦手です
動きすぎで中々攻撃させて貰えないし反応が難しい
レイアの方がよっぽどマシですね。頭狙いやすいですし
すっぽんランス?どんなんだっけ、浮かんで来ない
>のラさん
そのカキコミ頂きました >>1に追加
3段突き、モーション値が15×3 隙が大きいのがネックですね どうもテンポ苦手
突進は1hit 15(属性値×0.3、切味3倍消費)フィニッシュ、反転払いは50だったかな
接近しながら弱点部位にフィニッシュ連携で中々の期待値です
なので私は普段連携がしやすいストライカー使ってます
でもこないだの突進ジャンプ突きも楽しかった 乗れるし華麗
突進ザクザク→鈍器とは盾殴りの事ですかね?
- 日時: 2016/02/17 12:11
- 名前: のラ (ID: sOR5ioR/)
>>無さん
モーション値有難うございます。
意外に使えそうです。サメ(ザボアの方)風船時にしか使ってなかったです。今後検討します。
火力計算諸々勉強不足なのでこういった事しか使う中で思ったことは挙げられませんが、よかったら使ってやって下さい。
修正、加筆などは(ご自由に)お任せします。
>突進ザクザク→鈍器とは盾殴りの事ですかね?
分かりづらくてすみません。鈍器スキル付けてわざと切れ味一気に落として〜というプレイスタイルのことです。
オンで突進ジャンプからモンスターに乗り出来たら「グッジョブ」貰えるかもしれません。というか下さい。
突進中に他のハンターが前方に現れても「ジャンプ」して吹き飛ばすことなく避けつつ突進できます。恰好よくないですか!
ただ吹っ飛ばしたら丁重に謝りましょう。。
ストライカーは飛べないのであまり使いませんが高速突進は超恰好良かったです。
すっぽんランス、調べました。バキュームですね。未だ作っていない。意外にレア素材必要っぽい……?
自分はレイアが飛びぬけてNGなのでホロロは次点、という感じでしょうか。
、あれですね、『1』の宿屋。原作はやったことありませんが知っていました。
一番眠い時間帯なので一時寝ます。
皆さんも身体にお気をつけて。。
- 日時: 2016/02/17 14:49
- 名前: どろーん (ID: EzS7JIN9)
珍しく早く帰宅できたのでカキコします。
>>無さん
言われて気づきました(苦笑
未プレイですが、一応知ってます。
おはよう ございます
ゆうべは おたのしみでしたね
と書いた方が良かったですかね(笑
まず私はシャークプリンス作るのにキレアジが足りないという。
>>のラさん
突進強いと思うんですが、何となく被ダメが怖くてあんまり使わないんですよね。
どんなタイミングで使えばいいのかイマイチつかめません。
ジャンプでハンターをかわすのは私は中々出来ませんね(苦笑
スッポンの素材は確か、アルビノの何ちゃらみたいな名前でしたね。
かくいう私も最終強化していないんですけどね
しかし、素材の入手難度とランスの強さがあっていないのが笑えます
ちなみに私がクロロホルルと同じくらい嫌いなのが獰猛ギザミです
まず、ギザミ自体苦手なのと獰猛状態での異常な移動の速さ。
一度エリアルで行ったら禿げました。
…まあ、多分そんなのは私ぐらいでしょうが。
もうすぐ花粉の季節です。
私は花粉症なので最近鼻詰まりががが。
季節の変わり目には気をつけて下さい。
- 日時: 2016/02/17 20:30
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: XgGkx/cT)
モーション値に間違いがございましたのでお詫びと訂正
突進 16
突進フィニッシュ 50 (ストライカーは70)
だそうです(wiki調べ)
うろ覚えで適当な事言うもんじゃ無いですね
すっぽんランス、そうか、何故分からなかったんだ
昔のリアルバイト先であれ程活用したというのに
≫どろさん
私のHPバー横に新しいアイコンが出現、花粉やられです。
辛い、どんどんスタミナ削られる
ステップとかできそうに無い
というかしない
1、私はやった事ある人なのでちょいクスでした
のーラ姫をドラゴンから助ける所か足引っ張りましたが笑
ストライカーなら突進フィニッシュ後の硬直が短いので
回避性能か絶対回避つければ敵の振り向きや自分以外がタゲの時に合わせ
突進→突進フィニッシュ→ステップ回避もしくは絶対回避
なんていう一撃離脱的な遊び方も出来ます
絶対回避【臨戦】なら直ぐに攻撃に転じる事も
ギザ美の攻撃は此方の反応速度の限界を超えてる気がします
此方も攻撃している場合見てからでは正直無理な事が多いので
ほぼカンでカウンターか回避してますが多彩な攻撃タイミングに泡吹かされます
≫のラさん
文章については遠慮なく笑
ジワジワとこのスレに情報を追加していく事によって
誰かの琴線に触れれば幸い
レイアは以外とイケますよ
何してくるかが割と分かりやすいのでカウンター入れやすい
鈍器のスキルは切れ味が落ちれば落ちる程攻撃力にプラスされていきますが
切れ味落ちたら切れ味補正が下がるので結果的には…一つ例を
例 攻撃力200の青ゲージ武器に鈍器付けた場合
青(200+護符爪15)×青補正1.2=258
緑(200+鈍器15+護符爪15)×緑補正1.075=247.25
黄(200+鈍器25+護符爪15)×黄補正1=240
と、いう感じで、下がり幅は緩やかになるものの
切れ味落ちる毎に実際の与えるダメージは下がるし弾かれやすくなる事を考えると
結局は研いだ方がいいという事になります。
緑ゲージがメインの武器での攻撃力UP中の替わりのスキルと考えるといいです
例外で攻撃力が低い武器(100ぐらい)の場合は殆ど攻撃力が落ちなくなります
例 攻撃力100の緑ゲージ武器に鈍器付けた場合
緑(100+15+15)×1.075=139.75
黄(100+25+15)×1=140
そんな武器使ってるのは序盤の方が物好きだけですが
ビバ物好き
- 日時: 2016/02/18 17:28
- 名前: のラ (ID: mMYF1iox)
モーション値、鈍器説明有難うございます。
結構ややこしいスキルなんですね。
緊急のガムートをソロ(オトモ一匹連れ)で狩ってきました。
ギルドランス、突進ジャンプのみで象に乗れたランスがここにいますよ。
装備はシープに変わらずの(全)バラし防具。時間はかなり掛かったのは内緒です。次はミツネですが……
来るHR6に向けて防御力強化の為、一旦見切り2を落として頭と脚を変えようと思います(現在340くらい)。
レウスの強化版とかまだ見ていませんが乙りそうな気配しかしないので。。
ガード強化版マイセットも見直さなければ野良で迷惑かけそうだ。しかしお金がない。
獰猛をまだやったことないのですが、移動が速いカニとか怖すぎます。
HR6からまた一気に難しくなるのですかね。大丈夫だろうか。
こちらは花粉は今のところ平気です。
野良やりつつ緊急ミツネ行ってきます。今日中には……難しいかな。
- 日時: 2016/02/18 18:13
- 名前: どろーん (ID: 7ori/F6k)
あ、そういえば何ですけど
今週のシャーク王子親衛隊(仮)に参加させて頂いてもよろしいでしょうか?
中々上達しない未熟者ですがよろしくお願いします。
参加予定装備
頭:剣聖のピアス
胴:高級ユアミスガタ
腕:荒天亜流【袂】
腰:サザミRフォールド
脚:ナルガSレジスト
お守り:回避距離+6穴3
スキル:心眼、回避性能+1、回避距離UP、ガード性能+1
見た目もスキルもひたすら動きやすさを極めた装備のつもりです(半裸なだけ)。強くはないです。
まあ、わざわざ鮫王子槍を使うのに火力を盛るのは無粋だなと思ったので。
>>無さん
私には花粉やられに加えて『インフルゲージ』が。
最近伝染し始めたので気を抜くと移されてしまいます(笑
>>のラさん
緊急クエ乙です。
私もガムートは時間がかかりました。
確か私はその時の装備が適当な一式装備で行ってましたね。
確か、カブラSだった気が…。
ガード性能+無しで行ったので結構きつかったです。
突進で乗るとは…!4の時は乗りやすかったのですが今作でやるとは流石です!
俺(達)に出来ない事を平然とやってのけるッ!そこに痺れるッ!憧れr…分からないか(苦笑
自分にとっても金欠は永遠の課題です。
日に日に精進してます。
□(♯`∧´)⊃==>
セイッセイッ
- 日時: 2016/02/18 21:02
- 名前: 無 ◆8MyzINAwbw (ID: bzXqjBz3)
何だか熱っぽい…コレって…こry
普通に風邪引きました(多分)
辛い、どんどんスタミナ削られる
ステップとかできそうにない
というかしない
≫のラさん
そんなにややこしくは無いですよ鈍器
つまりはメインが緑ゲージの武器使う時に付けて
黄色に落ちたら研げば◯です
ナルガの頭と足で珠3つ付けれれば回避距離いけそうですぜ
防御力はそんなに高くないでしょうけど夢のバックステップがすぐそこに
緊急ガンバです
☆6からクエ沢山あるので楽しいハズ
沢山の獰猛な方達の洗礼が待ってます
≫どろさん
インフルゲージとかどうやったら克服出来るんだ笑
私今回予防摂取もしてないし掛かったらヤバイ
駄目だ、人混みを避けなくては…そうだ、引きこもればいいんだ
閑話休題
週末勿論歓迎です、時間は夜8時で無くても都合のいい時間帯を仰って下さい
何となく皆の書き込みがそのくらいの時間だったからそうしただけなので
と、チーム名と説明文が鮫王子槍限定みたいになってますが
流石にずっと鮫王子槍ってのもアレなんで攻撃力さえ高すぎなければ
他のランスでも多分大丈夫ですよ、あくまで(仮)ですし
回避距離+6スロ3いいな
回避系の良お守り未だにゲット出来ず
有れば違う組み合わせの見た目防具が作れそうなのに
私的にはチュミミーンが一番好き
- 日時: 2016/02/19 20:28
- 名前: のラ (ID: z/Fs96My)
ミツネを一回失敗後に再挑戦でクリア、HR6に。ソロでオトモは結局二匹連れて、でしたが。
いつの間にかランス使用200超えていました。やっと、ですね。
キツネにも乗れましたが、突進ジャンプ多用しだしたのは最近かもしれません。今では必ずといっていいほど乗れます。
それもですが、溜めている時などに怯ませた時が「よしっ!」ってなります。
ただ突進負けするのでレウス、ティガは基本NG。
集6をちょいと野良。
ついに来ましたね。ガード不能の炎ブレス。まだPT戦では死んでいませんが危なかった……。
野良でガンナー(1、2名)と自分のギルドランスだけっていう時が偶にあるのですが、プレッシャーが半端ないです。
空振りとか見ないでくれ……。
チーム名&どろーんさん参加有難うございます。
参加予定です。一週間経ってスレも伸びているのに新参者ゼロかぁ。
こちらはすっぽんランスが未だにリストに出ていません。あれはかなりマニアック……。
レア度と性能が一致していないのも上等。
>>無さん
現在は回避性能1を付けたのですが、見栄えが変わらないのもあり、距離でのふんわりステップに憧れています。
付けたい付けたい言っているだけなのももう終わりにして作りますか。装備指摘有難うござます。
キリンにも乗れましたがPTだったのでノンカウントですね。
グッジョブ?……貰えませんでした。
- 日時: 2016/02/20 23:11
- 名前: どろーん (ID: 0/qe11b7)
>>無さん
私は予定通り8時からぐらいを所望します。
…PSあげとこ(使命感
お身体大丈夫ですか!?
お大事に。
それで、ご意見を参考に突進多めに使ったんですけど
いいですね。突進の後距離埋めるのに使わせて貰ってます。(偶に誤作動するんですけどね
ただやっぱり切れ味を大きく減らすのはキツイですね。
業物欲しい。(切れ味+5穴3のお守り欲しいなぁ…)
PS
待たせた挙句に急用で退室してどうもすみませんでした
m(_ _)m
>>のラさん
必ず乗れるとか凄いですね。
私はチキって中々ジャンプをしません。(被弾怖い)
ガード不可ブレスは……アグナコトルでしたっけ?
あとブレスじゃないけどウラガンキンとかですか。
中々スレが伸び無いのは素直に疑問デスね。
まあ、そこが玄人って感じでいいんですけど(PS低い
まだ配信銀レウス行ってないなぁ。
ソロランスで行けたら凄いカッコいいんだろな。
自分は怖くて行けません(ガクブル
- 日時: 2016/02/21 08:54
- 名前: 無 (ID: QD3Wq3JD)
ランス(ヴァルハラ)でクシャル行ってきたがとんでも無く
時間掛かった…立ち回りも悪いんだろうけどせめて毒ランス閃光所持で行かないとな
風邪は程々に治ってきたのですが
まだ喉が大変イガイガしてます
≫のラさん
酸化表明有難う御座います。お待ちしております
私も久々に回避距離つけてみました
メッチャ軽やか、離れても連続バクステですぐ近くへ
むしろ行きすぎてしまいますね
≫どろさん
いえいえ、ご一緒頂き有難う御座います
私も気ままにやってましたしね
業物5スロ3欲しいですね、それがあれば突進が捗る
というか痛撃とガ性以外の良おま全然でない
テーブルとかあるのかな?
獰猛銀レウスとかランスでどうやって戦えばいいんだ…
- 日時: 2016/02/21 18:58
- 名前: のラ (ID: eluNrvWp)
回避距離を本日付けることが出来ました。なんと華麗なステップだろうか。もはやワイヤーが付いているような超絶バックステップが楽しい。
突進後にバックステップのあの距離が欲しかったんです……。
しかし皆さんも付けているとは。今の(ランス)トレンドは回避距離up?。
集6アグナトコルにソロ&サメランスで行ったのですが、弾かれまくって心折れそうに。
多分そういう肉質のモンスターなのでしょうが、途中までは倒せる気がしなかった。
ボマー猫のおかげで時間かかりつつクリア。
あとはもう一度ガムートに挑戦、も、やはり体力あり過ぎて羊ランスで睡爆何度かしたもののもの凄く時間が掛かった。下手なだけですが。
前回ラージャンにサメ×2&オトモで行って相当時間掛かった上で自分の被弾で失敗だったので、今回どろーんさんの戦力に期待します……。
自分はまだHRしばらく解放しないので(多分あと1、2ヶ月掛かりだ)、6以上で挑戦したいクエありましたら二人ででも行ってきてokですので。
(参考までにですが、現在防御力370程度。ガ性2と距離のみ)
通過儀礼ではないですが、はじめはラングトロラに行きたいと提案。
>>無さん
え?やっぱランス無理な相手が……。
他にガンスしか使えませんが、集4途中からランスしか触ってないといっていい位なのでこのまま行きましょうか。
>>どろーんさん
突進は良い。。納刀ほぼしないもんなぁ。ここがガード主体とはいえガンスとの大きな違い。
突進ジャンプ→モンス攻撃で弾かれる→結局被弾多い非効率プレイ
これ、自分のへたれランスプレイなのでなんの参考にもなりません。あくまでも突進はステップランサーの一つの武器としてご利用下さい。
今更ながら修正
このとき同じ操作になる狩技1は設定しない(もしくはガードレイジなどのゲージが溜まりづらい狩技を1に設定)。
- 日時: 2016/02/22 12:55
- 名前: 無 (ID: y/NzwDAc)
≫のラさん
回避距離開眼オメデトウございます
これでジャニーズ事務所からオファー来ますね( ゚д゚)
巷では火力特化ブシドーとか麻痺エリアルとかが主流なので
トレンドというほど流行っては…
主流と言ってもそんなに使用者見ないんですがね
アグナコトルは赤熱してる部分を攻撃すれば良いのですが
時間が経つと黒ずんで硬化するので潜るの待つか溶岩地帯に誘導するか
すればいいですよ シープでゴリ押し睡爆でもいいかも
狩技ってボタン発動出来るんだ。ずっと下画面で発動してましたよ
さて、そろそろ部屋立てときます。練習しながらお待ちしてます
もしココから飛び入りされる方へ(居るのかな笑)
46-8581-4808-3572 合言葉は「鮫王子万歳」
追記
お二方2時間強もの間有難う御座いました
3匹もの鮫王子のイカした存在感に笑いが堪えられない1日でした
突進ジャンプで次々に襲いかかる勇姿は言葉には言い表せれませんね
しかし火力が無い分時間も掛かり被弾も多くてps不足が実感させられます
モンスターを片っ端からソロランスで練習しなければ…このままでは王子に笑われてしまいます
- 日時: 2016/05/04 18:19
- 名前: のラ (ID: QECYANat)
昨日は有難うございました。
なかなかギリギリな狩りで、このPTで集6というバランスが絶妙。凄く面白かったです。
ドスガレオス>ジョー>ラージャン>ガルルガ>クック>>>>>>ラングトロラ
次回までに集6の新規モンスターは一通り見ておく予定です。
獰猛とかも。
被弾多いのは自分のヘタレ突進ジャンパーの提言のせいもある気が。
1・突進ジャンプ多用で弾かれて常に死にそうな人→自分
2・ストライカー突進ザクザク→無さん
3・おそらく被弾少ないステップランサー→どろーんさん
が皆1になっていたので笑いつつちょい申し訳ない。
乗れる言っときながら自分は1回しか乗り出来ていない、飛び入りエリアルさんが軽々と連続成功させているのに「そんな……」と思いました。
いや、皆さん素晴らしかったです。3人でいっせいに突進ジャンプで詰める画が幾度か見られましたし。
攻略ページでランス生産を見ていたら予想以上に数があって驚いている最中。これはやり込むのが大変だ。
アグナトコル、途中で攻略法は分かったのですが、初めはしんどかったです。
狩技はnewでしたらZLZRで(それぞれ2、3)もokとのこと。自分はタッチ操作はほとんどしません。
しかしガードレイジを相変わらずスカしてしまう。
爆弾はレイジの為でしたよね。ダッシュで通り過ぎ、すみませんでした。あとで気が付きました。
こちらこそ長時間有難うございました。
- 日時: 2016/02/23 07:44
- 名前: どろーん (ID: y7ZgXWqZ)
すみません。レスが遅くなりました。
昨晩は有難うございました。
初めて参加させて頂きましたが中々カオスで笑い堪えてました。笑
モンハンしてこんなに笑ったのは初めてです。
突進ジャンプ楽しかったです。
何度か突き飛ばしてしまい申し訳ない…。
イビルジョー戦は苦労しました。一度調子が狂うと中々反撃に出られませぬ。
あと、チャットでも有りましたが、親衛隊(仮)の仮をもし外すならば隊長は無さんよろしくです!笑
狩技の出し方初めて知りました。(゚Д゚)
自分も一応newなのでそのスタイルでやろうと思います。
長時間有難うございました。
PS
獰猛は油断していると手痛い反撃を食らいます…(クックに苦戦した人)
- 日時: 2016/02/23 20:06
- 名前: 無 (ID: U2xoYisL)
コレが噂のインフルゲージか?(未確定)
体調が最悪です
こんな時は布団に篭ってモンハンしよう
親衛隊の(仮)どうしようかな
特にコレと言ったネーミング思いつか無いんですよ
鮮烈☆鮫王子とピチピチし隊
コレが精一杯
≫のラさん
ボタン操作を今から変えようとすると大変そう
でも時間はいっぱいありますから挑戦してみます
ランスいっぱい有るから選びたい放題
毒ランス良いですよ毒ランス 結構何処でも通用します
問題は部位破壊が捗らない所ですが
ヴリトラが見た目と性能バランス的に好み 緑アホ長い
≫どろさん
楽しんで頂けた様で何より
確かにあんなに笑っちゃう事は無いですね
何しても様になる桁違いのカリスマ性にメロメロ
イビルの攻撃範囲が広くて怖いです。乙っちゃったし
抜刀時はいいんですが納刀すると途端に不安になります トラウマです
さて、たん掘れで良おま出ますように
- 日時: 2016/02/24 10:15
- 名前: のラ (ID: 7KSvME2P)
ここ二日ほどはほとんど野良行っていました。獰猛はまだやっていなません(間に合わないっぽい。相変わらずゆっくり進めます)。
ランス生産しようにもお金ない。ホウテンゲキ強化に3万だと……。
ソロでpsと共に上げるか……。たん掘れはまだ知らないHR6。
ボタン操作は無理にする必要はないです。あくまで個人的に。
(突進をボタン操作する場合)の利点は
・コンボに組み込める。
(例)突き→R+X+Aとタイミングよく押せばそのまま突進行動可能。
バックステップからも可能。この場合は流れるような華麗な動きになります。
タッチパネルだと、この(使えるかどうか分からない)コンボは発生させにくいと思うので参考までに。
(狩技)の場合
・ZLの使い勝手がとてもいい。自分は絶対回避付けているのですが直感的に操作出来るのでやりやすい。どの狩技を設定するかは人それぞれです。
その他利点
パネルが省エネなのでカスタマイズの幅が増える。
デメリット
・ZRを押す場合、やや右手を深く持ち替えないといけないので慣れるまでは逆に手間かも。
(ガードの横なのでレイジを付けていますが、スカします。いや、そもそもガードレイジ自体よく不発してしまう……)
・(多分)固定設定の闘技場では誤作動に注意。
>>無さん
ガード慣れしているのでランスガンスでない武器にしたら滅茶苦茶苦労しそうです。
そもそも変えませんが。ガードランサーで回避スキルも付けているのに乙ったら、オンでのプレッシャーが怖いです。
スロット2つ以上、会心率がマイナスでないイカしたランスをその内作れればなぁと思っております。
体調お気をつけて。
あれ、自分も昨日から寒気が止まらないのですが、、まさか?
>>どろーんさん
まだ獰猛一度も体験していませんが、ビビってます。楽しみでもありますが。
野良やっていて初めて「サメでかいですね」と触れてくれるハンターさんがいました。
有難うございます。pt戦でも役に立てるように頑張らなくては。
- 日時: 2016/02/25 13:18
- 名前: 無 (ID: WvOuTR.y)
体調は回復傾向にあり
のラさんお気をつけ遊ばせ
最近はソロでのPSあげ&気ままに遊ぶ部屋立てしてのんびり遊んでます
現在の私のマイブームは回避1+ブシドー(狩技レイジ)
見た目も選べるしこれでおおよその相手に対処出来るです
とは言え動きが理解できてないモンス相手ではグダグダなんですが
昨日はタマミツネ ジンオウガ 獰猛ギザミで練習してきましたが
獰猛ギザミには1度3乙頂きました 有難う御座います
他は何とか普通に戦えたけれど獰猛だと乙りそうだなぁ
今晩は昨日の復習とディノ辺りで青白いエフェクト散らしてきます
≫のラさん
たん惚れは村☆6到達後のとある依頼をクリアしていくと出てくるクエストです
そのクエストでのお守り入手量がカナリ多い為
良お守りを求めて皆ピッケルを振るのです
同時に鉱石とお金が稼げるので早めに依頼を進める事をお勧め
詳細はネットでたん掘れで調べるとやり方まで出てきます
スロ2の優秀な…シャークキンry
性能やスロットで武器作って
防具との組み合わせを考えるのは(私的には)楽しいですね
私もまだこれから(BOX内のランスの大半が中途強化)
のんびりやって行きましょう
- 日時: 2016/02/27 20:00
- 名前: のラ (ID: pM9JJvuK)
下がってきている。大丈夫。自分がいる限りはスレ存続させます。
獰猛は今のところ結局クックのみ(ソロで)。
シャキーンエフェクト掛かる攻撃の威力が高かったのでやや苦戦。
その後適当に防御力上げて現在410前後。
回避距離にやや飽きてきたので(ナルガ一週間有難う……)一旦外しています。
蛇足追記
チャンス時の猛ラッシュコンボ。おそらく一番火力が高く、且つ恰好良いコンボ
・突き→突き→強突き→突進(強突き多段ヒット終了時即入力)→突進ザクザク→フィニッシュ突き
攻撃が途切れなく、ステップを入れる間が無い為ダウン時などの勝負時にどうぞ。
突進(R+X+A)は突き、ステップ後にタイミングよく入力することで開始時の「溜め」動作がなくなり、スムースに展開できます。
>>無さん
たん掘れ、お守りよりも今は資金難なのでやらねば、ですかね(まだ出ていないヘタレ)。
スキルもあと一つくらいは付けておきたいところ。う〜ん。飛燕かな。。
サメ最終進化に迷う。集3クエで古代鮫のなんたらは手に入る模様ですが……。キングになっていいのですか?
あと余談ですが、野良やっていたらマグロ大剣担いでいるイカしたハンターさんがいました。しかし小さい。
サメランスのドでかさが異常なだけですが。
ギルド以外触れていない日が続いています。
ジャストガードもエア回避も憧れはしてるんです。
獰猛ギザミ行ってこようかな……。
- 日時: 2016/02/27 20:24
- 名前: クー (ID: bFvsvzxo)
初めまして、クーと申します。
この前ランスを始めたのですが何もわからずじまいで…ここで皆さんが語られてるのを見て是非色々と教えて頂きたいなと思いまして、仲間に入れて頂きたいです(´・ω・`)
- 日時: 2016/02/27 20:53
- 名前: のラ (ID: pM9JJvuK)
連投失礼。
>>70
ようこそ。過疎ってないです。むしろランスなのに頑張っているスレです。
スレご覧になったら分かる通り自分はまだまだヘタレルーキーですので専門的なご意見は他二名の固定メンバーにどうぞ。
とりあえず最も初期に覚えることをいくつか挙げます。そんな当たり前な、というものばかりですが……(ベテランハンターさんだったら失礼)。
・とにかく盾展開
盾あり武器触ったことあるならば言うまでもなくですが、回避でなく基本受け止める形なので必須。
操作は納刀時にR+X+A。主に起き上がり時、回復行動後の硬直明けなどで積極的に使用。モンスターが近くにいたら展開しましょう。
・中段と上段を相手と部位によって使い分ける。
当たり判定が全武器随一の狭さ=点、なので初めは空振りも当たり前。慣れろ、です。
・突きは基本的に2連撃まででその後はステップ→繰り返し。
強突きは硬直が長いので注意。また、ステップ入力も通常とはタイミングが異なるので確認を。
・狩技はガードレイジ固定
ギルド、ストライカーさんは他に好きなのを付けて良し
・ブシドーだとガード性能必要なし
これについては攻略ページなどを参考に
・エリアルだとバックステップがなくなる
前方に踏み込むエアステップに変化。最も操作に違和感を感じるのでメインで使わないスタイルだとしても確認を。
ざっと挙げてみました。その他は>>01を参考に
- 日時: 2016/02/27 21:17
- 名前: クー (ID: bFvsvzxo)
>>71
ふむふむ…のラさんアドバイスありがとうございます〜!
とりあえず今はエリアルを使ってますです(´・ω・`)
- 日時: 2016/02/28 14:12
- 名前: 無 (ID: qtFPxgFJ)
なんと、新規様が来られるなんて…ヒェェナンテコッタ
クーさん今晩わハジメマシテ、このスレ1にもある通り自由に寛いで頂いて構いません
ランスを始めたばかりとの事で何かと不自由されてるかと思いますが
何か困ってる事が御座いましたら何でも仰って下さい
私も実際の所まだランス始めて3分ぐらいなので解決できるとは言いません
仲間に…というのはシャーク王子親衛隊(仮)に参加希望?
勿論集会には参加せずスレ民としてだけでも大丈夫ですのでどちらにしても気兼ねなくどぞ
と、余計なお世話かも知れませんがエリアルから始めて慣れると
本来のランスの動きが覚えづらいかもしれません
いえ、別に好きなスタイルで良いのですが
≫のらさん
頼もしい。いっそ今度パス渡すのでスレ編集したってください笑
私も今は回避距離外してます。飽きた訳では無いですが見た目を補う上での仕方なしに
飛燕って確か跳躍時の攻撃1.1倍・・・突進ジャンプに賭けてますね笑
シャークキングに上げられるのですか?止めは致しませぬ
流石にソロで☆6で王子はキツイでしょう キングでもキツ・・・
オウサマトッテモスゴイカラダイジョウブ ナンデモカツル
と、先日は集6ディノバルドと今日はイベクエ獰猛ジョーソロ行ってまいりました
スキルは両方とも 弱点特攻 連撃の心得 回避性能1の見た目装備にブシドースタイル狩技レイジ
ディノには白ナルガ槍 獰猛ジョーにはアルトラスを担いで。
ディノはアレですね、ブシドーだとカモですね。いや竜だけど
真正面から少し間をとって(間合い大事)相手の攻撃に合わせJGするだけの簡単なお仕事でした
と言っても流石にブシドーでのディノ初見になるのでそれなりにミスりましたが
3回行って9分 7分 8分と言ったところ 装備見直せば5分なら切れそう
その後ランスの2つ名ディノ10のTA動画見たのですが メチャ速いし動きが綺麗
相手の行動に大きく左右されるとはいえ滅ディノ通ディノ合わせて8分ちょいとか
何より気になったのがそのランス担いでた人 多分知ってる子だった事に驚き
至高の拳、リアル火事場健在。やはりずっと続けてた子には勝てぬなぁ
また会えるといいな
獰猛ジョーは元のジョーとモーションが違わないので全く苦戦せず
問題は体力多すぎ&こっちの装備と狙いが微妙で20分針だった事
そして嬉しい匠とスロット沢山のグリRシリーズと悪魔系アナトシリーズ
悪魔っ子になれるとか堪りませぬ 超テンション上がったし
おっと駄文失礼、今から新装備作って遊んできます
今後ともこのスレッドをよしなに
- 日時: 2016/02/28 14:08
- 名前: のラ (ID: xgzh89zl)
修正
突進(R+X+A)は突き、ステップ後にタイミングよく入力することで開始時の「溜め」動作が軽くなる気がする(今後検証)。
溜め動作はなくならないですね。というか本当に気持ち的にやや短縮されている気がするだけで変化はないかもしれません。
失礼しました。
と誤情報、検証不足情報アリなので編集なんてとんでもない。スレをちょいと持ち上げるくらいしか出来ませんので。
たん掘れに何が足りないのだろうかと調べていたら、「熱砂の喧嘩」連続狩猟をやっていなかった為でした。
基本ホストにはならない、クエ貼らないのでなぁ。
で、オトモ2匹連れでソロ。レウスが駄目なんだ、一度被弾したら立て直すのに苦労。この苦手意識の所為もあり30分以上掛かってしまった(三体共に乗りは出来ました)。
で、ようやくたん掘れ解禁でいくらかやっている最中。おかげで資金集まってホウテンゲキ(スロ2になりました)とか白骸とかを強化。どちらも見た目がいまひとつですが……。
サメはもうちょい悩んでおきます。
ランス巧い人って超恰好いいので憧れます。やっぱステップですかね。
動画はpsの差に心が折れるだろうので今は見ません。
といか無さんのそのタイムもなかなかなのでは。。
・ランスに相性が良い相手
ナルガ、ライゼクス、ディノバルドら
とりあえず回避でなくガード&キャンセル、カウンター突き立ち回りならイケイケ。
・個人的に嫌いな相手、ランスに相性が悪いかも?
リオレウス、ガノス(上段突きが丁度当たらないいやらしい高さ)、ザボア(ごく個人的に)
中型種も基本相性良しですが、オンだとコケてしまう場面も多くなるのでなんとも。
- 日時: 2016/02/28 15:07
- 名前: クー (ID: Vhg2Pb0W)
皆様こんにちはです〜
>>73
はい、シャーク王子親衛隊に入れて頂きたいです(((
エリアルから始めると元の動きに慣れにくい…ふむむ…ではブシドーかギルドでやってみます〜
>>74
個人的に戦いやすいのはジンオウガですかね、お手とかにJGは合わせやすいので。
いらないおまけ(私が使っている装備)
剣士 / 女
武器スロット[---] 防御力[350 → 660]
頭:シルバーソルヘルム[1]
胴:シルバーソルメイル[0]
腕:EXクシャナハトゥー[1]
腰:桐花【腰当て】[1]
足:EXクシャナペイル[1]
護:護石(痛撃+5)[3]
珠:会心珠【1】×3, 連撃珠【1】×2, 痛撃珠【1】×2
火[0] 水[-6] 雷[-10] 氷[8] 龍[0]
弱点特効
連撃の心得
超会心
これをギルドでレイジ臨戦で使ってますです
- 日時: 2016/02/28 18:53
- 名前: 無 (ID: piBjbCc4)
≫のらさん
たん掘れ知ってるかもですが
通信はローカルで良いので集会所を作って
1個づつ12個納品してネコ宅すると一人でも
5分弱で回れて報酬3列目もMAX沢山貰えます
本日は参加されるので? どろさん沖に流されてるのかな?笑
今日TAと同じレベルの攻撃期待値の装備でディノ行きましたが
マップ移動にブレス連発、アプケロスタックルやクンチュウガードのお陰で中々縮まら無い
タイムは現在6分15秒。0分針にはまだまだ遠いです
≫クーさん
畏まりまして。日曜(今日)夜8時から一応やるつもりですので
その頃部屋番号カキコみますので宜しければ顔合わせでも
私は最近ずっとストライカーかブシドー使ってますね
好きなスキル積みやすい(好きな防具を選びやすい)所が私向き
- 日時: 2016/02/28 18:58
- 名前: クー (ID: 7J..uwWV)
こんばんはです
>>76
無s了解しました、時間が合いましたら参加します。
TAかぁ…やってみようかな(爆
- 日時: 2016/02/28 19:28
- 名前: のラ (ID: xgzh89zl)
>>無さん
たん掘ればっちりです。
その辺の事情は理解しているのでじっくり情報ページ読んでやりました。
オンだと逆にアレなプレイヤーさんも多くて困りましたが、超効率部屋のお陰で資金不足はあっけなく解消。
だが少し寂しい気も。
お守りはいまひとつピンと来ない。
!となるものは今のところありませんでした。
それもあってか無駄にスロット空いているバラし装備になってしまっています。突っ込まないように……。
本日も参加予定です。最長10時半まで。寝支度諸々あるので。
何かでTAやってみますか?出来ればエリア移動なしで丁度いいものないでしょうか。
どろーんさん、お時間許せば本日もどうぞ。
>>75
HR解放組でしたね。偉そうに意見失礼しました。。
出来れば集まりでは武器攻撃力200以下でお願いします(〜集6クエを行う場合のみで結構です)。
- 日時: 2016/02/28 19:33
- 名前: どろーん (ID: gnYjyEne)
すいません。
リアルで親にど叱られて、ネット環境を亜空間転送されてました。
…ゲーム機だけは死守してました。
でも、流石に受験勉強の為、集会参加できません。すいません。
三月の中旬には結果が出るのでそこまで参加出来ませぬ。
続いてたら嬉しいです。
>>クーさん
これからよろしくです。
ちなみに私はキャンセル突きとかJGが凄まじく下手なので最近は専ら回避性能積んでステップしてます。
>>無さん
リアルで沖流しされてました。
ちょくちょく親の眼を盗んでゲームしてるんで、時間合えばよろしくです。
一時期練習してたゴアマガラに9分かかる私って…orz
>>のラさん
どうでもいいかもしれないけれど、個人的に見た目が一番好きなランスはバキュームランス(サメランスェ…)いや、勿論サメランスも好きですけどね。
では、またしばらく
( ´ ▽ ` )ノ<バイバイ
- 日時: 2016/02/28 19:41
- 名前: のラ (ID: xgzh89zl)
>>どろーんさん
了解。
大丈夫。自分はHR解放まで相当時間掛かります。
サメと共に良い結果を祈っています。。
バキューム作って待ってます。
あとは無さんがps上がってここを去ってしまわないか、という問題かな。
TAとか凄いと思うので。
闘技場ランスでレウスに18分掛かるランサーでした。
- 日時: 2016/02/28 20:03
- 名前: 無 (ID: piBjbCc4)
どろさん畏まり!待ってますょ^ ^
遅くなりました、お部屋立てましたので宜しゅうに
19-0181-7199-0380
- 日時: 2016/02/28 20:09
- 名前: クー (ID: 7J..uwWV)
今入りました、翡翠っていう名前です〜
- 日時: 2016/02/28 20:45
- 名前: クー (ID: 7J..uwWV)
古代魚でなさ過ぎる…
- 日時: 2016/02/28 23:40
- 名前: 無 (ID: AfjwAXcm)
皆さんお疲れ様でした〜
遂に4人。クーさんも無事親衛隊入隊と順風満帆
しかしホントにチャットをなんとかしたいなぁ
次は携帯で出来るレンタルチャットあたり借りてみよう
≫クーさん
上手いことお疲れ様言えなくてゴメンね
そのまま居られるのか落ちるのか分からなかったす
王子3匹による釣りのシュールさと頑張ってポイントを変えてる所に笑った
古代魚クエ15分針クリアお疲れ様です たしか私の時は10分弱だった
こんな感じでグダグダ?のんびり?週一でやってますのでお気軽に
チャットどうにかしようと思いますのでもっとやりやすくなるはず?
≫のラさん
最後の口上ぶった切り失礼しました
コンゴトモヨロシクお願い致しますm(_ _)m
獰猛ギザミとラストの獰猛ガノト、これ程順調に狩れるとは思ってませんでした
3乙覚悟で貼ったのにね
この調子で後のシャーク王と共に全モンスター狩り尽くしましょう 多分獰猛銀レウスがラスボス
実はガノトは獰猛な体液落としてるハズなので揃ってないですか?
攻略に差し支えがあるなら先に強化して貰っても◯ですぇ
≫どろさん
やっぱり来てくれたんだね、兄さん(古)
1クエご一緒あざっす
ガノトの攻撃はF回避よりはJGのほうが簡単と思いますぇ
私は頻繁に捲られてましたが 尻尾のガード方向どっちだ…
皆さんおやすみ。
- 日時: 2016/02/29 11:38
- 名前: のラ (ID: uG55xttd)
昨日は有難うございました。
ドスガレオスも良い具合に狩れるようになりましたし、古代魚釣りも面白い画だったので
本スレから来た新規さんの必須ツアーとしておそらく必須に近いこれらを今後はサクサク進められそう。
獰猛二体は結局初見で申し訳ない。ガノス乗りしくじってしまったし。
ですが三人×サメランスでもクリアは最高でした。このまま行ける気がしています。
しかし獰猛さんは基本キャンセル突き出来ないっぽいですね。シャキーンってエフェクトなるので若干モーションは分かり易いか……?
あのあと3ds開いていないので本日中に確認してlv.3に強化出来たらしておきます(キングはまだでした)。
突進後の振り向き払いはランス屈指の華麗さですが、あえて通り越すか、僅かにズレなければいけないのでこの技を手中に収めるのは相当大変そう。股抜きして〜とか、出来たら凄いです。
乗りスキルも欲しいのでたん掘れも行きます、が
武器使用回数も水増ししてしまう(気の所為かランス担いでる方多かった)のが気に食わないのでガンス背負おうかと。
蹴られないかは少し心配。
>>新規さま
有難うございました。
しかしランス初心者ではなさそうなので意見することはほぼありません。
とりあえず突進→ジャンプは、曲がったプレイをする自分からこのスレのみで流行っているだけなので被弾に気を付けてお使い下さい。。
>>どろーんさん
有難うございました。
ガノス討伐は歴史に残る闘いでした。
これをクリア出来たあなたなら良い結果もついてくる。
景気づけになりましたでしょうか。
次回は是非TAを。
武器サメランス限定。防具、スキルスタイル自由。
回復アイテムはグレード10個、秘薬1のみ。肉ok。他ドリンクなし。
基本罠爆弾等なし。支給品×(地図のみ)。護符なし。食事ok。
相手は集4あたりがいいかな、と。初期配置だけ事前に知っておいた上でスタート。
、と勝手に仕切っていますが、そもそも自分はクリアも危ういので本当に気軽にお考え下さい。
突進等で味方を巻き込む姿も含め皆イカしていました。笑っちゃいますけど。してもやられても。
毎回長文失礼します。
- 日時: 2016/02/29 17:01
- 名前: クー (ID: zqbhGvCd)
こんにちはっ(`・ω・´)
昨日の狩りはとても楽しくて動きも参考になりました、これからも頑張ります!
>>無s
いえいえ、自分もお風呂にご飯と色々と重なってしまったのが原因なので…古代魚最初の7〜8分出ませんでした、おかげで眠魚とハレツアロワナにハリマグロカンストまで釣りましたよ(爆
>>のラs
突進ジャンプは元々好きでやっていたものなので毎回被弾覚悟で突っ込んでおりますw
ドスガレの尻尾振り回しの中を突っ込んでいく姿がとても勇敢でした(((
>>どろーんs
最後部屋で会えただけでしたが装備強すぎて空いた口が塞がりませんでした…
皆様の装備も参考にさせて貰っていきます!
- 日時: 2016/02/29 19:54
- 名前: のラ (ID: uG55xttd)
乗り+9とかを使わないと思って売っていたなぁ。見当たらない。。
跳躍は良い値のが見つからない。
一般的には突進を極力使わないのがランス上達の道という常識があるっぽいのは承知の上で
「突進のススメ」
・利点
通常ダッシュより速度が速い。
突進ジャンプはエリアルのように踏みつける必要がないので外しにくく当てやすい、かも(ただし無敵時間などはいまいち分からない)。
操虫棍のジャンプがほぼ真上なのに対し、こちらは大幅な前進跳躍なのでリーチがある。
あと本日、振り向き払いを積極的に使ってみましたが、思ったより「通り抜け」出来るので使い勝手はそれほど悪くなさそうです。
・例
突進→通り抜け(体などにザクザク当ててもそのまま続ければある程度可能?)→進行方向と逆方向パッド入力+X→ターゲットカメラ押し(L)で背後に位置取り→ステップ
オンで魅せるとランス使用者が増える、かもしれない恰好良い動き
・エリアルでないのに乗り成功
・エリア移動時に突進で他のハンターの先を行く
・突進時前方に他のハンターさんがいてもジャンプで吹き飛ばすことなく乗り越え、先に攻撃
・振り向き払いでモンスターの背後を取る
オンで気を付ける点(突進以外含む)
・突進で誤って吹き飛ばすと突進ランサー以外からはイラっとされます。謝りましょう。
・ブシドージャスガからの十字払いは味方を巻き込む危険が(多分)。
・薙ぎ払いはコカすまではいかないものの、味方にやや影響あり。範囲が広いので注意。
最近強走剤断ち(特に意味はありませんが)していたので乗りしても若干キツいので何やってんだ、と(ガノスが悔やまれる)。
スキル付け含めドーピング再開も検討中。
あと、lv.3になりました。
有難うございます。
- 日時: 2016/02/29 21:07
- 名前: なかや (ID: sxkLR.Zq)
初めまして、ランスはたまに担ぐ程度で使いこなせていませんがランススレの雰囲気の良さに和みました、いいですね
- 日時: 2016/03/01 12:43
- 名前: 無 (ID: o1DxMGU1)
金雷公(二つ名ジンオウガ)をソロ狩りする為の装備を考察
ブシドーでなら今の私でも狩っていけると思うが(1〜3迄は見た目装備+ブシドー)、
どうせならストライカーで強烈で最高な突進Fを頭にキメながらクリアしたいと思い
崩天槍ケルケさんを作る事を決意、これらに昨日1日掛けてました。
先ずは顎王ウカムルバスの為の突進装備を作成したので紹介
武器 斬竜槍グラナド スロ1 (ボッチTAのお陰で一発生産)
頭 ディノs スロ2
胴 ディノs スロ0
腕 グリードR スロ3
腰 グリードR スロ3
足 グリードR スロ3
おま 寒冷適応5 スロ2
装飾 研磨珠×6 剛刃珠3×1 北風珠×5
スキル 切れ味+1 剛刃研磨 高速砥石 北風の狩人
Style ストライカー
狩技 ガードレイジ シールドアサルト3 絶対回避
切れ+1で白ゲージに寒冷適応+クーラードリンク×ガードレイジで火力増強
絶対回避+高速砥石で突進でも切れ味白維持
カウンター気味に顎から尻尾までシールドアサルト貫きF
更に左脚向きに突進に次ぐ突進F連携 タイミング合えば顎まで突き抜け
ソロでは2回やって両方22分と言った所。慣れれば20分切るぐらいかな?
PTでは数回、突進巻き込みを恐れ控えめにプレイ(数回突き飛ばしましたが)
尻尾は勝手に切れますが顎はチョと大変、崩玉狙いだったので良いけど
PTでは活躍させにくいのが残念だけどしかし楽しい
いつかスレでウカムvs突進ランストライカー4人とかやりたい
そして専用防具の作成に必要を感じたEXジンオウチケットの為に
☆7ユクモノ足湯と雷狼竜にソロ出撃
ケルケさん担いでストライカー突進Fでクリアしようとしたが
奴が速すぎて攻撃タイミング合わせれず無理を感じてリタイア装備再考
結局ブシドー回避性能1にしてクリアしてしまった。試合に勝って勝負に負けた気分
で、今回出来た防具がコレ
武器 ケルケさん スロ0 (突進時ドリル高速回転)
頭 EXジンオウガンナ スロ1
胴 EXジンオウ スロ0
腕 EXジンオウ スロ1
腰 EXジンオウ スロ0
足 アカムトR スロ2
おま 鈍器5 スロ3
装飾 連撃1×2 研磨×5
スキル 鈍器使い 高速砥石 連撃の心得 力の解放1
Style ストライカー
狩技 ガードレイジ 絶対回避 絶対回避臨戦
雷耐性は14。惜しい、もう1欲しいがそしたら鈍器がなぁ
うーん、もう少し考えてみよう
そして1日掛けて金雷公には1度も行かないという
≫のラさん
TAですか。でも集4だと囲んでアッサリ終わっちゃいそうですね
もう少し手応えが欲しい気もしますが始めはその辺りにしてみましょうか
…ん?もしかしてソロTAってことですか?
振り向き払い私も使いこなして見せる!
普段Lボタン使わないので(ZLZRは左右カメラ)チョット慣れないとな。
王子Level3オメデトウゴザイマス私も素材集まってるので強化しときます
いつも考察文有難う御座います、一杯書いて貰ってるし折角なので今度安価引っ張って纏めます
≫クーさん
あの時私は1匹も古代魚釣れなかった笑 出てきもしなかったす
しかし代わりにカジキマグロは3匹ぐらい釣れたので今度冷凍本マグロでも作るか
漁師風の格好して集中付けて抜刀マグロ女目指しまry
≫なかやさん
ご訪問有難う御座います 結構ハマりますよランス
私は8年前からずっとこの魅力に取り憑かれてます
ココは初心者の方からプロハンター様、果ては荒らしまで自由としてます
お気軽に遊びにいらして下さいな
折角なのでなかやさんに一つ勝負を仕掛けてみます
近接武器では普段何をメインで使われてますか?(太刀とかハンマーとかの武器種の話)
良ければ得意なモンスも紹介してくださいな(レウス以外でお願いしますいやマジで)
もし良ければその武器とモンスで私のランスと勝負致しましょうという挑戦状を
初対面の方に叩きつけてみます 此方はモンスによりカナリ得手不得手があるので
平等とは行きませんが。別に断って貰っても大丈夫です お気楽に
さて、もう少しケルケ装備練ってきまふ
- 日時: 2016/03/01 17:03
- 名前: のラ (ID: iAoRhfkd)
>>88
いらっしゃいませ
和みスレになっているのでしょうか。スレ主さんら数少ない固定人口さんのお陰で何度か落ちそうになりつつ続いています。
ランスメイン使用者である自分にとっても、有難いことです。
スレ主っぽいこと書いていますが自分はただのいちランスユーザーです。
たまにはランスを担いでやって下さい。その内愛着がわいて、たまに→サブ→メインに昇格するかもしれません。
……和みスレ、の筈がまさかの挑戦状という予測不能な事態に。
う〜ん。。
>>無さん
TAはソロ提案。〜集5あたりでしょうか。もしくは一斉にランスで闘技場スタート、とか。
ZLZR、そんな使い方が……。
振り向き払いにはL押しは必要な気がします。やれたら華麗です。
ストライカーも使わなねばなぁ。飛べないけど振り向き払いがあるから良しとしよう。
考察になっているのかどうか。使い続けて気が付いたことを、やや大げさに記しているだけなので。
他所での即出も多数かもしれません。
同じニュアンス、記述多数、未検証含、なので編集がかえって申し訳ない。バシバシ添削して結構です。
ZLZRについても上述の事情があるので何かしら纏めてください(投げて申し訳ない)。
飛燕は装飾品で簡単に付けれると今頃気づいたので
ガ性2、回避距離に飛燕の3スキルとなりました。相変わらず全バラしですが……
乗りもそのうち付けます。
マグロ大剣もイカしていますが、もっと見た目がデカいと魅力増すのになぁと思ってしまいます。
昨日間違えて部屋入ってしまった。失礼。
たん掘れでのスキル選び等でここ数日普段より睡眠時間が短くなっています。
その為夜になるにつれぼんやりしています。寝オチも近い、かも。
- 日時: 2016/03/01 21:02
- 名前: クー (ID: oFQO60e3)
こんばんはです(`・ω・´)ゞ
遂に王子が王へとなられました(lv3→lv4)
切れ味も更に磨きを増して強くなっております…
- 日時: 2016/03/02 07:39
- 名前: む (ID: RqUo1Fkz)
金雷公にストライカーは少し難易度が高い
でも言ったからにはストライカー突進F決めまくりでクリアしたい
仕方なく高速砥石を断念、回避性能を付けてみた
コレでステップ回避が出来るのでスタミナ消費がマシになったが
頭 隼刃
胴 ギザミR
腕 ナルガS
腰 ヴァイクS
足 アカムトR
護石 鈍器5スロ3
スキル 見切り3 業物 鈍器 回避性能+1
ギザミやヴァイクは高性能なんだけど見た目がな
lv.4は2頭21分、lv.5は1頭16分
Fを頭に当てる機会は倒れた時と吠え溜めしてる時。それ以外は後ろ足狙い
重鎧玉不足で防御力500切ってる上雷耐性-9の為回避ミスると1撃で瀕死
回避の練習に盾構えながらギリギリにタイミング合わせてステップ
コレなら遅すぎてもガード出来るしタイミングが覚えられるのでオススメ
何回も3乙しながらやっとこさクリア出来る様になってきた
最近はシールドアサルトUに目覚める 溜るのが速いし
急接近 突進からの緊急離脱 エリア移動追撃 スタンバッシュ 逃走と
用途は多岐に渡る 絶対回避は緊急離脱や納刀の為に 後一枠はガードレイジ固定
そして狩技の蓄積値はモーション値加算で溜まるのですが
ストライカーなら突進→突進F決めると(16×α+70)×1.05溜まる
相手が転がってる時とかに連撃Fすればピキーンピキーンと溜まりまくって使い放題ですわ
≫のラさん
ストは振り向き払いもできねっすorz
ガ性2回避距離乗り飛燕まで付けるには中々大変そうですね
回避距離を回避性能1に変えると何処でも充分通用するかも?
添削了解ですわぁ♪近いうち取り掛かります
≫クーさん
遂に王が顕現なされたか笑 オメデトウございます♪
フル強化の性能はそこまでネタレベルじゃ無いと私は思ってます
私も既に最終強化素材は揃ってたんですが
強化素材に含まれるアレがHR解放後になるんですよね
なので私は1度王子担いで奴を倒すまではお預けのつもりです
- 日時: 2016/03/02 10:39
- 名前: GH (ID: 0Mmuw83D)
いきなり書き込みすいません、とりあえず嵐ではございません(たぶん・・・)
無さんがスレをやっていると聞いて覗いてみた次第です^^;
私はMH引退状態ですが、こちらのスレを拝見すると2Gのアツかった時代を思い出す雰囲気のいいスレッドですねぇちょっとMHやりたくなってしまいました^^;
ではでは いきなりスレ汚し失礼しましたー皆さまよいハンターライフを☆
- 日時: 2016/03/02 11:14
- 名前: のラ (ID: cvegkpgC)
防御力が耐えれる値になってきた気がするので本格的に集6をソロ狩り中。
防御力は430程度。武器はサメlv.3のみ。オトモは基本1匹(ボマーさん)。キツかったらもう一匹ボマーさんかコレクトブーメランさんを。
とりあえず通常リオレウス、ティガ、ジンオウガに獰猛なフルフル、ゲリョスをクリア。
前者に20分以上(レウスには30分)獰猛は結局ネコ2匹にしても30分掛かりました。
ガード主体だと厳しい。削られるしスタミナもキツい。
ステップで張り付けられれば最強最高ですが、ステップ=回避と捉えるにはまだpsが低すぎる。
獰猛さんはギルドガードランサーには厳しいです。強走剤もソロでは使いたくない曲がった人なのでスキルももうちょい考えます。
大盾武器しか使わなかったので今更気付いたランス初歩のススメ
・抜刀時にはローリング回避がサイドステップに変化。前方への回避行動は基本なし。
ここは他の武器と最も異なる操作感、のはず。ステップでの無敵時間や距離は慣れないと分からず
ローリング→反撃の近接武器基本の流れが出来ない。
その対処法として
・攻撃(突き)からのキャンセル突きという補正があるので、マトモに被弾したくない初心者ランスは、ガード主体で、スキルガ性付けてこのキャンセル突きを行うのは必須と考えます。
しかし突き攻撃持続の為の単なるステップから、回避の為にステップ移動することへの意識の変化も後に必要なので、回避性能付けて〜という形を初歩に持っていくのもアリです。
>>無さん
ストライカーは振り向き払いも使えなかったとは。
シールドアサルトはランスを初めて触れて、突進を使ったプレイヤー誰もが思うであろう、ガード性能ないのか……という幻滅な声に対する製作サイドからの答えのような気もします。
そして無さんの使い方が一つのプレイヤー側からの返答のようで面白いです。
手打ちじゃないですけど集6レウスでTAしますか?
しかしこちらはボマー猫付けるハンデありで。
- 日時: 2016/03/02 20:50
- 名前: 無 (ID: KCEp2x/R)
≫GHさんヤホーです
えすあるさんも言ってたしクロスやっちゃいなよ笑
リアル事情を加味して夜中に1日1時間とか
それなら5000円程度で半年は遊んで暮らせますぜ
偶に其方に顔出したりしますのでよろしゅうにー
≫のラさん
そうか、獰猛相手だとギルドではキツイんですねぇ カウンター入れ辛いから
そろそろ他のスタイルにも手を出す時期なのではないでしょうか
薙ぎ払いや突進ジャンプに振り向き払いが使えないが
3突きのスムーズさや突進の威力、狩技の使いやすさに秀でたランストライカー
バックステップが無いし動きもかなり違い戸惑うが
連突きで属性、異常を掛けやすく跳べる、乗れると中々トリッキーなエリアルランサー
キャンセル突きが出来ないしJG十字の事を考えると他のスタイルとは立ち回りが変わってくるが
ガ性不要のJGによる安定の鉄壁力と火力を併せ持った武士ランス
折角選べるのです。全部楽しまにゃ損ですぜ
シルアサ本当イケてますよ さっき野良で金雷公に行こうとしてる
武士ランサーがいたのでお邪魔しましたがワオーンバリバリしてる時にシルアサで怯ませたり
真正面から竜巻旋風脚中のジンオウガに突撃して怯ませたりと多分彼には魅力的に見えたはず笑
ボマ猫に拘ってますね笑 アシスト猫なら毒罠で効率良かったりもしますが
そういう事じゃあ無いんでしょうね 分かります
ただボマ猫2匹連れると大変そ笑 吹き飛ばされまくるだろなぁ
初回タイムアタックがレウスとか皆やらんのでは
ナルガかジンオウガ辺りでいいんじゃ無いですかね
やっぱ初めはランス得意な相手で
- 日時: 2016/03/03 22:31
- 名前: のラ (ID: Bqv6fZ2U)
集6を順不同にソロ&野良をしています。
ここでも他所でもやたら楽な相手だと話題のジンオウガを、触発されて何度か。
4で何度も死にましたし(ガンスでしたが)、初心者のひとつの壁であることに違いはない、「覚え」ることが絶対必要な存在。
ようやく読めてきましたし、適当に叩いて(突いて)、そこに反撃喰らって逃走→回復というビギナーなギリギリ狩りから、モーションを見てこちらが反撃していく本来のハンターっぽい動きが出来るようになってきた気がします。
回復アイテムもそれほど消費することはなくなった。
なので200時間ギルドランスを使ってやっと解った、ランス初心者を抜ける為に必要なのこと。
主にステップについて
・突きは基本2連撃まで
・突きの手数よりも被弾を少なくすることが大事(どの武器でも同じだが)
・故に、突き後にすぐステップするのは大きな間違い
つまり、ステップ時の無敵時間を犠牲にして無駄に動き、再度攻撃している、しようとしている最中に被弾してしまうのが初心者ランス。
ステップ受付時間は比較的長めなので、相手の動きをよく見て「避ける」ことを意識。
依頼集6のドドブランコ×3が難しい(失敗)。
身体小さく、動き速すぎ、攻撃は打撃なのでめまいも頻発。
正直、ジンオウガよりよっぽど強いのでは。
あとは無さん推しのシールドアサルトを何度か使い、ギルドではTがベストかな、と。ゲージ特小なので絶対回避と同じ感覚。ようやく絶対回避頼みから抜け出すきっかけになる、かも(もう一つはレイジ)。
利点は即述の通り、突き、突進中の入力でも即時発動してくれるので硬直解きから強引なねじ込みなんかにも使える等。
そして夢の盾構え突進なので被弾の危険がほぼないこと(Tではのけぞりあり)。
仲間を吹っ飛ばす危険が突進→フィニッシュと同程度ならば使う道も絶対ある筈。
他のスタイルではエリアルが一番魅力的ですが
このまましばらくギルドで固定しそう。多分ギルド以外では各20未満しか使っていないですし、ジャンプ、キャンセル、振り向きに狩技×2ならばベスト。
強走剤は飲まないことにしたので無駄にスタミナ関係スキル付けたりしています。
獰猛さんには苦戦しそうですが上等。スタミナも体力も削られてナンボです。
しかしサメlv.3ではキツい。前言撤回。毒ランス(攻撃力150)も使います。
最近お客さんが多いスレになっていますね。
>>93
ランス枠がスカスカなので是非MHXにいらして下さい。
出来ればギルドランスを。
自分は発売時にDL購入したのに未だ上位で燻っているルーキーですので追い越さない程度に遊んで頂ければ後数か月はご一緒出来る、はず……
TAは皆得意だというジンオウガで。
これしかないですね。
毎回長文失礼します。
- 日時: 2016/03/03 22:35
- 名前: のラ (ID: Bqv6fZ2U)
大ステップにて誤載があったので急ぎ削除。
ガード解け後には不可。
(寝)ボケすぎですね。いつも本当にすみません。
休みだったので色々やっていました。
(獰猛)ザボアのブレス問題。
(ザボアさんの方の)突進攻撃と溜めが似ているのか同じなのかで、溜めからのガード不能のアレに何度もやられました。
もう寝ます。
連投失礼しました。
- 日時: 2016/03/04 13:44
- 名前: む (ID: ql9fNYDq)
昨日塵滅刃ディノバルドの5〜10迄をソロ、野良織り交ぜて一通りクリアしてきました
内1回だけエリアルで挑戦した際、ディノの回転尻尾に踏みつけ跳躍が成功してちょと嬉しかった
アレ極めたらカッコいいのかもしれない…練習してみよう
≫のラさん
どの武器にも言える相手の動きを読んで最適な動きをする
当たり前の様で難しい、それを常に意識して出来るかどうかが
上手い人とそうで無い人のの分かれ道
モンスターは間合いでモーションが変わる。なので
意識して楽な間合いを保ち攻撃の種類を限定したりして戦う
この攻撃の回避後に2回突いて右にステップすれば次の対処が簡単
とかね そういう目線でプレイすると適当にやるより遥かにPS上がりますね
ジンオウガにしますか。ルールは
1.氷海にジョーズがあらわれた(ちょと変更)
2.ランス無差別で阿鼻叫喚
3.武器種無制限で一味違った春休み
の3本です。来週もまたみてくださいねジャンケンポンウフフフフフフ
追記
来週?なんの話やら
ホイッ、ランスレTAイキナリ開催ですよ!
ランスじゃ無くていいのも有るから気軽に挑戦してねー
詳しくは>>0見てな
更に追記
TA1の村6は簡単過ぎたのでやっぱ集6に変更
- 日時: 2016/03/04 16:11
- 名前: クー (ID: NIKScBcR)
こんにちは(`・ω・´)ゞ
TAですと…!?
しかもわんわんお…やらなきゃ(使命感)
ということで1回軽くお試しで行ってみますです
- 日時: 2016/03/04 17:25
- 名前: のラ (ID: X3vVdxlt)
フレーム回避未だよく分からんギルドランスです。
チャレンジクエストのジンオウガを何度かやっている最中。
しかしガードランサーにはスタミナ足りない問題発生中。回避距離付いてるから避けろ!ということなのか……?
もうちょいでBランク行けそうですがステップ回避の勉強不足。もう少しでなにか掴める、かも……。
現在「14:49」
なんの参考にもならないでしょうが晒してみます。
笑っているあなた
(ガ性付き)ギルドランスは私のものなので、これから、もっと、ずっとタイム良くなるので覚悟しておいて下さい。
集6氷海は大変そうですがギルドサメと全般に参加。
(ホットドリンクも持ち込みですね)
蛇足
クロオビ強化の為にガノスコイン欲しくて闘技場エリアルガンスをplay(ランスなかった)。
裸なので一撃死。エア回避で被弾しない人はしないのでしょうが、8回倒れて一応コイン貰えました。
もう逆に回避性能削ってF回避全般の勉強しなおそうかと。防御力上げて上手くなったつもりのままこの先へ行くよりも有用でしょう。
- 日時: 2016/03/04 18:28
- 名前: どろーん (ID: 0dwIkqd.)
久しぶりに覗いたら面白いことになってるじゃないですか!
受験終わり次第挑戦します(笑
…これは自分のPSの低さが露見されるがいいのか?(汗
ていうかやるなら槍は王子をキングにしていいんですか?
大分タイム変わりやすが…。
ちなみに私はLv3にしてしまいました。σ(^_^;)
- 日時: 2016/03/04 20:35
- 名前: クー (ID: NIKScBcR)
TA難しすぎぃ…とりあえず今の最速は11分27秒です…
- 日時: 2016/03/04 20:59
- 名前: クー (ID: NIKScBcR)
とりあえずTAは全部に参加しときますです!(`・ω・´)
- 日時: 2016/03/05 00:59
- 名前: 無 (ID: 3OD9niuZ)
お、どろーんさんもキタキタ
鮫王子のラさんも私もlv3です 上げるか上げないかはどろさんに委ねます
TAタイム投稿の際には鮫ランスのレベルを一緒に記載して貰えれば
クーさんのそのタイムはチャレンジかな?チャレンジだよね?
のラはん含め更新しときますね
私のチャレオウガタイム(2回挑戦) 11:35
確かに難しいねー。1回目何も考えずに行ったら4乙しちゃった笑
ガチにPSが問われるいい感じ
攻撃タイミングとか位置取りとか色々考える所が有り萌える
コレを頑張れば確実に実力上がりそう
目指せSランクだわ
- 日時: 2016/03/05 07:47
- 名前: クー (ID: 9MbUoH.z)
おはようございます(`・ω・´)ゞ
>>104
そのとおりですw
TA1も一回行ったのですが13分41秒という大惨事でした。
シルアサと臨戦にしてたけどレイジにしたほうがいいんですかね…
- 日時: 2016/03/05 20:20
- 名前: のラ (ID: Z0uoVmZX)
集6氷海は難しいですね。
2回倒れてクリア出来るかできないかという現状でしょうか。確実に20分は超える。30分くらいか。
雷耐性含め検討中も、とりあえずタイムなし(失敗)でなければ上出来かな。
参考に
サメlv.3 防御力430程度 雷耐8
闘技場は砥いでる暇を見つけるのに苦労。
一度倒れるのも手なのだろうがそんなことなしにクリアしたい。
初心者、新規さん近寄りがたい話題になっていますが、MHXからハンターしているランスの方々等も気軽に返信ください。
ソロ集TA6無理に近い、でも挑戦する方歓迎。
ギルド野良ランスより
3/5夜追記
HR解放していない方、むしろ下位だって人。というかシリーズ完全初心者等なども他の楽しみ方検討中なので歓迎。
もちろんTA関係ない別件でもランスの話題なら気軽に初カキコミして下さいな。
- 日時: 2016/03/05 12:23
- 名前: クー (ID: 9MbUoH.z)
こんにちは(`・ω・´)ゞ
剣士 / 女
武器スロット[○○-] 防御力[342 → 652]
頭:荒天亜流【冠】[1]
胴:グリードメイル[0]
腕:クシャナRハトゥー[1]
腰:シルバーソルコイル[2]
足:クシャナSペイル[1]
護:護石(匠+5,痛撃+1)[3]
珠:回避珠【2】×2, 痛撃珠【3】, 痛撃珠【1】×3
火[-5] 水[0] 雷[-13] 氷[4] 龍[-9]
斬れ味レベル+2
弱点特効
回避性能+1
TA1はこの装備でやってみてます、ガ性無いと辛い…性能外してガ性付けるかなぁ…迷いますです
- 日時: 2016/03/05 23:17
- 名前: クー (ID: 9MbUoH.z)
こんばんは(`・ω・´)ゞ
ちょっとお試し的な感じで無料のチャットを作成して来てみました、URL貼っておくので入れるときに入ってみてください(`・ω・´)
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=rancer_room
- 日時: 2016/03/06 10:03
- 名前: のラ (ID: Iw23WIBx)
操作方法見直し中。
ターゲットカメラ使用控える方向で。カメラは基本Cスティック。
カメラ速度早くできるのかな。それだけでずいぶん要領が変わりそう。
これで
チャレンジオウガは
13:53
ようやくAですが……。不満あり。まだまだ詰めれる。
氷海オウガは昨日やっていませんし本日もやや時間が合わないかもで装備見直し後ぶっつけ本番になってしまうかも。
クリアすら難しいですが関係ない。
防御力を逆に落として(380程度)耐性つけたり、やはりギルドガードランスなのでガ性2にしたり(440程度)検討中。
全般ランスは氷ランスが間に合わなかったので毒(150)の予定。
>>クーさん
作成有難うございます。
人見知り野良ランスですので饒舌になるには時間が掛かりそうですし
もしかしたらPCを同時に使用出来ない場合があるので未だ分かりませんが、感謝です。
全般ランスが猫もokになっていますね。
こういうフリースタイルも面白いので周りを伺いつつ場合によってはネコさん付けて楽しく挑戦できればと思います。
有難うございます。
ちなみに集4途中からガンス基本未使用な為、完全フリー部門は参加しません。
- 日時: 2016/03/06 11:19
- 名前: む (ID: 32OmiyLq)
昨日は一日中野良しながら突進で皆を跳ね飛ばしてました
このスレ来てから突進の使用頻度が激upしました
ストライカー時はチャンスと見れば即突進
その他のStyleならチャンスでなくても突進ジャンプで乗ろうとしてしまう
なんと迷惑なランサーなのか 何時もコカされてるからって
後ろからドーンしちゃダメですよね自重します
とか言いながら今日もきっと誰かをドーンする地雷な私
ブシドーにて振り向き払いの練習中
これで突進→振り向き払い→ステップJG十字払いが決まった時は1人ウォォってなった
ただ野良では頭や弱点の前で使うと人を巻き込むので使いにくい
いつの間にかランス使用回数も400手前。
一月前まで50未満。頑張ったな私
≫クーさん
切れ2で王の牙が白く輝きますね 鮫王子は歯が命
なんでオウガに水属性で行かねばならんのだなんて非効率考えた奴出てこいすいません
私はお手付きF回避したいから回避性能付けたいかな
ガ性2なら全開ライトニングお手つきもカウンター出来る?やってみんとなー
チャット有難う御座います。使用感は悪く無いんですが
私の場合哀フォン5sなので画面小ちゃくて結局使いづらいという悲しい現実
まぁ折角骨を折って頂いた事ですし今晩試しに使ってみましょう
≫のラさん
Aランクオメデトウございます
この調子なら10分切るのも直ぐですね
cスティックでカメラ操作難しそう。
古3DSの拡張ZLZRで慣れてしまった私には
アナログパッドでの視点移動は難しい ボタンから指を離さないと
カメラの速度は変えれるのですが速いにしたら速すぎるんですよねマジで
- 日時: 2016/03/06 11:53
- 名前: クー (ID: vCDvZdu2)
こんにちは(`・ω・´)ゞ
>>無s
ガ性2でも難しそうですね…まぁF回避出来れば楽なんですけど…
チャット使いにくいですか…ふむむ、かく言う私もNexus5Xなので意外に画面小さくて使いにくかったり。なのでそのままチャット開始して画面適度な大きさに微調整しないとチャットもままなりません(´・ω:;.:...
>>のラs
Aランクおめですっ(`・ω・´)
Aランク凄いなぁ…私なんてまだまだなので頑張りまふ(´∀`*)
- 日時: 2016/03/06 15:07
- 名前: のラ (ID: Iw23WIBx)
全開ライトお手つきはガ性1でもカウンター出来ます。
チャレンジオウガで試してみて下さい。
私用がひと段落したのでこれからずっとジンオウガ練習してきます。
睡眠時間が足りないので途中で力尽きるかも。
自分はランス使用回数は350位(たん掘れ水増し20くらい?)です。後で確認します。
カメラ速度変えてみますね。ありがとうございます。
突進の見直しされただけでもこのスレの意味がありました(今度ストライカーやってみます。闘技場以外でストを使った覚えがなかった)。
スレ作っていただいて有難うございます。
>>クーさん
いえ、クーさん一位じゃないですか。
その内追いつくので背中に注意して下さいね。
14分以内でA、ですよね。後で確認します。間違っていたらすみません。
一昨日くらいにギルドカードみていたら力尽きた200回突破となっていました。
追記
何度か挑戦中。
チャレンジオウガ
13:41 ちょい更新
TA NO.1(氷海オウガ)
TIME: 29:23
武器:サメl.3 絶対回避 ガードレイジU(一度失敗)
防御力381 雷耐12
スキル:ガ性2とか(他はお会いした時にでも)
立ち回り:2死、2乗り、支給品ホット、応急使用、基本ガン盾。お手付きラストにカウンター突き。
遠距離攻撃後の硬直に突進。その後自身の硬直解きに絶対回避。
もうちょい詰めれそう。死ななければ25分くらいいけるかも。
しかし魚邪魔な上、象出たらちょっとなぁ。
支給品については自分で言っておいて使っているのが恰好悪いので、無しで行きたい。
(使ってしまった……)
ランス使用数390程度でした。
カメラ速度はとりあえず標準でいけそうです。
- 日時: 2016/03/06 16:50
- 名前: 無 (ID: IIDYAlVM)
ちょっくらTA1に行ってきた…つもりが、クリアした後に猫連れてる事に気づくという
自分でルール決めといてバカじゃなかろうか
とりあえずTA2にUPしておこうそうしよう 良かった無駄にならんで笑
TA NO.2
TIME 12:38
武器 鮫王子lv3
スキル 見切り2 弱点特攻 超会心 鈍器使い
立ち回り
狩技は私的にガードレイジと絶対回避安定かな?臨戦でも良いけど
全開ライトニングお手つきはカウンター+絶対回避orガードレイジ
旋風脚はフレーム回避後足カミカミで安定だね
それに猫が居たのでヘイトも分散され楽にクリア
猫外してもっかい行ってきます
さっき何気にサイト調べたらジンオウガに水通る事に気付いたすわ
氷だけかと思ってた〜うむ、図らずもオウガ得意とは王子流石!
追記 TA1いてきた
TA NO.1
TIME 19:05
武器 鮫王子lv.3
スキル 高速砥石 切れ味+1 剛刃研磨 北風の狩人 レイジV 絶対回避
立ち回り 手前の立ち回りとほぼ同じ とはいえタイムが残念レベル
高速砥石は有ると戦闘中簡単に研げていい感じ。白ゲ維持も剛刃研磨で簡単
突進多用しても落ちにくいというのは嬉しいですね
北風のクーラードリンク効果は不可と思い持ち込んで無いです
- 日時: 2016/03/06 17:16
- 名前: どろーん (ID: 1poCOQ5r)
ちょっとだけやっちゃいました(汗
TA1
氷海オウガ(LV3
18分ジャスト!
…はい。うん。まあ。もうちょっと頑張ろう。。
チャレンジオウガ
11分58
はい。あれですね。二回目です。頭突きでピヨッて乙ります。
( ´ ▽ ` )ノシ
追記
飯食べてました…m(_ _)m
- 日時: 2016/03/06 19:56
- 名前: どろーん (ID: 1poCOQ5r)
うおおおおお!?
♪───O(≧∇≦)O────♪キターー!
TA NO.チャレンジオウガ
TAIM 10:12.21
武器 ランス
立ち回り
基本頭と後ろ足チクチク。
ライトニングお手つきは一回目受けたあとにガード突き入れて、最後にカウンター突き合わせる。
バックステップしてきたら即、突進、頭にフィニッシュ突き。
乙って焦るのはNG。あと、会心引く運。。
…まあ、みんなやってそうですが。。
喜びのあまり叫びました(笑
因みに6回チャレンジしました(汗
…連投すみません。
良いタイムだと思ふ。恐らく今の私の限界
- 日時: 2016/03/06 18:12
- 名前: クー (ID: vCDvZdu2)
こんばんは(`・ω・´)ゞ
>>どろs
( ゚д゚)…なんと…流石です、負けました…m(_ _;)m
被弾を少なく出来れば行けるかも…?
- 日時: 2016/03/06 19:51
- 名前: 無 (ID: IIDYAlVM)
本日は少し早めに部屋立てときます(暇)
1人の間は寂しくジンオウガ行ってきます
新規さんも歓迎
部屋番号
26-1091-6472-2729
私上手く使えないかも
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=rancer_room
追記
チャレTA更新
TA NO.チャレンジ
TIME 9:00.08
武器ランス そらそうだ
結構慣れてきたけど偶にフレーム回避ミスるせいで乙る
無理しないで絶対回避使えば良かったと思う事しばしば
- 日時: 2016/03/07 12:31
- 名前: どろーん (ID: VyptHxbd)
>>無さん
すごいですね!
まさかの1分半近く縮められてしまいました。
恐ろしや。
…もっと頑張らなきゃな
追記
TA1は飯食べていっていいんですか?
- 日時: 2016/03/07 11:38
- 名前: のラ (ID: TGhlDFD.)
昨日は有難うございました。
30分過ぎたあたりで満室になってしまったので、もしスレ覗いて興味出たのに入れなくて……という方がいましたら失礼しました。
(もしかしたらどろーんさんも)。
クエ中もスレ関連への中継役というか、なんらかの処置は必要なのかも。
とはいえスレ同様基本空室出来ても過疎っていましたが。
クーさんチャットも私は未使用。一応用意はしていましたが、お客さんが来られたのもあり3dsチャットで。慣れればいける、と思う。
第一回TAはどろーんさん復帰まで継続でいいでしょうか。
しかし皆さん素晴らしい。
こちらは昨日の段階で13:28がベスト。
謎のベテランランスゲストさん含めランス×2でメンバー変え挑戦とかもやっていましたが
PT戦で大分立ち回りは異なるだろうとはいえ、それぞれ違う動きで面白かったです。
・バックステップぴょんぴょん距離詰め&突進→無さん
・突進&ジャンプは積極的にするものの無駄な動きになっていない巧者→クーさん
・突進はせず、納刀抜刀使い、華麗なステップのベテランゲスト
・ガン盾じりじり前進、カウンター狙い。スキに突進でスタミナ管理に難あり→のラ
ソロもガン盾。回避難しい。基本じりじり前進盾構え。納刀は絶対回避のみ。
お手1発目にカウンター→バックステップ→2手目はキャンセル→絶対回避
しっぽベターンにもキャンセル→中段突き
他突進ジャンプ多用。お手連撃繰り返されたらスタミナ持たない。
これでも巧くなった方です。初めは20分以上。ここ数日で30回くらい挑戦してようやく(その所為であっという間に300回倒れ達成)。
ピヨピヨなることはなくなっただけでも進歩。
まだまだ納得していないので詰めます。
氷海オウガもいかねば。しかし30分掛かりは心が折れそうに。繰り返しはちょっとしんどいですし。
装備はこれで固定しそう。防381(ガ性2 攻撃力up小 スタミナ急速回復)
チャレンジAいけたのだからあと5分くらいは切りたいところ。
、ボマー猫連れてTA2も本日行けたら行ってきます。
睡眠時間削るっていうゲーム感覚を久しぶりに思い出しました。
スレご覧になった初心者の方、TAオンリーではありませんし
闘技場では初めは数秒で死、逃げ回って回復繰り返しでも死ぬ、も全然大丈夫。むしろそうだと思う。
2からのベテラン、3rdからの方も多いので挫けるかもですが(自分は4を結構やったつもりでしたが全然でした)グングン伸びるので気が向いたらでも推薦。
また、上手くなることが全てでもない、楽しみ方を知っている方も歓迎。
ターゲットカメラは全く使わなくなりました(Lワン押しはカメラリセット)。右手がカメラ移動(cスティック)で忙しい忙しい。
しかしランスの大盾があるから出来ているのかも(見失ってもガードガード)。
違った面白さと距離の測り方、ステップの効率上昇など良い点もあるので3dsから入った同じユーザーさんも検討ください。
毎回超長文失礼します。
- 日時: 2016/03/07 20:56
- 名前: のラ (ID: TGhlDFD.)
チャレンジオウガ
12:41
TA NO.1(氷海オウガ)
TIME: 28:32
0死、1乗り、回復G残1、ホット0、支給品使わず
、ですが全然タイムは縮まりませんでした。
>>どろーんさん
ご飯なしです
- 日時: 2016/03/08 01:33
- 名前: Fちゃんさん (ID: 1VUPRE2e)
ランスは今まで触った程度だけどこの機会に2時間ほど
TA No.チャレクエオウガ
tlme 8分44秒41 ttp://imgur.com/ONQjIEO
レイジ2回を素早く黄色に、相手の行動次第だけど疲労時と乗りダウンの時に
上手いこと斬れ味青に調整すれば7分台も見えそう
相手の行動の対処が組みやすいのがランス使ってて面白い所
- 日時: 2016/03/08 06:59
- 名前: 無 (ID: BdBSt8gm)
昨日は暖かかったせいで花粉がすごく
くしゃみ鼻水目の痒みが半端なかった それで体力を消耗したせいで
8時ぐらいにカキコ中サクッと力尽きてしまった NEOTI そしてこんな時間に起床
もう病院のレーザーで鼻の粘膜焼いて貰おうかな クシャミだけでも治ればな
≫どろさん
まだまだ時間ある(どころかチャレは永続的に投稿可)
ので勉強終わったら幾らでも挑戦するとよろし
まだまだ縮む余地あるはずさー 私のタイムもサクッと抜いて頂きましたし
日曜もしかして遊びに来ようとされてたのならゴメンね
ゲストさんが遊びに来てくださってましてん フォンデュと素敵な心を持って
これから日曜以外にもチラホラ親衛隊しようかなと考え中です
TA1ですが飯抜きとの事で 私の記載抜かりなので此れからで良いです
≫のラさん
あの後フレさんと長時間遊んだせいでの眠さと昨日のNEOTIで更新遅れました失礼
全開お手つきは1発目カウンターと突き、2発目ガードレイジ>絶対回避>ステップ腕くぐり回避って感じの優先順位で対応してます 2手目は早めに絶対回避して早めに突き入れるのもいいと思うです
≫Fちゃんさん
初めまして こんな辺境のスレにようこそおいで下さいました
TA投稿有難うございます 素敵なタイムでございます
あっさり抜かれまして感激、切磋琢磨しキッチリ抜き返しますのでお待ちを
- 日時: 2016/03/08 19:04
- 名前: のラ (ID: PY.GhL.i)
TA1食事について
初期条件提案の自分も曖昧だったので意見が統一されてなく、混乱させて申し訳ない。
2が食事あり他フリーだったので、1の方は、がっつり制限して頂きたいと思うので勝手ですが皆さんこの条件でお願いします。
チャレンジ〜は13分〜15分が続く。12分は運もあっただろうし。これでもゆっくり上達すれば言うことなし。
ここ数日で変わったこと
・立ち回りの大幅な変化
ステップ使用頻度の激減、ボタン(突き)を無意味に連打しなくなった(戻りを確認するように)、スタミナ管理がマシになった、等。
基本密着して突き後は(抜刀のまま)歩きでへばり付き。ステップは動きを見てから使うかラッシュ時くらい?おかげで手数は減ってタイムにも影響はあります。が、(あまり)死ななくなったし、被弾も少なくなった。たまーにサイドステップで避けれたりするのようにもなった。
しかしこれらはジンオウガ限定だろうなぁ。先は長い。
あとへばり付きを嫌がる犬に何回か捕食されてしまったり(今は大丈夫)。
変わらないこと
突進頻度は多め。硬直、ズレた時に見失い焦り被弾とか。一回倒れたらちょっと対応が緩くなってしまう点。
他、集会場が全く進まなくなった。色々納得できる動きが出来ないので気分も乗らない。木曜日あたり一日中やってようか。でも進まないんだろうなぁ。
フルフル相手にブシドーでこちらもふるふるしてたり(闘技場)しました。
で、今更気が付いたのは、ブシドーも(突進)ジャンプ可能っていうことで。ずっと不可能だとストと勘違いしていたので、これだけでも印象が良くなった。しかし当たり前かもしれませんがガード不能攻撃はジャスガ出来ないんですね。何回も合わせようとしてようやく気が付きました。
ジャスガは難しい。私的には、間に合わない程度がバッチリ決まるタイミングでしょうか。
>>無さん
睡眠不足&寝落ちが最近よく分かります……。
フレンドさん相手にも突進で吹き飛ばしているんでしょうか。出来ればサメも偶には担いでやってください。。
もちろん更新なども体調重視でまったり(過疎スレ……)更新でokです。
というか自分が書き過ぎなだけですね。
>>121
いらっしゃいませ。チャレンジ有難うございます。好タイムに拍手。
自分はまだ被弾と死をなくすことが第一なので追いつきは出来ませんが、参考にさせて頂きます。
タイム更新が続くここ数日のスレに、悔しいとはあまりおもわないと強がってみますが
記録見るたびに心臓が痛くなってきます。闘っている間も。
ただジンオウガ限定ですが、PT2〜3戦ならば、かなり活躍できる自信はあります。
- 日時: 2016/03/08 19:09
- 名前: クー (ID: 3Uu2o8KU)
皆様こんばんは(`・ω・´)ゞ
実はですね…
TA NO.1
TIME 9分57秒
武器 鮫王(シャークキング)
スキル 切れ味2 弱特 超会心
立ち回り ひたすら頭と足チクチク 乗り1 0乙 回復G残り6
歓喜のあまり写真取るの忘れてて…確実な証明ができないのですが遂に10分きりました…!
>>無s
チャレのソロタイムは10分28秒で合ってますよ♪
- 日時: 2016/03/09 13:47
- 名前: 無 (ID: yhtzXjE5)
あー、花粉が辛い もうこの事だけで春が嫌いになれそう
だけど春はバイク(原付)でのんびり桜が続く海沿いの道をツーリングするのが一つの楽しみ
3月下旬に桜開花予想。雨降らなきゃいいなぁ
≫のラさん
オン繋いだまま寝落ちする事はそんなに無いですが
大概3DSを閉じて哀フォンつつき始めたら
ふっ
と意識が飛んでしまいます これが私の日常と化してる
フレンドさんとやってる時こそ遠慮せず突進してますよ笑
野良だと唯の地雷扱いになりかねないのでそれなりに自重します(まぁ突き飛ばしてるんですが)
鮫王子偶に担いでますよ。チョット雰囲気の和やかな部屋ならですが
乗り決めて「王子の力にひれ伏すがいい」の定型文を流すのが何となく好き
元々気まぐれに更新してますので大丈夫
≫クーさん
おぉー、10分切れるとかもう鮫王担いでジンオウガ部屋に参加出来ますね笑
華麗に噛み倒して「何あの鮫強ぇ」って思わせるのも一興かも
そのうち鮫担いでる人増えたりして…流石に増えはしないか( ゚д゚)
本日は割と元気なので今から部屋建てて遊ぼうと思ってます
のんびり23時ぐらいまでやってると思いますのでお暇で気が向けばおいでやす
部屋番号06-6486-6835-2364
鮫王子とピチピチし隊
もし、来ようと思った新規さんがいらっしゃいましたら
広場から来ましたとか言って頂けると助かります
追記
昨日も皆さんお集まり頂き有難う御座います 初のフルメンバーとの事で
今後とも宜しゅうに
しかしアレです、獰猛ライゼクスが悔しかったのでアレからソロ特訓中です
2g3rdに居なかったモンスターは今の所大体適当だったので
全部特訓して行こうと決めました。目指せ獰猛ライゼクス5分針
- 日時: 2016/03/09 21:17
- 名前: のラ (ID: yBXtiJ2t)
昨日も有難うございました。
自分はスレに気付かないで部屋名見て入ったのですが、時間があった時にこうやって呼び込んでもらうと集まりやすいので助かります。
相変わらずメンバーはほぼ固定? これでもいい、と最近は思ってもいます。
(獰猛)ライゼクスを見失いまくったので、カメラ速度を「速い」に設定しなおしてcスティックをグリグリ。
しかし自分で動かしておいてカメラ酔い。あぁ気持ち悪い。
第二回TAはライゼクスでしょうか。
まだまだジンオウガに満足していない自分。
また、制限がある方が燃えるっぽいランサー達はフリー部門にほとんど手をつけていないという現状もあるので、まだまだ継続して下さいな。
集会場……?一週間で一つも進んでいません。。
- 日時: 2016/03/10 01:38
- 名前: 無 (ID: z9iwcqmb)
http://imepic.jp/20160310/017580
ブシドー
塵滅槍グラナド
業物 見切り1 弱特 超会心
ふぅ…一先ずコレで満足
おおよその攻撃にJGを合わせられる様になったものの(まだ飛び上がりに反応しきれてない)
頻繁で不確定なエリア移動のせいで中々10分切れず もぅ最後は足止めに閃光玉使いました
コレでライゼクス怖くないぜ♪
≫のラさん
カメラ速度の件分かります 速すぎて逆に捉えられ無いんですよね もう少し細かく分けて欲しい
TAは一先ずは3月末までジンオウガです。コロコロ変えるの皆も私も大変だし
ライゼクスをTAにするかはわかりませぬ 希望が有れば考えますが
集会所、アレでしたら声かけて下さったら何時でも手伝いますよ
採取から何でも鮫王子で のラさんが部屋建ててみては?
- 日時: 2016/03/10 15:46
- 名前: のラ (ID: H.dAm9En)
ジンオウガが上手くならずに詰んできたので
またフルフルふるふる(闘技場)を昨夜やっていました。
もうちょいでSランクか?(いや、まだ1分以上……)
ジャスガがようやく分かりかけてきたところ。フレーム回避出来ない自分にとっは回避タイミングの勉強にもなりそう?と
今頃思い、タイミング勉強の為にもようやく重い腰を上げてブシード始めます(ギルド宣言と違いますね……)。
ガ性ないと怖いのでガ性1に回避1あと何かないかな、とパチパチやってもいまひとつ上手いこといかなかったので高速砥石か風圧(大)か。。微妙ですが。
初見集会場もブシドーで、もしかしたら初めて行きます。。
>>無さん
有難うございます。
人見知りなのもあり部屋作ると考えるだけで緊張します。う〜ん。
あとHR入室制限してもそちらは入ってこれるのでしょうか(システムよくわからない)?
制限しなくて、入ってきた解放してあるハンターさんへの対応が難しい、かも(PTでも苦戦したい人)。
ライゼクスもチェレンジありで且つブシドーさらに皆結構得意っぽいのでTA候補筆頭でしょうか。
意外に難敵シリーズでラギアとかも面白そうです(雷ばっかですね)。
しかし一日でパターンを覚えるとか凄い。全く敵わない……
追記
一周も回らずにやっぱりギルドが面白い、と思い直してオウガでただ回避の練習。
多分他の武器でのローリングなら今だったら回避できる気がします。
しかしランスだとローリングがなく、かといってコンボ中でないフラットな状態だとサイドステップでもなくなるのでパッド入力全方向バックステップにこんがらがっている最中。
カメラも相まって気持ち悪くなってきたのでダウン……
独り言追記していきます(本日お休み)
チャレンジオウガ
10:41
変ったこと
肉を食べなくなった。
回避勉強目的だったので面倒くさくもあり。秘薬含め飛ばしていたらスタミナ管理が多少マシになりました。
突進系を回避距離upステップで避けることが出来るようになった、かも。
フラット状態の反転バックステップに戸惑いながらも、成功はしやすくなりました。
ガード前進見直し。動作が重いので避けてましたが遠距離攻撃中等にはこれは結構使えるかな、と。
変わらないこと
フレーム回避無理。回転技を避けようと何度も挑戦、もあえなく失敗。フレーム回避でなく単なる回避でも内側に逆バックステップすればいいのかもしれないけど相変わらず誤作動頻発。
- 日時: 2016/03/10 16:18
- 名前: どろーん (ID: 8stkXvIi)
うおおー!
今日から本格的に復帰です!
…さーてとりあえずチャレンジオウガをやろう。(ポチポチ
- 日時: 2016/03/10 19:01
- 名前: クー (ID: BqzUyD1x)
こんばんはぁ…(ヽ´ω`)
つかれすぎて今日はノックダウンなのでふ…
- 日時: 2016/03/10 19:49
- 名前: のラ (ID: H.dAm9En)
>>どろーんさん
ひとまずお疲れさまです。
我慢した分ランスで暴れまくってやって下さい。
>>クーさん
体調お気をつけて。
自分は半日遊んでいたのが後ろめたい……。
回避難しいな。。
- 日時: 2016/03/10 21:15
- 名前: どろーん (ID: 8stkXvIi)
来ました。いいタイム来ました。
チャレンジオウガ
8:19,11
http://imepic.jp/20160310/763090
うおっしゃあ!(狂喜乱舞)
いやー悔い無いですわ。
…ディレイ回避のスキルが上がった気がします。。
でも、すぐ抜かされるんだろうな、と悲しくなったり。
次は氷海オウガを頑張ります。
- 日時: 2016/03/11 18:16
- 名前: のラ (ID: e.3RWGOy)
久しぶりに野良をいくつか。獰猛さんを。
スタミナがっつり削られるうえに体力削りも相当とか嫌になる。
ガードランサーにとってはスタミナ管理がこれから一層大変そう。
セルレギオスの攻撃が見えない。連続攻撃しんどい。
あと羽持ちだと手動カメラ操作がやや忙しすぎ。楽しいですが。
>>どろーんさん
好タイムに拍手。一位の座はしばらくこのままか……?
自分は12分以下は当然のようになってきましたが(ベストは10:21)まだ追いつくのは難しいです。
回転技をジャストで避けれない。当たり判定がいまいち分からない。結局距離取ってやり過ごしていますが至近距離だとガードしてスタミナ体力削られて倒れることもしばしば。
しかたない。ドーピング再開して10分以内目指しますか。
絶対回避を回避で使わなくなってきたので変えようかと。
しかし距離詰めと硬直解きに使い勝手良すぎて手放すと焦ることも多そう。
過疎スレ、更新のんびり、なのにTA後から(自分含め)皆ガチ勢気味になっていて面白いです。
でも初心者歓迎。誰も来ないのでもはや意味ないかもしれないけど。
- 日時: 2016/03/12 10:21
- 名前: 無 (ID: 8xgxllpA)
今週はお仕事が昼過ぎから夜中に掛けてなので
モンハンのプレイ時間帯は朝〜昼
朝方の野良ハンターさん達には中々楽しい方がいらっしゃる
≫どろさん
おぉー、8分前半とは素晴らしい。コレは抜くに骨が折れそう
受験勉強という力の封印を解いたどろさんは一味違う
此処からは運と、その運を掴み取る実力がモノをいうレベル
このスレにソロSランク達成者が出るのか?
≫のラさん
のラさんも頑張って居られるようですな
絶対回避はランス狩技優先度上位の技だと思いますから
別に外さなくていいとおもいます。私もストライカーの時はほぼ付けてますし
被弾が少なくて回復の為の納刀をする必要が無いなら業物つけて臨戦にするのも
アリだと思います。切れ味ゲージの維持が容易い
最近は二つ名ディノ槍にストライカー狩技ドリンク明鏡止水のセットにハマってます
絶対回避が突進F2発ちょいでピキーン、続けて臨戦ピキーン気づけば回避ピキーンと常に飛べる
いっそガードレイジもシルアサU辺りに変えれば…
側からみたら何あの人って感じになるぐらいの動きが出来る気がする
- 日時: 2016/03/12 20:38
- 名前: のラ (ID: gT4cetG5)
皆さまお疲れ様です
むしろ自分は土曜から週初めなので時間がちょっとなぁ。
深夜、朝はほぼ無理。昼は不定期。
臨戦は勝手に、納刀時しか発動できないとイメージしていた(使ったことない)ので砥ぎ持続、なら凄く使い勝手がよさそう。
HR解放組の野良集まりは楽しそう……?
効率でせかせかしている部屋が多いのでしんどくもなってきました。滅茶苦茶巧いエアさんやら近接ニャンターさんとかは面白かったですが。
部屋作る?う〜ん。非効率二(〜三)人部屋とか誰が来るんだろう。こちらが巧ければ良いのですが、無駄に相手に負担掛けそうでむしろ申し訳ないですし。
オトモ1匹か3死覚悟rリトライ当たり前で超まったりソロ行ってる、かもしれません。
闘技場、Sランクとか行ける人は行けるのでしょうが……バックステップで「接近」フレーム回避できなければ不可、な気が。
まだまだ先は見えない。
初心者ランスさんへのガード入門編として最高の題材がチャレンジクエストのナルガ(ストライカー)です。
ばっちりカウンター決めれば頭に多段ヒット出来る。位置取りも、ガード方向も含め初心者が入りやすく、勉強になる。
ナルガは動きだけは速いのでキャンセルの入れるタイミングも参考になる。
とはいえ自分も疲れ時以降に調子乗って突き連打して攻撃喰らったりもしていますが(あと逆にレイジが発動させにくい)。
ステップと回避&スタミナ管理のステップランス教材であるチャレンジクエスト、ジンオウガ(ギルド)と共に説明するより何度か死んで覚えた方が分かり易いので是非。
無さんは異次元のランサーへと向かっていますね。。。
- 日時: 2016/03/12 22:48
- 名前: 無 (ID: eKZkAKib)
現在何となく燼滅一式を作ろうと思い二つ名ディノソロ狩り中
ディノだけならいいんだ ブシドーなら余裕で狩れる しかし3が辛い
ドスイーオスと2つ名ディノを同時に相手するという悪夢( ゚д゚)
お陰で両方の動きを見てJGを決めるのが上手になってきた、が
どうしても捲られたりで被弾するのでストレスパナい 私じゃ1クエ20分掛かる
いつ完成するんだろうか燼滅刃一式
≫ノらさん
異次元のランサーってなんじゃそりゃ笑
余り多くのランサーさんに出会った訳では無いですが
W回避ストランス使う人はそれなりにいらっしゃるはず(2chとか見ると居るっぽい)
ランスはソロの方がやり良いとの声多数
よって出会う率は割と低いと思われる
なので私が特殊な個体というわけではないですよ…えぇ
もしのラさんが部屋建てて、フレンドで私が居たら遠慮なく招待したって下さい
それに私やのラさんの様に非効率プレイで苦戦しながらでも
構わない人も一定数いらっしゃると思いますよ
肌が合わなければ勝手に部屋から出てくし余りにマナーが悪ければ蹴ればいい
部屋名も 非効率2.3人でグダ狩り みたいな部屋名とか
一期一会、そんな感じで野良しながら素敵な出会いを探すのも乙ってもんです
- 日時: 2016/03/13 00:08
- 名前: どろーん (ID: R.H0eQxn)
最近、いいランス装備が出来ず、悶々としています。
…鈍器槍装備作れないかなぁ…。
そろそろ二つ名攻略に手を出そうかと思った今日この頃。
(でも、隻眼とかやる気出ないよぉ…。明らかガードランサー殺しに来てるよあれ。…時代はブシドーか)
>>無さん
その組み合わせは凄い速く動けそうですね。
しかし、私はストライカーしてるとカウンター突きとかステップに集中し過ぎて狩技の存在を忘れることが多々…。あと、狩技を選ぶのが苦手で狙ったタイミングに出せない……。
私は出来なさそうです。。。
二頭同士は本当にイライラしますよね。
前にリアフレと二つ名ディノとドスファンゴの同士のクエに行ったのですが、
ディノとやり合ってると、後ろからファンゴにど突かれ、
先にファンゴを狩ろうにもディノの爆発する尻尾叩きつけに吹き飛ばされるわ、ファンゴは逃げ回るわ。挙げ句の果てには五分毎にファンゴが復活するという。。。
…あれは悪夢でした。-_-b
>>のラさん
非効率プレイ、いいですよね。
偶に、必殺掃除人! という装備で、野良部屋にお邪魔したり、ソロで回復縛ってギリギリのスリルを味わったりしてます。(私はPSが不安なので専ら下位ですが、それでも乙るときありますし)
あと、練習ならばライゼクス(ブシドー)もオススメです。
ライゼクスはモーションが大きく、読みやすいのでJGのいい練習になります。
割りと、直ぐに慣れるので何回かやるとポンポンJG決めれて気持ちよくなってきます。(あくまで個人の体験です)
ちなみに、ナルガのガードレイジのタイミングは、ナルガの斜め前、頭にランスの中段突きがギリギリ当たるとこの辺りに居ると、半円に尻尾払う攻撃が結構誘える(あくまで感覚)ので、この攻撃の前兆が来たら、直ぐステップを挟んでガードレイジ使うと黄色でいけます。
(ステップを挟まないと、偶にナルガの腕で当たり判定されて、赤色になってしまいます。しかし、慣れると外側向くだけで、黄色発動出来たりします)
…以上、個人の感覚でしたー。(あんまり信用しないでね。参考程度に。かくいう私もまだ9分台ですから)
- 日時: 2016/03/13 11:15
- 名前: 無 (ID: 45ultVzy)
PT戦でモンスがダウンしてる時などに
大バクステ→即ガード前進盾殴り→大バクステ→ガード前身盾殴り…
のコンボを決めるのがチョットしたまいぶーむ
2回ぐらいの乗りダウ湯が有ればランスでもスタン取れる!
効率?知りません( ゚д゚)
ナルガは咆哮と薙ぎ払い尻尾と回転尻尾でF回避
噛みつきタックルでカウンター、ジグザグ飛びで位置取りまたはF回避
中々楽しい相手ですよね ビターン尻尾で捲られるのもいい経験になるよね
≫どろさん
ストライカー良いですよストライカー
慣れてくれば何処でも行ける(F回避にも慣れれば更に◯)
あのタイミングをズラして来る急突進と爆走モードの対処が未だ確立しない(つまり全部苦手)
ドスファンゴは単体でもディノより被ダメージ多いっていう アイツの方が強いんじゃね?
攻撃力高いドスファンゴとか出てきたら…マジで怖い
- 日時: 2016/03/13 11:39
- 名前: どろーん (ID: R.H0eQxn)
ちょっと遊んできた。
「ドスファンゴを突進だけで倒す」
普段はストレス溜まるけど、ニヤニヤしながら戦ってたら、とても楽しかった。
被弾覚悟で相手の突進に突っ込むのが、もう最高笑
フレーム回避ですかぁ…。慣れてる相手(ナルガとか)なら出来ないことは無いんですが、自分チキンなもので。。ガードに頼るか、ディレイ回避で範囲外に逃れるかが、多くなってしまうんですよ。(チャレンジオウガは被弾覚悟でフレーム回避してましたが)
ストライカーしてみて、シルアサを付けてみたんですが、どうもシルアサのフィニッシュ突き?が当てれない。
何かコツとか無いですかね。
ラギアの胸をザクザク突いて、狩るのが今のマイブーム。(ジンオウガェ…)
- 日時: 2016/03/13 12:16
- 名前: のラ (ID: VNfCeXzE)
ご意見有難うございます。
皆やたら巧いですね?熟練者の意見は頭に入れつつ目の前の対応だけでも追いつかない。
二つ名もありましたか。
野良で偶然入った一回しか会っていない方々。二つ名レウスがラスボスとは以前の無さん発言より。
そこまでたどり着くのにあと何十日かかるやら。掛けたくもあるのですが。
ストライカーはジャンプ出来ないのに、未だにしようとして急速ストップ硬直繰り返したりしています。
しかし狩り技パレードも面白そうです。
ギルドガード殺しは上等、も、ダブルでの削りは大変。大変過ぎて面白過ぎる。
(何度)死んでもほぼイライラしないのは珍しいのでしょうか。
ブシドーは上手くなれば反則的な強さ(それも良し)なので自分のスタイルではないかな。
ただタイミングの勉強になるのでMH入門者にもばっちり、かもしれません。
(ジャスト)回避でなく(削り仰け反り無効)ガードという要素も最強。
勉強しなきゃな。
- 日時: 2016/03/13 13:12
- 名前: 無 (ID: ovSGB7Lp)
≫どろさん
ドスファンゴに突進勝負笑 無駄に楽しそう
シルアサは振り向き頭に入るように打つのがベストですかね
近過ぎるとF放つ前に通り抜けるので少し離れてる時に気持ち早めにxかな
もしくは追い掛ける時とか使い所は一杯あるですです
ラギアもストライカーでサクサク狩れて楽しい
結界とかもシルアサorガードレイジで丁度いい感じに捌けるし
的がデカイから突進Fも当てやすい 頭だけはクネクネして狙いにくいけど
F回避は感覚の慣れですよ慣れ と言っても私はまだまだミスりまくってますけどね
≫のラさん
二つ名レウスよりも遥かに獰猛銀のが辛いです アイツ頭硬いんだもん
行く気しないモンス堂々1位 通常レウスは最近そーでもなくなった 黒煙王はまだ行ってない
全スタイル使えるのが私の理想ですがまだまだ実力が伴って無いので特訓しなきゃね
今日も1日暇なのでお部屋建てて遊ぼうと思います
誰も来ないうちはたん掘れでもしてましょかね
部屋番号 05-7123-6655-9915
広場からきた新規の方の場合一言頂けると助かりますです
- 日時: 2016/03/14 00:00
- 名前: のラ (ID: 97eJo2ta)
>>無さん
いや、そもそも獰猛銀も全く触れていません
カニかなんかをイカしたエアランスさんと行ったっきりです。
まだまだ遊ぶことが出来そう。
昨日から触ってないのでもぅそろそろして空いてたら行きます。
せっかくだからチャットもやってみましょうか、と。
、駄目です。二つ名と獰猛がごっちゃになってる。
二つ名はまだ余り行く気が沸かないかな。
追記
本日も有り難うございました。
回線がアレですみませんでした。
もう、こっくりこっくりなっているし明日もあるので失礼します。
お疲れ様でした。
- 日時: 2016/03/14 08:28
- 名前: 無 (ID: 8t83pmly)
どろさんのラさん 昨日はお疲れ様でした
あの後チョットだけインしましたがやっぱり眠くて1クエで寝ました笑
昨日1日やってまだまだ苦手なモンスが一杯いる事に
今更ながら気付かされました
この1週間は片っ端から練習していこうと思います
主にストライカーで
とりまガルルガ、アイツには何も出来なかった感が凄いので
今日中に立ち回り確立する!
- 日時: 2016/03/14 12:03
- 名前: どろーん (ID: cDyoovyQ)
昨日お疲れさまですた。
最後のクエの二乙はほんとにすみませんでした。
(二頭同時はきついんすよ…)
ストライカーにどハマりしました。
突進突きの快感は至高。3回目の突きのスキが少ないのも私的にぐっど。
ただ、狙ったタイミングにガードレイジを出すのが苦手。(要練習
最近、あまりガードしなくなった。
ディレイ合わせてフレーム回避できる様にはなりました。(絶対とは言ってない)
しかし、間違えてモンスの突進に回避合わせてしまって被弾が多々。。
気をつけようと思いました。(小学生並み感想)
- 日時: 2016/03/14 10:23
- 名前: のラ (ID: 97eJo2ta)
回線はマシになったはず。
昨日は酷かった。ラストの連続では初めからラグってた。本当に失礼。
立地上、また切れる可能性もあるので……何卒ご了承を。
結構行けないクエも多かったのでHR7にしようかやや迷い中。セルレギオスは30分掛けて完全ソロで行けそうな気が……無理かな。
しかし空欄多いのは気になる。
自分はエリア突入時以外は突進なし、でしばらく行きます。なので、お二方、ガンガンやっちゃって下さい。
>>どろーんさん
咆哮にもキャンセルばっちりでしたし、フレーム回避に突進もできればもう上級者。
回復薬諸々なし制限して今度何か行ってみましょうか。
・突進のススメ
段差飛び降り時にX+Aで即発動可能。なかなか爽快です。
やはりコンボ中に入力すると若干発動動作が軽くなる気がします。
・昨日の意外な難敵たち
言わずもがな中型の最高峰:ドドブランコ、連続攻撃でがっつり削ってくる&毒々:ガルルガ、当たり判定分からん&消臭剤忘れで皆雪だるま:ガムートさん(強敵ではないかな)。
お知らせ(提案)
夜7:30〜8:00くらい
は連続クエストタイムにしましょうか、と。チャットも二言くらいでガンガン攻略出来たら。
無さんがバシバシ貼ってくださいな(高難易度を)。
ん。
ギルド使用者はそもそも全武器で見掛けなくなった……?
- 日時: 2016/03/14 15:42
- 名前: どろーん (ID: cDyoovyQ)
ネタ装備で、野良部屋お邪魔楽しい(^◇^)
>>のラさん
ドドブランゴは元々苦手なので、何とも言えませんが、
ガルルガは回避距離付けて、ステップ中心、ガードは咆哮or緊急時に限定してみると、
結構被弾を防げるような気がします。。
その時間では、少し少ないのでは?
高難易度だと、15分程度はかかるので、精々二つしか行けない気が…。
ギルドスタイルは、大剣に重宝されてますよー。
野良では、エリアルが大勢いらっしゃいますが、私はギルドが最強だと信じています。
あと、ライトにも少々。距離調整のステップがあるみたいなので。
- 日時: 2016/03/14 19:22
- 名前: のラ (ID: 97eJo2ta)
>>どろーんさん
んー。では7:00から一時間くらいでしょうか。真剣に集中プレイするサメ集団です。この時のリーダーはno.5のベテランランスさん(名前出していいかわからないので)です。
しかし無さん次第。というか皆が集めれるかどうかも分からないので提案、に留めておきましょう。
というか無さん、放り投げですみません。自分は仕切れないので。
ガードでスタミナ削られて追いつめられるのも楽しい。その場合ヘタれな私に絶対回避は欲しいですが。
キャンセル入れるのが難し分苦戦覚悟。
得意という意味ではありませんが好きな相手です。鳥だし。
このスレで呼んでも誰も来ないので、無さんの(強制)勧誘に任せて
こっちはだらだらプレイしますよ。
しかし本日も触るのはもうちょい後かな。あと頭が痛い。
追記
緊急セルレギオスにソロで行ってきました。
サシミウオもって。毒ランス150 防御441
35分掛けましたが無事に終了。ちょい呆気ない。
攻撃力が低いので死ぬ危険もさほどなかった、でしょうか。スタミナも、もの凄く削られる訳でもない(絶対回避は使いまくり)。
肉質勉強せずただ潜り込んで上段突き。部位は頭と尻尾を狙わずに破壊できました。
いやぁ面白い。攻撃見えないし草食恐竜とかクンチョウ邪魔だしカメラ操作大変でしたがソロ相手では楽しい相手でした。
レイジのタイミングがまだ掴めないですが、攻撃パターンはやや少なめか。
慣れればサクサク行ける、気もする。次は20分針目指そうか。
これで獰猛オウガ行けます。
しかし穴埋めもあるのでソロ&野良ではしばらく集6プレイ固定しそう。
クエストリストも未だ見ない。
- 日時: 2016/03/14 22:47
- 名前: む (ID: 9OagrL5F)
花粉症でクシャミをしても腹筋ワンダーコアー状態。そのうちカニバラになれそう
そのせいか1日中運動後のような疲れが…家帰ってから今まで疲れ過ぎで寝てました
コルはもう病院いかにゃな
≫どろさん
ストライカー楽しいでしょ!私もどハマり 時代はブシドー?ストライカーもノッてるす!
突進の16×α+70のモーション値と軽やかな動きは本当破格
ブシドJG十字がカウンター発動前提の柔の技に対し此方は好きな時に出せる剛の技
瞬間火力では劣りますがダウン時などのチャンスに放つ
突進連撃(突進1hit→突進F→突進1hit→突進F)は
大剣の抜刀超会心溜め3(100×切れ味補正1.3×抜刀超会心1.4)や
双剣乱舞(全ヒットで100チョイ属性×0.3だったか?)に
勝るとも劣ら無いDPSを叩き出しますょ 素晴らしいゴリ押しがそこに
そしてギリギリまで突いたら絶対回避臨戦で切れ味復活。業物があれば完璧
緑ゲージの長い武器で汎用の見切2鈍器弱特超会心もいいし
素で白ゲ武器で業物見切1弱特超会心もイカしてる
コレらを揃えれば特に弱点が低くて柔らかい敵さんは軒並みサクサクです!
おっととアツくなりすぎたぜふー。
≫のラさん
う、獰猛ジンオウガは解放後からだったような…
いっそ何処でも行けるやうにする為にもHR解放してから穴埋めしては?
まぁそこはのラさんにお任せでございます
仕切るのはいいのですが、実は余り周りが見えて無かったり
相手によって普通に真面目だったりネタ挟んでバカやったりを変えたりするので
違うタイプの方が集まると上手く喋れなくなったりというのが良くあります笑
なので随所にフォローを頼みます笑
さー、ガルルガ練習するかー!
- 日時: 2016/03/15 18:09
- 名前: のラ (ID: vFRRlGir)
>>無さん
HR解放した途端に力尽きそう。『4』がそうだったので。
私的にはあと100時間掛けて〜という感じですが、やや迷い中。
フォローはしますが仕切って大丈夫だと思います。いい加減な返答ですみませんが。
しかし防具も武器も今ので結構満足しているので野良もあまり行く気がしない。
あったら便利なスキルを、これからもっと付けられるようになるのだろうけれど。
う〜ん。力尽きる寸前かもしれない。
見た目がシンプルでスロット2以上のランスを手探りで作ろうかな。
(得意という意味ではなく)単に見た目やら動きが好きな相手
ドボルベルク、ウルク、ガルルガ、ラングロトラ
-----------------------------------------------------
追記
昨夜、虫の死骸を1時間半掛けて無心に処分していたのが大いにモチベーションに影響したようだと思い返す。
あと風邪の初期症状での頭痛。
そのあとランスを無造作にいじっていたら
グロテスク且つどデカいプラキ槍が出来ました。見た目が好みとはかけ離れていますが、無駄に目立つ存在感なのでこれで遊ぶのも楽しそう。ランス背負っていて嬉しいのは、(作った)武器を一番目立たせてくれることかも。
サメ然り、バキューム(失礼。未だ作っていませんが)、今回のプラキ然り。
さらにモチベーション持続の為に急遽提案
『ガルルガアタック』(集6?本日も未だ触っていないので後で確認します)
武器はサメ限定
防具、スタイル狩技自由、ですが今回はスキルを統一したい。
防御、回避系を1〜2、火力を1つ2つ
なので防具もやや絞られてくるでしょうし、ランス使いでなければ揃えにくいかもですので、スレ身内内限定してしまうかも。
現時点で、よく出される中で自分がやや自由に付けるのが厳しいのが、「連撃、超会心、弱点〜、そして業物」なのでこれらは外していただくと助かります。
あとはスレの流れで「回避距離up」は固定かな?と。
皆さん(最近は再び三人固定?)案を出していただけると準備出来ます。
提案程度ですので開催は未定、しかしやるとなったらオウガの時(まだまだやりますが)みたく超熱中する気があるのでご覚悟を。
ジンオウガもスレ内トップを目指して数日ぶりに掛かろうか。
まだまだMHX、続きますよ。
- 日時: 2016/03/16 18:53
- 名前: のラ (ID: sOR5ioR/)
無駄に素材が余っているので手探りでランス制作強化を続ける。
ドリルランスの強化版(名前忘れた)は突進する時にクルクル回転する。フリンプもそうなのでしょうか。
あと先日の40分掛け闘技場5連でフルフル素材が集まったのでようやくバキュームスティックを制作。
超恰好良い……。しかし攻撃力が低すぎるのでこれで野良やってたらふざけてると思われそう。
その他オウガ槍やらアグナやら何十本もboxに。しかしこれだ!というのが見つからない。
ベストは(サメ抜きで)未だにシープソングかな。でも睡爆アレコレでオンではあまり使わない。
ハナナレとかも好きでしたが強化している内に違うものに派生してしまった。
お気に入りを探し中。
二つ名ティガが化け物過ぎて、あれはソロではキツいなぁ、とか。
野良でガルルガやって自分だけ滅茶苦茶被弾していたり……。
突進はほぼ封印中、もバックステップ接近だと突進接近よりも結局消耗が激しいのでスタミナ管理に再び苦戦中。
よってジンオウガチャレンジも14、5分台に戻る、という現在。
- 日時: 2016/03/16 19:11
- 名前: 無 (ID: VUx16SU0)
虫の死骸を1時間半処理…?
一度に纏めて99個売る事ができますが、そういう事ではなく?
ガルルガTAかぁ
スキルの制限を設けるならいっそスキル無しにしてしまえばいい気もします
それなら平等ですし、村の森丘のにすればスタートも同じで手軽かなと思わないでも
突進についてはソロでなら封印せずともいいんじゃ無いかとも
TA動画などでもしっかり突進を組み込まれてる方もいらっしゃいます
PTなら自重するべきでしょうが、私たちとしかあまりやらないのなら
気にしなくてもね、私も良く吹き飛ばしますし笑
- 日時: 2016/03/16 22:24
- 名前: どろーん (ID: EzS7JIN9)
明日、受験結果がでるので全然ゲームに集中出来ないどろーんです。
はぁぁ大丈夫かなぁ……。
と、まぁ関係ない話は置いといて。
ストライカー練習中。
突進突き強い。けど、振り向き払いが出来ないのは痛い。
個人的に回避距離あれば、ガード性能いらないんじゃね?と若干スキルに依存中。
…これはいけない傾向だ。。
>>のラさん
バキュームランスに攻撃力を期待してはいけません。
あの槍は確か最大強化しても120ぐらいだったはず?(うろ覚え、確認してきます)
…まあ、見た目が良ければいいですよね!
>>無さん
ちょ、スキル無しとか三乙の未来しか見えませぬ。
…まあ、頑張りますが。(根性で
最近、皆さんの間で、ガルルガ狩りが流行っていますね。
私は嫌いでしたがこの機会に頑張りますかぁ。
ちなみに私が好きなモンスは断然ライゼクスです。
無駄に大きく派手なモーションが大好きです笑。
- 日時: 2016/03/17 11:32
- 名前: 乗ラ (ID: mMYF1iox)
>>無さん
まとめられる、のか……。
鉱石類は99いけましたがクモの巣やら死骸は10だと思い込んでいて淡々と作業していました。本当二時間弱。
ガード不能攻撃を、とっさにバックステップで「左右」に避けられないことが未だに続く。
ラージャンとか酷かった。来る、とは分かっていても直感的に出来ない。これは私的にランスの壁です。
あと速い相手だとレイジを焦ってミス頻発。オンだと尚更。しょうもないですが、500以以上使っても基本すらままならない。
二つ名とかあんな化け物どう相手にしたらいいんだ。フレーム回避?それを1割でも習得するのさえまだまだ先が見えない。
400回以上ランスで突進慣れした身にとっては、少し相手が離れただけで使いたくなるのを自重。
本当に、全方向バックステップを覚えないと私に未来はない。
言い過ぎかもですが、それくらい立ち回り、直感操作を立て直し中。よって今は、乗らないランスです。
スキルなしokじゃないですか?
じゃあいっそ皆エリアル&レイジ(Vになりました)固定で。食事、護符、猫なし
持ち込みはTA1と同じく(解毒追加)。内容村クエは後日確認。
何故にエリアル、と?
(エリアルに慣れていないっぽい)無さんの回避殺し&(最近F回避にノってる)どろーんさんのバックステップ撤廃とこちらのエア回避勉強です(まだ10数回しかやっていない)。
、と提案してみます。
あとはホロロでもいいですね。
そろそろ華麗に狩れなくては。鳥だし。
>>どろーんさん
見た目に反して高性能、が本来であるべきを、ほぼ使いようがない性能にしたのはちょっとなぁ。
現在lv.2ですが、せめて最終強化したら化けて欲しかった。
- 日時: 2016/03/17 15:31
- 名前: クー (ID: WLp57Y2d)
こんにちは、お久しぶりです(`・ω・´)ゞ
>>乗ラs
ふふふ…いいのですかな?私は元エリアルランサーなのですよ?
- 日時: 2016/03/17 16:34
- 名前: ム (ID: 4lEfjOzh)
花粉対策に病院行ったらやたら薬が出た
錠剤 吸引 目薬 鼻詰まり用の液など 正直錠剤だけで良いと思うんだ先生。
ストライカーで二つ名ディノ行くのが楽しい今日この頃
狩技はレイジ3 シルアサ2 臨戦
立ち回りを詰めたりスタミナ上の問題でF回避や位置取りの正確さを要求されるので
ディノの動きを先読み前提のシビアな戦いが楽しめます
というか読めないとそのままあっさりとピチュンしてしまう
数多な尻尾攻撃を位置取りやディレイ&F回避で華麗に回避出来てくるとテンション上がります
ソロでは安定してクリアすることさえ難しく楽しい
≫どろさん
スキル無しで何処でも行けるPSが私は欲しい
回避距離は楽しいし機動力も上がってバクステ大バクステがカッコいいですが
ギルドやストライカーなら突進と絶対回避又はシルアサ
エリアルはエアステップだしブシドーは基本が待ちなので
そう考えてからは遊んでる時以外は付けてないでせう
≫のラさん
なん…だと… 練習したストライカーでなら普通に狩れるのに
エリアルは勝手が違いすぎる…クッ( ゚д゚)g ノゾムトコロダ
≫クーさん
おぉ、お久しぶりですね。お元気ですか?
やはり得意なのかエリアル ガルルガだとやりにくそうだけど
此処まで話に登ったんだ、TAするかぁ
その前にジンオウガを軒並み1位目指す!
- 日時: 2016/03/18 19:11
- 名前: 乗ラ (ID: z/Fs96My)
>>クーさん
お久しぶりです。
(元)エリアルランスのお手並み拝見致します。
本当にエア回避分からない。直後と踏みつけ時に無敵時間?
レウス闘技場でブレス回避を狙って何度やっても失敗。これは鬼門だ。
そもそも通常ランスステップ回避ですら難しい、という初心者。
ディレイ回避とかなんとなく理解していますが。
オウガチャレンジとかでも、フレーム回避は出来ていない。しかし直撃でなくコケる(ダメージも小)、という多分、上達の途上であって欲しい。。
というか10分切れないです(あと100回くらいやらねばな)、現段階では。
モンハン難しい。dark soulsなんか今だったらちょろい気もします。
その他
ようやく小型と納品と運搬穴埋めに手を付け始める。村でも結構数あるのですね……
例のごとくピッケル虫網忘れやらなんやらグダグダやっていました。
これに手を付け始めたらMHも詰め、という感じが今まででしたが、今回のMHXはまだまだ未知が多いので本当にいつまで掛かるやら。
ランス製作ではやたら見た目がゴツいのばかりでちょっとなぁ。
しかし四名上位ランス装備で動いているとかなり恰好いい。
ガルルガにはほぼソロでは手を付けていません。オンでも被弾しまくりなので勉強せねば、ですが。
しまった、せめてクックにすべきだったか……。
氷海オウガだったら今では結構行けるかも?ガ性1、攻撃力大、砥ぎ石高速にレイジもVになったので20分切りたいです。
ランクが空白なのは寂しいのでその内に。
>>無さん
自分は風邪の初期症状かアレルギーか微妙だとして、ごっそり薬貰いました。
薬はなぁ。あまり飲みたくないんです。
闘技場100以上行っているのも、かえって珍しいですかね。
これで、けして巧いとは言えないハンターってのがさらに珍しいですね……
- 日時: 2016/03/18 20:46
- 名前: クー (ID: QgdoGjYr)
スキル無しかぁ…防具バラバラになるのかな…あ、こんばんは(`・ω・´)ゞ
村のガルルガですとさっと終わっちゃいそうですね…集会所に居なかったっけ
- 日時: 2016/03/18 21:52
- 名前: 無 (ID: A8Hth5SL)
おぉ、ダークソウルとか懐かしいなぁ
私はダクソ2迄一通りやりましデモンズが一番好きでしたね
プレイし始めの足元にある心が折れそうだのメッセージの先への恐怖心
黒侵入され追いかけられバクスタに沈む1周目の私のやるせなさ
いきなり走りながら炎の嵐や神の怒り連発してくる輩への絶望感
メチャハマりましたよ。そこでやり込んだ分かダクソ〜は1度クリアで辞めましたが
今でもプレイヤーが沢山居るならまた遊び直したいと思わせる名作でした
≫のラさん
もう私ガン飲みですよ。花粉症の薬ないと正直仕事もままならないレベルなので
見た目のいいすらっとしたランスならエストック(最終ヴァルハラ)推し
攻撃力こそ残念なものの、あのフォルムと音、切れ味青の長さ スロ3と私的に秀逸
勿論王子には劣りますが。えぇ
≫クーさん
こんばんわ
集会所にもモチ居るんですが、鮫ランス限定で更にスキル無しなら
村の方がいいんじゃ無いかなと思いまして 集会所だと開始位置もバラバラですし
慣れないと20分言わんぐらい平気で掛かりそうだし 何回も行くには辛い
まぁまだ確定では無いので意見御座いましたらどしどしと
最終それらをくみ取ってセッティングさせて頂きますゆえ
- 日時: 2016/03/19 20:35
- 名前: 乗ラ (ID: 5pDDjnO4)
『dark souls2』ps4版でメッセージヒントありクリアでも150回死んだ人です(ps3時代は非ゲーマーだったので以前のは未プレイ)。
『3』購入予定も、MHXが終わらないので見送ります。
侵入者には一度も勝ったことがない……。あの侵入メッセージの恐怖というか、動悸のする思いは、へたれゲーマーにはなんとも言えないものがありました。
何ヶ月後かに『3』始めたら滅茶苦茶侵入されるんだろうなぁ……。
尚、ps4版『2』のプレイヤー数は相当少ない模様です。
しかしMHXは現時点で500死以上か?
なんてことだ。
>>クーさん
ならば毒倍加、火耐性マイナス10以上で。
半分本気です。
あとクーさんはエリアルでもジャンプ突き禁止。
冗談です。
>>無さん
手探りバラし装備のまま来てしまった身としてはスロットは2以上欲しい現状なので候補にさせて頂きます。
今でも次点はシープソング。上手く使えないけれど。
、サメ担いでいる人が着実に増えています(しかも巧い)。
有難うございます。
追記
(TA1)氷海オウガ
23:18
サメlv.3 レイジV、臨戦
攻撃大、ガ性1、ココット
防439
0乙、1乗り
TA2
21:23
同上+ボマー猫
1乙、2乗り
スキルに対してタイムは伸びない。被弾も多い。というか毎回ザボアさんが乱入してきます。サメ仲間なのに。
条件が噛み合えば20分以内はいけそう?でしょうか。
しかし以前は象が続くと思ったら今度はザボアか……。今回のTA企画の課題でしょうか。
何度も挑戦する人がいないのはこの所為かな。
しかしネコがいてもいなくてもそう変わらなかったのは少し驚きです。一回倒れているからでしょうが。
次はホウテンゲキで行ってきます。
- 日時: 2016/03/20 08:27
- 名前: クー (ID: L/OPXTvQ)
皆様おはようございます(`・ω・´)ゞ昨日の狩りも楽しかったです( ー`дー´)
>>無s
やっぱりランスが上手くてお手本になります…狩り技のチャットや研ぎ時のチャットが面白くてクスクス笑いながらやっておりましたw何個か参考にさせていただきます…
>>乗ラs
私より遥かに強くてもう…凄すぎとかそういう言葉しか出ないです…装備の構成等も参考になりますっ(`・ω・´)
エリアルを使わなさすぎて全然避けれないし踏めない…
- 日時: 2016/03/20 10:40
- 名前: のラ (ID: eluNrvWp)
狙ったわけではないと思いますが、偶然四名それぞれが個で好きな(得意な)スタイルを選んだ結果、全バラけでのPTは面白かったです。
>>クーさん
いや、このスレを見ている人見知りランスさん(少数はいて欲しい)への変な誤解を産むので持ち上げるのは止めてください。
本当に……。
一番動けていなかったのは明白。レイジすら外しまくっていたのは酷い。
装備スキルに関しては参考に出来るものではないのは自分でよく分かっていますので。
偶然?バラして、野良でもなんとか許されるっぽいスキル構成になっているだけ。
というかSさんと間違えているのでは?
他の方にはがんがん褒め殺ししてくださいな。本当に為になる動きですし。
エリアルもかなりいけていた、のでは。真髄はこれから拝見、ですが先日もキビキビした動きで見応えに事欠かなかったです。
一般的に三連休なのか……。皆さん、それぞれお楽しみを。
あとは……言える言葉は持たないしただ無言で待つのが正しい気がするのであえて流し(てい)ます
- 日時: 2016/03/20 10:44
- 名前: クー (ID: L/OPXTvQ)
>>のラs
むむ…自分からするとやっぱり上手くてお強いので書かせてもらいましたが…迷惑であるならやめまふ(´・ω・`)
- 日時: 2016/03/20 16:24
- 名前: どろーん (ID: xf.YW5D0)
昨日やってたんですか…。
昨日は寝起きが遅く、朝ご飯抜いたせいで何事にも集中できず散歩と睡眠繰り返してました笑
あと、たまにゲーム。。。
朝ご飯の重要さを実感しました。
今日はシャーク親衛隊はやるのかな?
あったら行きます。
何故だか、カウンター突きが下手になってきた(^_^;)
さらになんかグッとくる装備が出来ない。
…火力スキルって何をつければばばば。
- 日時: 2016/03/20 18:56
- 名前: のラ (ID: eluNrvWp)
(TA1)氷海オウガ
22:57
サメlv.3 レイジV、臨戦
攻撃大、ガ性1、ココット
1乙、1乗り
TA2
25:42(悪くなっています)
サメlv.3 レイジV エリアル+ボマー猫
攻撃大 ガ性1 砥ぎ石高速
1乙、2乗り
あれ、オトモいらないな……。共に1回倒れているのでもうちょい詰めます。
>>クーさん
えーっと、自分は褒めても伸びないランスなので控えめに。。
なんかすみません。
>>どろーんさん
昨日はサメの会ではないのでご安心を。
というのも無さんの(強引)会話術に乗せられたベテランさん達がサメ背負っているんですね。
このブーム(?)はいつまで続くのか分かりませんが、結構面白いです。
、体調にもお気をつけて。
ということで、連休だし本日は満室の予感……?
二部屋で行き来(出来るのか知りませんが。というか招待ってなんだ)とかにした方がいい、かも。
でも結局は過疎っているんでしょうね。
そんなランスレ派生の集まりです。
- 日時: 2016/03/20 19:56
- 名前: クー (ID: /o7Gk6BW)
入れなかったランサー一人←
何故か入室人数3人に限定されてて入れなかった…(´・ω・`)
暇つぶしにオウガ行ってきますんっ
- 日時: 2016/03/21 18:46
- 名前: のラ (ID: NkqcAs39)
眠……。
昨日も有難うございました。
ついつい長居してしまうほど楽しかったです。出来ればサメ生産ツアーを見届けたかったのですが……。
ランスレからはみ出た遊びも新鮮に感じました。せっかくですので元ガンス愛好家としてはその姿を魅せるのも面白いので、極偶にある、その時のためだけの装備を再考します。
しかし相変わらずダラダラな空気でしたので落ち着きました。
ライゼクスブシドーも本格的に練習しますのでご覚悟を(フルフルはソロでS行けそうです)。
>>クーさん
私も無さんが他所で穴埋めオンやってたっぽいので思い付きで部屋立てて闘技場ソロで時間つぶししていただけです。
部屋立てたのは10回未満。非効率アピールの為2〜3人部屋を。
入室人数を変更できないとは昨日知ったので混乱させて申し訳ない。
エリアル大剣が本職でしょうか。もう、ランスでも華麗に飛べそうですね?
>>どろーんさん
これだから最若手は……。という、なんでもこなす実力者に嫉妬しつつ拍手を。
ランスも既に上級者。
こちらも成長は遅いですが追いつきますので。。
>>無さん
お疲れさまでした。仕切り役は取って代われないので末永くランスレを……。
双剣も弓も華麗。周りをしっかり見ているのも流石。咆哮でにゃーとなっているところをキックして解除して(くれ)たりも驚きつつ凄いな、と。これだからベテランは……。
あの後はもちろんラングロトラに行っていることを祈ります。ツアー必須です。半分冗談ですが。
ガマラさん達は途中から雑になり過ぎてちょい反省中。でも攻撃パターンは1日経た今では脳裏に焼き付いている……かも。
これが機にブシドー開眼してしまったらいい。
ジンオウガも討伐数もう直ぐ100なのでせっかくだからブシドーでサクっと狩ってきましょうか(行ったことない)。
ランス600回突破は先を越されたものの、惜しくはない。
まったりプレイし過ぎで迷惑もお掛けしているかと思いますが、今後ともよろしくお願いします。
、近日、何かが起きる、かも?
- 日時: 2016/03/21 20:38
- 名前: クー (ID: 5rLDl9Ju)
こんばんは(`・ω・´)ゞ
>>のラs
いえいえ、エリアル大剣もただのサブですよw本職は秘密…(`・ω・´)
まぁ使用回数的に大剣使いってのはバレますけどね
- 日時: 2016/03/22 10:20
- 名前: のラ (ID: juWu4vsn)
眠……
ブシドー(とストライカー)はじめました。
共に闘技場抜きで10回未満しか触っていないので今更ながら新鮮。
とりあえずジンオウガにアタック。
TA2
23:02
サメlv.3 ブシドー レイジV
攻撃大 ガ性1 砥ぎ石高速
1乙、0乗り
ミスも多かったですが初回にしては上出来……?
・ブシドーの利点
削りがないのでスタミナ管理がかなり楽
ステップ後に直ぐにジャスガへ移行出来るのは一番の強み
十字払いは広範囲高威力なので、意図しない部位を破壊することも可能
・デメリット
キャンセル突き諸々なし
Rワン押しでジャスガ(盾ふるふる)動作が入る為、突進行動の初めにスキが出来やすい
まだ未知が多いのでまったり楽しみます。
雷頭チャレンジでもようやくAランクは安定しそう。アイテム使う必要がまるでないのは何十回挑戦したい身には有難い。
他
ストライカーを少し触りました。
突進、フィニッシュ突き、シールドアサルト怒涛の連続してみたオンではいまいち上手く立ち回れているのか不明、というか迷惑の方が多いかもですが、使い勝手は悪くない。
もうちょと落ち着いて操作出来れば楽しそう。
マガラさんにブシドーで行ってみましたが今の自分では無茶と実感。
せめて村クエで勉強します。
しかし本職はギルドガードなので、忘れずに扱います。
ジンオウガ討伐100達成ですが……まだまだ物足りないので、ここから急激に伸びることも祈ってまだまだ相手してもらいます。
変ったこと
カメラ移動速度を「標準」に戻す。眠くなってくると操作がブレてとんでもないことになるので。あと酔う。
ネタ装備思案しはじめる。可愛いのが作りたい。
変わらないこと
ランスを担ぎ続けていくことに躊躇いがないこと
しかし眠い……
- 日時: 2016/03/23 14:00
- 名前: 無 (ID: CRi4Onb0)
最近やたらと深夜迄ハンティングしてるせいで仕事中眠たい…
自重すればいいのに限界まで遊んでしまう
所で皆さん、NO1とチャレのジンオウガはそのタイムで宜しいのですか?
そのままならサクッと抜かさせて頂きますぇ♪
というか投下してないだけで既に抜いてあるので
私の温存タイムを抜くぐらいに頑張ってね(鬼
≫のラさん
連日深夜迄ご一緒頂き有難う御座います
朝早いのに大丈夫か?と毎日思う次第
のラさんのランスやスタイルもバリエーションが
増えてきましたね まだまだ長く楽しめますよ
マガラさんは確か武士ランスの動画があったので
それ見るとぐっと上達が早くなるんじゃ無いかと
- 日時: 2016/03/23 18:09
- 名前: のラ (ID: 3tuA7Qne)
ブシドーランス始めて二日目。
昨日オンでディノに一人だけボコボコにされたのでソロ練習。二つ名は私にはまだ大変ですが、何回も死んでから通常ディノをやってみたら非常に楽に対処出来るように。
村6高でも集5(かな)でもソロで死なずに、回復薬もあまり使わずに行けるようにはなった。
二つ名も、以前のような足手まといではない、はず。
スキルは火力一切なしですが……
回避性能1 砥ぎ石高速 ベルナ
レイジV 火耐性19
>>無さん
当然ながらそうきますよね……。
いや、予想はしていました。
これだけ焚きつけられれば皆も再び燃える、かも。
チャレンジオウガ、自分はもうちょい、でしょうか。あと少し足りない。その少しが大きいですが。
ギルドガードとして、カウンター入れるべき攻撃も見極められてきたので、あと回避をもうほんの少し合わせることが出来るようになれば、とう現状。
1位は無謀なので、9分前半を3月以内に目指しますか。
TA.1はあと10数回やってみるつもりです。ただスキルはココットの代わりに何か、位で他は固定かな。ガ性1は個人的に欲しい相手&スタイルです。
・初心者ランスさんへの練習のススメ
『チャレンジクエスト ジンオウガ討伐』
狩技1 レイジV 狩技2 絶対回避
アイテムは砥ぎ石のみ使用でほぼ問題なし。肉はお好きに
覚えること
突進の利便性
スタミナ消耗がバックステップ接近よりも少なく、接近速度も速い為、オウガの溜め動作中にアタックするのはとても有効。
ただし、突きは変わらずにピンポイントなので頭へジャンプ(もしくはフィニッシュ)突きを的中させるにはやや慣れが必要か。突進時の軌道修正の「重さ」を確認。突進操作(R+X+A)が他の動作へとミスりやすいのを修正。
これらを、相手の動きが速く切羽詰まった状況に陥りがちなのを対処できるようになる、いい相手です。
その他動作
カウンター突き
ガ性1が付いているので、回避よりも有効な場面が数か所ある。一旦、ガ性能1ではカウンター不能な攻撃も、バックステップで距離を少し置けば可能になるので参考に。詳細は自分で何十回と倒れて覚えたほうが良いかと。
ガード前進
動作が遅く、派生も盾殴り(とサイドステップ)しかないのでいまいち使い道はないと思っていましたが、微妙な距離の詰めには有用で、とりわけ遠距離攻撃のガードを兼ねた接近は見直す性能、かも
ガード突き(ガード中X)
こちらもほぼ使ってこなかったのですが、一部のオウガさんコンボ中に怯みを発生出来たり、スタミナ回復もするのでなかなか使えます。詳細は>>115等。ただ、パッドを入力してガード前進へと誤作動しないように(ガン盾ランサーの身としてはあるあるでした)。
あとは砥ぐタイミングが2つ3つしかないのでそれを失敗してイライラしたりレイジをミス(段差で)とかもあるかと思いますが、総合的にかなり為になるので是非。
(多分)150近くはやってみたギルドガードより(討伐は80くらい?)。
現在は10分台はほぼ間違いなし。も、相変わらず旋風脚はフレーム回避のタイミングが分からない。
その他突進やらお手付きにはややコケてしまう。
ちょっと飽きたりもしましたが無さんに焚きつけられたので再び赴くことになりそうだ。
集会場はまたも進まない(あと少しかな?)。
朝は得意なので、ちょいいつもより眠いかな、くらいでパッと起きれます。ご安心を。
ただ日中はぼんやりすることも……
こちらこそ有難うございます。抜けるのが惜しいと思ってしまうので。
そちらこそやり過ぎでスレも放ったらかしに……。
お陰でまたやたら長文書いてしまいましたよ。
、失礼します。
マガラさんは動画を見ることも含め村でとりあえず練習しておきます。
追記
通常ディノは集6ですね。
サメlv.3で15分前後といったところ。
- 日時: 2016/03/25 10:56
- 名前: のラ (ID: R431eRzL)
ブシドーランス3日目
やや慣れてきましたがまだまだ。相手もディノ、二つ名ディノ、ライゼクス辺りだけですし。
尻尾二撃目の位置取りを確認したり十字払いの方向修正中。
それらと合わせて、ようやくベテラン各人の動画(ブシドー二つ名ディノ、二つ名ナルガ、マガラ、ストライカー二つ名ディノ)を見ている最中。ジャスガ&回避の位置取りでもマネするのは大変。華麗過ぎ。
あとは、おそらくプロハンさんらはZLZRを左右カメラに設定している模様。二つ名ディノへのジャスガ合わせとかカメラワークも綺麗。
自分はCスティックと十字キー両方使っている、よろしくない方法(ZLにはレイジか絶対回避、臨戦をつけたい)なのでかなりバタバタでブレまくり、それに伴い移動中に被弾も。ZLZRカメラも試している最中。しかし今のまま貫くのも悪くない。
ナルガなんかはptだと見失ってばかりですが(速度は結局「速い」に戻す)。
現在は二つ名ディノをソロと野良両方で練習中。次はナルガとマガラさん。
ブシドーで回避性能削って火力付けようと思案中。
レウス嫌いだから鉄板の火力装備は作っていない。
その他報告
315時間掛かってHR解放。
ガロアでの回線諸々(本当にすみません……)で途中から一人サメ担いで叩いて30分以上、砥ぎ石と回復薬足りなくて失敗したりしましたが、
昨日、お供してくれましたお陰で達成出来ました。有難うございます。
ランス使用回数ももう直ぐ700でしょうか。
しかしスレは過疎が進んでいる。
大丈夫、まだまだ続けられそうです。
休みだったので結局夜中まで二つ名ディノの野良をやっていました。
- 日時: 2016/03/25 17:28
- 名前: 無 (ID: evjjscA8)
過疎る事なんて気にするだけ無駄ですよ
なんせ2日書き込まなくても1ページ目にいるくらい
全体が過疎ってるんですから今更今更
どんどんのラさんが逞しくなっておられますな。
そういえばHR解放したので鮫王子の最終進化、鮫王の顕現が可能に成りましたね
既に自分で貼れるHRになってますし今度行きましょうか
アマツに鮫で…大変そうだ
最近見た目&実用防具の出来がいまいち
胸踊る装備を作る為BOXの前に何時間いる事やら分からない
この時間をクエストに当てたら多分倍以上はHR上がってる気がする
- 日時: 2016/03/25 19:59
- 名前: クー (ID: yfZoU00Y)
こんばんは(`・ω・´)ゞ
NO1オウガも10分は切れるようになってきたけど9分の壁がでかいです…(´・ω・`)
もっと何を突き詰めれば…
>>のラs
HR開放おめです(`・ω・´)!
遂に鮫王へ強化できますなっ(´・ω・)
- 日時: 2016/05/04 18:44
- 名前: のラ (ID: QECYANat)
>>クーさん
有難うございます。
おそらく一番待たせてしまっていたと思います。
まだまだヘタレですが(HRは100手前に飛びました)、今後ともよろしくお願いします。
TAスコアどんどん投稿してくださいな。励みに頑張ります(一番下っ端だと痛感中)。
チャレンジオウガ
9:48
しかたない削りでのダメージ以外での被弾は少なくなっています。あと少しでしょうか。
数か月中にはトップ行きますので。本気です。
毎日3〜10くらいやっているのでそれくらい狙わなければ。
あとおそらくですが、立ち回りは皆さんとずいぶん異なるはずです。
詳細は好タイム出せたら。それまでに回避一辺倒になってしまうかもですが。
簡単に言えば、突進F多用、ということと、カウンター、ガード前進を積極的に取り入れる、ということ。
そして氷海ですが……回避距離ない方が避けれている気がする。フレームなのかいまいち分かりませんが、ダメージ通らないこ
ことも多く……。しかしミスも多く。やはりギルドではカウンターしたいのでガ性1は固定します。
タイムですが、今度はジョーが続けて乱入しており未クリア。
氷海には化け物ばかりです。
3月も終わり?一回20分覚悟で立て続けに挑戦しましょうか。
今更知ったこと
つい先ほど、アイテムボックスから直接アイテム売却出来ると知った。
10ずつ持って→カウンターへ→boxの繰り返しを永遠2時間近く掛けていた初心者ランスがここにいますよ。
あとは、火力スキルの定番、弱点特攻が痛撃から発生するとようやく確認。
しかしレウスか……。通常種でもキツいので姿を見たくもない。
>>無さん
外見にこだわっておられるのは毎回姿見るたびに思います。
それを見てて楽しくもあります。でなければサメを担がないでしょうし。
最近は回避性能も削っている模様?
巧さがある方の特権、という気もしますので時間掛けまくっちゃって下さいな。
サメランス、HR下位からずっと有難う。ガロアもこれでクリアしたのでちょい感無量。
これもそれも皆様とスレのお陰です。有難うございます。
動画の影響でコンボ中無意味に薙ぎ払いを入れたくなってしまったり、相変わらず集会場は進まない(HR上がったら野良も余計に怖くなり、足が進まない)のでまだまだ突っ込みどころは多いですが、まずは一つの目標達成、でしょうか。
- 日時: 2016/03/26 19:44
- 名前: のラ (ID: Pz3nJHpE)
二つ名ディノはブシドーランスでそこそこ攻略出来るようになっている気もしますが
一回のミスが名の通り命取りなので終始して集中しつづけるのが難しい。武器もスキルもまだ上位に留まっているので時間も掛かる。
そもそも集会場はほぼ進んでいない。新しい防具も解禁されていないので解放前となにも変わらない火力(とPS)ランスです。せめて水ランス最高峰のアレは制作しておきます。
何の参考にもならないでしょうが
現スキル「見切り2 鈍器 ベルナ」
ここに業物とか弱点〜とか付ければいいとは分かっているものの、もうちょい時間が掛かりそう。
あくまで少し触った程度ですが、二つ名ナルガはランスに相性は良いとは言えない気がする。
ブシドーのみでのプレイですが、接近するのに時間が掛かるのと、十字払いへ繋げづらいのでいまいち楽しくない。
遠距離攻撃をステップで避けられればいうことはありませんが……。
つまりはまだまだ、ということ。
その他
本日も休みでしたので昨日、深夜まで久しぶりに野良を。
休日前深夜テンションなのか、グダグダしつつも礼儀正しく、ユーモアもある方(部屋)が多数いらして、100数十時間振りに野良で楽しい時間を過ごせました。
ぶっつづけで5時間以上とかこんなこと無かったので、個人的に嬉しい出来事。
有難うございます。
あと解放部屋では、やや飽きがきているハンターさんがランスを(はじめて?)触ってみたり、ランス使用者が入室したら急にランス装備スキルなんかを構成し始めたりしていたが何度かあったので、ここからランス使用者が増える、かもしれませんね。
村も集会場下位からもランスメインこそ少ないものの、集会場上位以降では笛、ハンマーよりはちらちら見掛けます。
しかしソロか二人が最もやり易い(もしくはpt全ランス)。
中型だと狩技も相まって分けわからなくなる。
ジンオウガとかが顕著で、ptだと全くといっていいほど面白みがない。
あとptだとやはり姿見失って被弾が多いのでカメラ操作がバタバタ。ナルガはまだマシになってきましたが獰猛プラキとかなんだアレは。
しかしソロで慣れた相手だともうバッチリCスティックを右親指先で右回転(と上下)、左親指付け根で十字キー左(左回転)、とやたら無駄な操作を含めながら楽しくパチパチ押しています。
とりあえず水ランス強化の為に必要である、獰猛な鋭牙を取ってこなければ。
これでだいぶ楽になる、予感。二つ名ディノもあっという間に討伐100に行きそう。ジンオウガに対しては誰よりも数が伸びそう(現120以上)。
最近は自分だけがスレ書いていますが……今が楽しい、脱初心者を目指す身なのでお許しを。
毎回長文失礼します。
- 日時: 2016/03/27 19:25
- 名前: 無 (ID: at/UGxo7)
ストライカーで2つ名ディノを動画みたいにやってみたくて練習中
以前は性能つけたり狩技が絶対回避入りだったりしたのだが、
今回は動画と同じ装備、スキル、狩技で挑戦
これはムズイ。100%に近いレベルの判断力と正確さが無いと駄目だ
しかも動画は7分半、私まだ10分どころか15分すらってレベル
的確にノドを突けない、F回避もミスる しかしコレは面白い
≫のらさん
二つ名ナルガはストライカーのが良いかもですね
私もソロランスではまだ挑戦してないので助言も出来ませんが
プラキはブシドーでしょうかね 獰猛じゃないけど動画もあったはず
確かに2人ぐらいがやりやすいですね
のけぞり無効の笛吹いてくれる人がいればまた違いますが
いっそ4人ブシドーでシンクロ十字払いとかしたら面白いかもなんて思ってもみます
そろそろ勲章も集めないとなー
追記
そろそろタイム投下しておきます
TA1 8:12 鮫王LV.MAX http://imepic.jp/20160327/535400
TA2.3 4:37 塵滅グラナド http://imepic.jp/20160327/535450
チャTA 8:07 バベル http://imepic.jp/20160327/535490
コンマ以下は覚えてませぬ
TA1が一番大変だった
- 日時: 2016/03/27 19:36
- 名前: のラ (ID: iE.bq/I3)
チャレンジクエスト ジンオウガ討伐
9分台は肉食べて条件が合えばほぼ安定。タイムは9:19?忘れました……。直ぐ8分台行くので問題ありません。
中途半端な段差と壁際の攻防は個人的に面白い。
しかしこの相手に回避距離はいらないと常々思う。ジンオウガは向こうからガンガン来てくれるので接近に使う面はほぼ無いですし、距離upの所為でのフレーム回避ミスは個人的によくあるように感じています。
絶対回避については、突進多発プレイの身としてはF(もしくジャンプ)突き後の硬直解き専用でほぼ固定かな、という現在。
ギルドorストライカー、もしくエリアルさんでディノ捌きも練習したらハマりそうなのでまだ手を付けていません。
私的にはギルドで行きたいですが……。
獰猛でもディノはブシドーで楽でしたので(他のモンスターは格段に移動速度が上がっており色々と体調に悪い)、いきなり上級者向けのランスステップ回避勉強にいい、かも。
ブシドーだとそろそろ火耐性削ってもいいかもしれませんね。
いや、まだ叩きつけ二発目&移動ブレスでミス連発ですが……。
>>無さん
勲章集めに入ったらもうMHXも詰めのよう。
しかたがないですが寂しいですね……。
ランスレメンバーもそろそろ飽きが来ている模様?
発売時に購入してるのに今が一番熱中しているのは珍しそう。集会場はまるで進みませんが。
笛使いですか。
先日攻撃防御アシスト笛の方と10をやりましたが(ブシドー、一匹アシストオトモありで15〜20分?自分のスキルがアレなんで迷惑掛けつつもクリア)なかなかに新鮮でした。
ランス×2に笛使いは最強かもですね。ただ頭の取り合いになる可能性も……。
素晴らしいタイムに拍手。
しかし7分台はまだいないか……。では一番乗り貰いましょうか。
TA1は保留中。
あと無駄にプリンス作った為強化素材が足りない現在。
よくわからん名前のは未だ見ていない相手として、ラギアに行かなければ。近く行います(プリンスでいいかもなぁと思いつつ集7ではあっという間に砥ぎ石がなくなるので強化時期でしょうね)。
- 日時: 2016/03/29 10:26
- 名前: のラ (ID: WFt3puAF)
報告など
主さんがいらっしゃらないと行動できずにすみませんでした。
くれぐれも生活リズム優先で体調にお気を付けて。もちろんクーさん、どろーんさん(忙しいかな……)もお大事に。
ブシドーランス×3(4は今度出来たら)はなかなか面白かった(自分は結構ミスったものの)、十字払いでのコケ合いさえなければ最強な気がする。それを各々で修正するのが果てしなく難しいでしょうが。そもそも出来るのかどうか。
参考までに(見てる方いるのかな……?)二つ名ディノlv.10
水ランス猿×2 君が〜1 全ブシレイジV 動画装備が1名と黒炎一式+aが1名。自分のヘタレばらし装備(見切り1 鈍器、弱点〜。火耐性は6)で10:34。何度かやればもっとずっと詰められます。自分はミス1、2回ではなかったので悔いしかない。
ブレスはバックステップ接近回避をマネしたい。あとは十字払い即発動し過ぎで尻尾ぴょーん二発目でしょうもない被弾はいい加減止めなくては。
あとサメ×3でやった時は両方尻尾切断成功。タイムは覚えていないですが、サメで10分以内目指すのもいいかも?その時は4名でしょうが。
その他
レウスエリアル闘技場に挑戦も、全くのダメダメ。レウスがそもそも苦手過ぎ。未だに体によく引っかかるし飛ぶし。
エア回避分からない。ただ、機動力はあるのでブレス回避(フレームでなく)は容易なのはよろしい。
閃光玉使用がほぼ必須という条件もあり、爆弾以外なしで挑んで9回倒れるを何度か繰り返し。
上手くなりたいけれど時間が掛かり過ぎる諸々でいまいち手につかず。
そもそも睡爆踏みつけで自分が死ぬというエリアル初心者中。その内慣れたらいいですが……
力尽きた1000達成……?なんてことだ。。
プレイ時間は360程度でしょうか。
いつも有難うございます。
- 日時: 2016/03/29 10:24
- 名前: のラ (ID: WFt3puAF)
眠……
ジンオウガ討伐
昨日は確か9:29?うろ覚えです。
被弾数発、レイジ2発目を遅れた上に赤にしてこれだったのでもうちょい詰められそうです。
フレーム回避について
タックルはコンボ中でしたらサイドステップで容易。
中間距離の場合はなかなかシビアですが右へバックステップ、と合わせればいけそう。まだ咄嗟に左右へのバックステップは出来ないです。
基本密着している方が楽。お手付き諸々。なので回避距離の恩恵はほぼない気がする。
無敵時間を逆に体に当てる感じだと楽々。当たり判定が長い相手、攻撃には検証が必要ですので参考にはなりませんが……。
気持ちパッド上入力してのバックステップだと避けやすい。
とはいえ成功率は五割以下?
尻尾ベターンについては至近距離だとずっとカウンターを入れたいでいるのでタイミングは未だ分からない。
旋風脚は距離取ってから頭に突進フィニッシュが好み。
あとは切れ味での攻撃力云々の理解が足りないので砥ぐのか怯ませるのは開始一分から常に迷う。
この辺りをしっかり分かって、且つ被弾なくせばずっと良くなりそう。
何より一番難しいのは、突きを的確にヒットさせることで……。こればかりは今の自分では無理。外すことが未だに多い。
あとは700以上使っていても突進発動をカウンター突きとボタン誤作動します。タッチパネルは使いたくないが……。皆さんはどうやっているのでしょう(タッチパネルだとブシドーでもジャスガ動作が省略される模様)。
また絶対回避は突進、強突き、砥いだ後の硬直解きに便利過ぎます。
絶対回避つけているランス使いはアレな言われ方もしていそうですが、突進頻度多いプレイとしてはその他ソロやptでも重宝しそう。ストライカーは硬直が短いとのことですが、あまり使用していないので検証不足。あくまでギルド中心の話です。
その他
野良をいくらかさせて頂きまして
獰猛ラージャンに遭遇(まったり部屋とあったがガチ勢揃いの部屋でした……)。
動きも速いし攻撃力も高すぎ。ランスの天敵。滅茶苦茶迷惑かけた(他はライト×3。リトライではライト2にブシ操虫一名)
ランスではガ性2に加えガード強化は必須?もしく回避性能1以上。
ブシドーで捌くのも滅茶苦茶大変では。ジャスガに合っているとは思えない。
ランスでの今までで一番の難敵と思いました(通常種は『4』にてガード強化ガンスで数回戦い、今回のxでも数回通常種で苦戦。というか役に立てていない)。
そもそも防具強化をしなければ、ですが(EXレウスを薦められたが……)、ガード強化に回避性能付けて、強壮剤も飲んで勉強したい。
その内ですかね。
これでが野良怖くなったのでしばらく出来なそうです(ノってたのになぁ……)。
弱点特攻 鈍器 超会心諸々全て付けるのは未だ無理なので
弱点〜となにか火力スキル付けてガ性なしでTA.1行ってみましょうか。
あとはナルガクルガ討伐(闘技場)を本格的に(ただスキルが無駄だな……)。やはりブシドーよりも面白さはずっと上だと感じています。
- 日時: 2016/03/29 19:16
- 名前: 無 (ID: rMw/fgrk)
闘技ジンオウガの立ち回り
ワオーンバリバリ迄は突進ジャンプで乗り値蓄積、又は突進突きを頭へ その後頭を突く
その手前の走り抜けでガードレイジ発動可能なら発動させる
ワオーンバリバリ成立のタイミングで砥石
小タックルはカウンター突き又はF回避
尻尾叩きつけはガード前進後左足に盾殴り+3突き
旋風脚はガードレイジorF回避後頭、又は左脚突き
お手つきはカウンター突き2突き→カウンター
全開お手つきはカウンター突き2突き→ガードレイジ>絶対回避>F回避
背面プレスは範囲外回避後突進Fと突きを左脚へ
咆哮モーション時には絶対回避接近で左足かガード前身で頭に行く
雷光玉は位置によるが、近くならそのまま当たらない所へ、遠くなら当たらない軌道で突進
足を効率良く狙いコロコロさせバリバリ時は背中、通常時は頭へ突進&突き
バリバリ時に1度乗りを成功させる と、こんな感じを意識してプレイ
後は動きが単純なオウガが来る事を祈れば繰り返すだけでS行けそうです
氷海オウガ
TA1の方は最終的にガ性回性付けず火力盛りで出撃したのでカナリシビアな戦いでした
まず初めのエリアが遠かったらリタイア 近ければホットドリンクとこんがり肉食べて行く
後は闘技大会の時と立ち回りは同じ。地形がフラットで無いので大分やりにくかった
真ん中のエリア中3分前半でオウガが怒り移行しなければリタイア
エリア移動時に足ひこずらなければリタイア(でないと移動ばかりで10分すら切るの難しい)
回復を使わずに済んだこのタイムは正直私の限界に近い これ以上挑戦する気にならない
TA2は同じ防具でじん滅グラナド担いでストライカー
ただひたすら突進Fを足、頭に叩き込む 小タックル時すら突進で左脚に突き込む
どっかのタイミングでガードレイジ 適当に臨戦研ぎと、それしかしてない状態で3回で出たタイム
ちゃんと詰めれば3分前半ぐらい行けそうかな
結論 オウガはストライカーでコロコロさせるのが一番面白いし速いんじゃ無いかと
≫のラさん
今週は仕事の時間が昼過ぎから夜中に掛けてなので
多分平日はご一緒出来ない。スレも放置気味で済まない
でものラさんのカキコミは毎日チェックしておりますです
そうそ、今度一緒に2人で2つ名巡りしませぬか?
其奴の為に必要な装備を集めて、交互クリアでコトコトと
試行錯誤しながらやれば結構楽しいんじゃ無いかなと
ガルルガTAとか今更やっても皆やらないんじゃ無いかなとも思うのでやっぱり辞めときます
んで闘技大会クエをピックアップして0に載せとこうかと
その方が同じ条件で楽しめますしズルだって出来ないしと思う次第です
やる人いるか知りませんが( ゚д゚)
- 日時: 2016/03/30 10:52
- 名前: のラ (ID: Xgyw5UqT)
獰猛オウガにも今だったら行けるかも?と調子乗ってソロプレイ。
瞬間的に倍速になる獰猛個所の超攻撃はカウンター出来ないので苦戦。動きも俊敏で、モーションは変わらないものの強いオウガさん。
回避ミスったら二発で倒れそうですしガード削りも多く、(防御500程度。耐性−9)、強壮剤も持ち込まなかったのでなかなかギリギリでした。
回避目的で絶対回避を頻発してしまったのは悔やまれます。
なんとか死なずにクリア、も20分以上掛かったと思います(確認不足)。
スキル:ガ性1 鈍器 見切り1:ギルド 絶対回避 レイジV(グラナド使わせていただきました)
もうちょい通常種を捌けるようになったら連続で挑戦したい。
火力スキルと下位装備脱却のためにexレウス作りたい、とようやく重い腰をあげ、獰猛レウスらへのおそらく必要なスキルを構成中。
風圧大にガ性1はつけましたがミズハだと二つ装備入れただけで火耐性スキル組んでもまともな耐性にはならない。
そこで装飾品での風圧3生産の為野良でクシャルを。
スキル:風圧大 ガ性1 状態異常攻撃1: 毒ランス
しかし分かっていましたがランスにはキツい。正直面白さもあまりないですし、慣れたいという気にもならない……。
ギルドで行きましたが、ブシジャスガでも相当苦戦しそう。ジャスト回避近接かガンナーさんが安定?
いや、ランスしか使えないし使おうとも暫く思わない。
獰猛レウスも野良でランス入室したら怒られそうだ。死なないように頑張るのでお許しを……。
装備思案中。
色々強化していたら久々の資金不足でたん掘れへ。しかし野良だと短時間でも憂うつな出来事も多く……。一人でやろう。。
あとファンゴってあそこにいましたっけ?
>>無さん
ジンオウガ討伐詳細有難うございます。見ていいのかな……。
素晴らしい。自分は試行錯誤しながらこれでも200くらいやっていると思うので、(初期)レイジタイミングや砥ぎ時、基本攻撃は同じでしょうか。あとは超電導時には背中に当てていいと今更気付いたのと、咆哮後の確定攻撃を恐れずに接近していくらか浴びせること、遠距離玉へも同じく。この辺りでしょうか。尻尾からの盾殴りは考えていませんでした。マネしてしまいそう。もうちょい自分の方法で行います。
自分の内容でも突きの的中率を上げればもっと詰められるので、無さんくらいでしたらSは直ぐ行けそうです。
ですがちょいと待ってください。7分台一番乗りは取らせて頂きたい。まずは今日明日中に8分台を狙います。
氷海については今週いっぱいは継続して欲しいです。
ガ性削って挑んだら思うようにいかなくて面白すぎでした(砥ぎ石高速 弱点〜 見切り1)。未クリアですが。
ガ性1付けても何度かやりたいしスキルももうちょい考えたいです。
闘技場とオウガが面白すぎで他のクエはほぼそっちのけ。自分がオンでも集会場にいなければ、「やってるな……」と笑っていただければ頑張れます。
体調にお気を付けて。
時間帯合わないのはしかたがないんです。またグダグダその内やりましょう……。
二つ名はディノとナルガを除けばティガ一回、カニ?一回に姫三回程度しか見ていません。
姫への毒対策装備とティガへのガ性2に強壮剤の準備はしておきますが、練習しませんよ……?(本当すみません。。初見諸々でも楽しくできるかな、と甘えています)
他にも二つ名はまだまだあるんですね。何が出てくるのだろうか。
闘技場メインになりつつあるので何でもやります。言われればレウスだって。
、居座っている固定メンバーは自分だけ?うーん。笑っちゃいますが今後ともよろしくお願いします。
部屋つくろうと思ったりしましたが自分にはやはり難易度が高く作れない。集6レウスくらい難しい。
深夜テンションとかで、たまに良いのんびり部屋に入ったりしましたが、自分でその部屋の雰囲気を出すのは無理ですね。
いつも有難うございます。
日記じゃないですよ。ランスレです。放置気味でも勝手に長文書いてしまっていますが……お許しを。。
もう桜は開花?
早朝はまだなかなかの寒さですが、日中は暖かくなっておりますね。
- 日時: 2016/03/30 21:30
- 名前: のラ (ID: Xgyw5UqT)
解放後装備制作の為に野良をいくらか(集7は未だソロでいけるのは限られています)。
風圧大 ガ性能1 に状態異常1で毒ランスはなかなか頑張った装備なのですが、野良だと色々と厳しいしあまり楽しさもない。
心折れそうになりながら続けたり、ソロで行ってみてダメダメだったり……。
でものんびり部屋で幾人かの素敵なハンターさんに出会えたのは嬉しかった。その時だけの出会いだとしても感謝。
今作では一つの武器に絞ってプレイしている方が多い。回数1000超え当たり前。尊敬だけです。
そんな中自分は2、3度しか見たことのない、ハンマー使いさんと遭遇。
基本の動きがキビキビしていたし、スタンはもちろんアイテムアシストなんでもこなして頂いた。
こちら初見での獰猛レウスへお供して頂いたり、練習として挙げた獰猛オウガやらにも一緒に行ってくれたので本当に感謝。
既に勲章達成済みの方で偶然時間潰しとしてみえただけだと思いますが、素敵な出来事でした。ありがとうございます。
なかなか再会のタイミングは見つからないと思いますが、またご一緒頂ければ幸いです。
野良も捨てたものではない。のんびり部屋探しをしてしまいそうです。
あとはクシャルへのお供とティガ&ミツネ有難うございました。
エリア移動無しの後者は私を除く3名それぞれが素晴らしかったです。同時狩猟なんてストレスでしょう?という気持ちが吹き飛ぶ面白さでした。
その他
獰猛レウスには風圧大はいらない気も。でもあるに越したことではないので作っておきます。
これで火耐性の悪くない防風装備が出来そう。exレウス作るのに何日かかるやらです。
以前サメランス部屋にみえた黒アイルーフェイク(&グルニャン)のランス使いさんに再び会ったり、先日週末昼での野良のんびり部屋で楽しいホストをして下さっていたが回線落ちで切れてしまったユニークな大剣使いさんと再び会えたり(しかしまたも回線落ちで切れてしまうという……)、なかなかの偶然で素敵な出来事がいくらか続いています。
このお陰でまだまだ続けられそうです、有難うございます。
明日は早朝休みですが……オウガをやり続けるか野良での出会いに期待するかの2択、な気も。
睡眠削ってプレイ中……。
- 日時: 2016/03/31 03:03
- 名前: のラ (ID: mqgPPtS4)
チャレンジオウガ
07:57
七分台とりあえず頂きました。
レイジ二発目か三発目を外してしまったのでまだまだ詰められそうです。
何時もと違うモバイルで書いているので上手くアップ出来ているかは分かりません。。
http://imepic.jp/20160331/109480
結局pcにて修正。多分アップ出来ています。
寝ますね……
- 日時: 2016/03/31 20:02
- 名前: のラ (ID: mqgPPtS4)
昨日(?)の画像がやや問題あったので
寝起きにいくつかやってみました
チャレンジオウが
07:38
被弾は削り以外で3、4発。
レイジ遅れたり、その他どんなに条件が悪くても8分台前半はいけます。
よい条揃ってちょっと頑張ればにSも行けそうです。
お手付き一発目と突進はF回避がほぼ確定。
絶対回避は硬直解きで固定。突進頻度多。尻尾ビターンにはやはりカウンター、でしょうか。
ttp://imepic.jp/20160331/371680
全て一位取らせていただきますので。。
- 日時: 2016/03/31 15:50
- 名前: のラ (ID: mqgPPtS4)
おふた方、仕事前等にわざわざ有難うございました。
ディノでクリア時に来客の為いきなり為切ってしまって申し訳なかったです。
獰猛ラージャンへランスのみプレイも今度お考えを……(自分はガード強化つけますが)。
ここ二日ほどは練習部屋立てて一人闘技場なのに籠っていることが多く。
(招待は嬉しいですし歓迎なのでいつでもお願います)
そうやっていると二時間とかでも誰も来ないのですが(クエ終わっても直ぐリトライするのもあり)、偶に真面目な方もいらっしゃいます。
おそらくかなり若い子がランス担いで入ってきたので話しつつ、リトライ覚悟三乙上等、でディノlv.10や獰猛オウガへ行ったり出来ました。非効率部屋でもこうやって有意義に過ごせます。有難うございます。
あとは先日のハンマー使いさんがサメ背負って挨拶に。まだ扱えないそうですが、無さんらの会話術にハマった模様。。
ついででしたので上の子と三人でlv.10行ったのも面白かった。
ブシドーよりガード&ステップが楽しすぎるのでそろそろディノにも本格的に始めようかと。ギルドで。
ただ集会所はやっていない(アカムとか銀レウスとか何も知らない)ので装備スキルには穴あり、でしょうか。
効率部屋が合わなくて野良入室出来ない。ソロでやるほどガチでもない。のんびりまったり装備作っています。
氷海1を3回ほど。15分前後でしょうか。サメを強化したら10分以内狙います。
TA.2
08:22
スキル:連撃 鈍器 ガ性1(これが今の精いっぱい):グラナドでギルド:臨戦 レイジV
グラナドが強力過ぎるのと500越えの防御力の為、力を抜いてやってしまう……。正直あまり面白くもない。
ですがキッチリ詰めていきます。ガ性削ってなにか、で挑戦も再び考え中。
とりあえずフルフルとオウガでS取ってからナルガで基本練習おさらいと9分以内、平行してディノへギルドで行ってみましょうか。
現スキルはガ性1 連撃 鈍器が本当に上出来なのですが……。全く進まなくてすみません。。
連投毎度失礼します。
- 日時: 2016/04/01 18:42
- 名前: 無 (ID: oYOmV33U)
ブシランスディノTAまた更新してるよ…6分切ってるし 装備も変わってる
彼は何処まで…十字払いがあんなにズバズバ入ったら気持ちいいんだろうな
私もとっとと10分切らねば
獰猛ラージャンもソロ10分切りたい 動画では7分半
精度が足りない バクステに削られて焦る
今日の白ナルやラーには悔いが残るので
もう少し自分を見つめ直して被弾を減らさねば
あぁ、タマミツネとガムートも詰めて四天王の凱歌にも行かねば
ブシドーもいいけどガムートが辛いからストライカーかな 納刀楽だし
でもそれだとディノとライゼクス練習しないと…くぅ
やる事一杯で勲章が一向に進まない
≫のラさん
考えたら中々2人って無いですね
私明日明後日は休みなので白ナルガ辺り10迄進めちゃいますか
そして白なるが装備作ったらステップランサーになれますよ
のラさんはどちらかというとガード好きでしょうけど
…そういや私まだ白ナルガ1式完成させてないな 5辺りで放置してるわ
ジンオウガ7分台おめでとう!タイムグンと伸びましたね、もう一押しでSランク
近いうちに抜き返します。先にディノ10分切ってから…
取り敢えず日曜夜までTA1.2.3そのままにしときます
- 日時: 2016/04/01 21:18
- 名前: のラ (ID: k2uiXW.Z)
動画探し中。
こちらは十字払いの修正だけでも大変です(カメラもなぁ……不格好です)。
しかし50時間くらいやり続ければ10分以内はいける、のでしょうか……?
尻尾は突進ジャンプで避けれるのではないかな、という(無駄な)気持ちが拭えない。
なのでストじゃなくギルドでやってみたい。
結構カウンター効くようなのでさほど相性最悪でもないかもしれません。強壮剤は考える所。
装備もお守りも変わらず放ったらかしですが……。
いくらか野良させて頂きました。
こちらの対応も何処かが良くなかったのかな、と後で色々考える等、なかなかにコミュニケーションが難しい。
今日はキツかった……。憂うつです。
獰猛ラージャン有難うございます。
4時間練習とかも凄いですがそれでほぼ手中に収めつつあるのも素晴らしい(無さんとしては納得できていないのにも尊敬)。
こちらは各個体攻略にその十倍、一ヶ月は掛かりそうです。オウガがいい例でしょうか。
二つ名ナルガlv.10は皆遊び過ぎた(自分が最も)ので私的には楽しかったですがストレスでしたら申し訳ない。
自分はギルド主軸(ナルガにはストライカーです)に戻りそう。防御力が500超えて一撃死しなくなったのもあります。
皆にもの凄い足を引っ張りそうですが……。
早朝起きが土曜初めなので明日などは昼あたりになりそうです。
ご迷惑でなければ。。
TA.1
このままlv.3で行きます。明日数回予定(それでも一時間掛かり)。
TA.2にはストで一回やってみます。
ひと月前開催の闘技場は最下位からスタートでした。
今はトップですが、抜かれたらまた抜き返しますので。あと数十回やればS行けそうです。。
- 日時: 2016/04/02 00:58
- 名前: 無 (ID: Opu6GVeT)
ディノ10目標到達! 9:31
http://imepic.jp/20160402/018670
此処まで来るのに何度トライ&エラーしたか…
とっと先を行く彼は化け物だわ 痛感した あそこまで綺麗に動けない
んー、次はストライカーで10分目指そうかな
≫のらさん
ではお昼頃にインしてくれてればお伺いします
先に私がインしてるかな?でもその場合誰かいるだろうから
2人で行くなら招待してくだされ
- 日時: 2016/05/04 18:49
- 名前: のラ (ID: QECYANat)
練習がほぼ進まない……。
日中眠い。睡眠時間削ってぼんやりプレイしたりしています。
オウガは回避距離でコンボ中のサイドステップ使えばより早く行けそうな気も。
ただガードしたいので迷い中。レウスはしんどい。クリアすら出来ない。
グダグダいいつつ野良をいくつか。
最近夜8時〜10時に寝支度の為部屋移動すると回線悪くて練習部屋が建てられない……。
そんな中グルニャン部屋(?)で一同マトモなスキル装備でないネタで獰猛レウスレウアへ。正直クリア不可だと思っていましたが……。
防御力250程度、攻撃力も200以下でスキルはたしか広域と何か、なのに滅茶苦茶巧いエリアル操虫棒使いさんがいらっしゃった。
一度被弾で乙る、も他は文句なし。これくらい華麗なランス使いといつかお会いしたい(ランス持ってても次のクエでは手放す方多数)。
他メンバーも、ぐでたま笛でアシストしたり片手で密着したり。
3トライからの世代らしいですが、素晴らしすぎた。
>>無さん
ディノお疲れ様でした。素晴らしいです。
あと動画見ました。ホウテンゲキでくるとは……。もうスキルはタイム詰めるだけで、華麗過ぎてよくわからない。レイジはあそこなのか……。
ジャスガの受ける方向ですら初心者には修正が大変。
その内15分以内を一、二ヶ月掛かりで挑戦しましょうか。本気で。
スキルよりも初心者は動き覚えること、ですね。改めて。。スロ2ランスで考えます。
ランスでもガード性能付けていると驚かれることも多く……
そりゃあステップで全部避けれれば最強ですが、ローリング不可という条件はさほど使用したことのない方には分かりづらい想像以上の枷、のはず。
ただ恰好良さは断トツ。もうすぐ900でしょうか。1000一番乗りも貰います。
先客さまがいらしたら色々申し訳ないですが、よろしくお伝えください。
4名いても好きに分かれてやるのも手、なのでしょうか。
練習しなければ。
ディノやりたくなってきました。未だに被弾して逃げ回ってしまう。
- 日時: 2016/04/03 09:50
- 名前: のラ (ID: B2daDmuk)
昨日も有難うございました。
色々失礼があったかもしれないと不安がありますが(突進は最高ですよ)、こちらは楽しかったです。
Aさんにもお伝えください。
ほぼぶっつづけ6時間以上? 体調お気を付けて。
こちらも9時ごろには倒れるように眠っておりました。
ディノlv.10ランスブシドーをソロでいくつか(火耐性なし、防御520程度)。
改めて、ptよりも遥かにやりやすかったです(クリアは出来ていませんが……)。
ブシドーランスはソロでこそ高性能。
なのでptではブシドー以外で群がるのが面白く、且つ短時間かもしれません(もしくブシ一名)。その場合こちらはギルドかエリアルですが。あとは回避と位置取りに大きく左右されるのは間違いありませんのでリトライ&個々練習必須。
二つ名ナルガは結構面倒でしたが、むしろエリアルランスなら楽しそうな気も。ブシドーは私的にやはり駄目でした。
闘技場ランス×2で全てS取りたいですね(1、2時間で簡単に行けそうです)。
本日も昼にはぼんやり練習していそう。TAもやらねばです。ただ日中も眠いです……。
、いつも有難うございます。
- 日時: 2016/04/04 01:10
- 名前: のラ (ID: YM4cixk2)
本日も有難うございました。
他の方への詳細報告(誰もいないけれど……)などは後日。
キングにして頂いたので寝る前に駆け込みでTAをやってみたのでその報告までです。
TA.1
13:31
サメキング
レイジV 絶対回避:スキル:ガ性1 連撃 攻撃小 飛燕:防御力520程度
飛燕が装備パチパチやっていたら余りスロで付けれたので、闘技場よりも飛んでみたり。
被弾はほぼなし。突進ジャンプ後に怯ませられず、絶対回避も使えない時の2、3発程度。回復G使用せず。秘薬1使用。
10分以内は今の自分には考えづらい。スキルは現時点での精一杯なのでまだやりようはあるのしょうが、これが実力です。
TA.2
8:59
グラナト
ストライカー:レイジV 臨戦 スラストU:スキル:ガ性1 連撃 業物
突進多、も慣れたギルドの方が上手く動ける。スラストは一度ミス。
しかしこのスキル狩り技、で性能を勘違いしていた鈍器付けギルドより劣っているのはどうかな……。
やはり本職はギルドガードのようです。
3月までの予定を無理言って延長してくださって有難うございます。
劇的にタイムが良くなったわけではありませんが、今回のTAは私的に勉強になったし、楽しく行えました。
ひとまず以上です。
、寝ます……
- 日時: 2016/04/04 10:20
- 名前: のラ (ID: YM4cixk2)
報告など
昨日は昼辺りから練習部屋建てて一人獰猛レウスレイアへ行って40分掛けて失敗したり、ディノlv.10で20回くらい倒れたりとグダグダしていました。
お客さんがいらっしゃったので(ブシドーチャアク)その方と10へ行き(リトライ前提で)一回失敗後にリトライで苦戦しつつクリアは楽しかった(タイムは19分?もしかしたら29分の間違いかも……)。
その後御呼ばれしたので、移動して白ナルガをランス×4で進めてくれて……。クーさん、有難うございました。
ただやはりランスにはやや厳しいかな、と。自分は回避距離に納刀、回避性能つけた火力ゼロで、華麗な立ち回りをしたかったのですが、かなり苦戦。練習次第ですが、あまり好みでないかもです。
現在lv.8 有難うございます。
ほぼぶっ続けで何時間とかはあまり口にするのもあれなので書きませんが、夜までのんびりと練習等を。
プリンスをキングへする為にアマツさんへプリンス×2&オトモで。
踏まれることはないと思われる設置爆弾を開始1分から最後まで設置し続けるオトモ2匹と、攻撃が上手く当てられないランス(エリアルとスト)で終始グダグダして45分掛けてクリア。
なんか色々笑えてきて私的には滅茶苦茶楽しかったです。
その後素材足りないのもあって再戦。反省を踏まえて一本はキングに超火力盛りスキル。エリアル(自分)では突進ジャンプでの跳躍で多段ヒット(踏みつけよりもいい具合にヒットしている気がしたので)狙いと無さんストで頭頼み、そしてサポート変えたブメネコ×2の活躍で26分。
こちらがバリスタの使い勝手の勉強不足でしたのでそれを修正すればこのメンバーでもまだまだ行けそうです。
グダグダも屈指の面白さでしたが。
是非お試しを。いないですかね……。
ディノのpt作戦はそこそこ良い、と思っています。初撃大事。
ただこちらが接近してまで攻勢を掛けられないのでそちらの動きは制限してしまうという問題が。近く修正します。
尻尾はほぼ問題はなくなった(いや、何度も失敗して申し訳ない……)あとは噛みつきと、ブレスをステップ回避の勉強。
火耐性&火力防具を制作して(レウスレイアがなぁ……ソロ厳しいので野良行くかもです)本格的にはじめる予定。
とりあえずクリア→一回も倒れない→25分以内を目指します。
あとはブシついでに先日言ったっきりで触れていないマガラさんを。
闘技場も平行しつつ……。やることがあり過ぎて二つ名も集7もイベントもほぼ進まずにのんびり楽しんでします。
現在のスキルはギルドでTA.1のがベストでしょうか。これでも頑張ってみました。
突進ジャンプは突進中の前方への問題を排除(避け)してくれるのでやはり好みです。狩技もほぼ固定。
サメの集まりは増えずに消えていきます。夜に至っては二人固定かもです。
皆さま、4月ですので体調、くれぐれもお気を付けを。
- 日時: 2016/04/05 10:22
- 名前: のラ (ID: QECYANat)
ランスでは動きが制限されてあまり好みでない白ナルガにニャンンターで(ニャンター×3)。
厳選していない30ちょい上の猫で参戦、も何もかも足手まといでしかなく……。自分いなくてお二人でオトモ連れたほうがずっと効率的ですよね……。
それでもお客さんとして見えたlv.maxブメネコさん(動きも巧かった!)活躍でlv.8クリア(結局一人だけランスで参加。それでも足を引っ張るという……)。
練習部屋にて、文句言わずに何度も付き合って頂いたお客さん共に深く感謝致します。
現在lv.9
その他
ティガへの対処勉強と、エリアル勉強も積極的に行います。
相変わらず装備が変わっていないブシドーでディノも。まだまだですが……。
チャージアックス話の流れで、あの後いくらか製作。魚とか色々作っていたら鉄鉱石不足の事態に。
素材も集めなければ、という現状。
王者装備でチャージアックス一筋の方と、野良で偶然何度かお会いしたことがあるので今度会ったら色々聞いておきますよ、Sさん。
オオ毒クモリ集め(モンニャン?)が上手くハマらなくてホウテンゲキは今のまま。
あとはシープも強化したい。
練習と並行してのんびり素材集め。練習のみでしてないかもですが。
闘技場フルフルで、ようやく倒れる回数が1回に留まってきました。
ほぼ全てに十字払いを決められれば多少立ち回り悪くともソロでS取れそうな難易度が絶妙で面白い。
変ったのは、納刀を積極的に行うようになったこと。
ブレスはジャンプで避けられますが、電撃まとい中に突進して〜という流れが多々あったので。
この納刀はオウガはもちろん、他全ての戦いでもようやく使えそうに。突進愛は変わりませんが。
あとは同時、乱戦が面白いと思ったり。ただ羽持ちが混ざるとかなり危険ですね。
いつも有難うございます。
- 日時: 2016/04/06 19:26
- 名前: のラ (ID: 6TdH./F2)
TA練習部屋にお邪魔させて頂き、闘技場フルフルを数回(主さんはライト)。
しかし毎回一度倒れるという迷惑っぷりを披露。
あの体力値では一度の被弾で痛く、唐突な回転攻撃を近接で全て見切るのはまだ難しい。
加えて自分ひとりでないプレッシャー、それも再び会うことも難しいと思われる一ユーザーとたった一時期の共闘ということもあり、難易度は高い。
しかしもの凄く面白い。一度も倒れることがなくなって、本当にタイムを狙えるようになれたらと思います。
罠なしで03:30数秒〜03:40数秒。まだまだです。
ナルガもいくらかソロで挑戦中。しかしカメラで見失い、腕攻撃で毎回被弾中。
あとはナルガにも回避距離いらないのと、カウンターか避けるかで迷う点。
タイムは言えたものでないので書きません。
毎日少なくとも二時間は触っているのに進まないし上達も遅い。
のんびり練習中。。
その他
ホウテンゲキはオオ毒クモリでなかったので比較的素材は集めやすそう。
シンハランス制作しようとプラキにガンスで挑む、も失敗、等。
ptでもソロでもエリアルガンスなんて……と文句いいつつホロロ闘技場含め悔しい思いを味わっています。
- 日時: 2016/04/07 17:15
- 名前: のラ (ID: a1Ta75D.)
EXレウス装備をようやく制作。かなり大変でした。
ソロでリトライ。
睡爆狙い。調合分も閃光玉持って万全の状態で挑む、も二頭目半ばで失敗してしまう。
同じエリアに移動し過ぎてどうにもならない。
結局野良行く、も何かと大変で、こちらにも問題あるのだろうな、と反省しつつ、半ば憂うつになりながら何度かお供して頂き、完成。
ただ頭が足りない。もういやになったのでいいか、と……。
3スロ頭で補足して、自分では気づかなかった良護石もあり、なかなかの火力スキルに。業物お守りを変えればガ性1も付けられそうなのも良い、かも。
とりあえず
弱点〜 攻撃小 業物 に 南風(又は業物に変えて連撃)
でディノ専用&凡庸装備に。
動画みつつ練習します(ようやくソロでクリア、に近い、という段階……)。
他
アカムとか二つ名ウラガンキンを初めてみたり、まだまだ知らないモンスターが大勢いるので何も終わらない、とか。
自分には勿体ない素敵なハンターさん達に出会えてオンの楽しさを再発見したり(ただ、夜にいらっしゃったガンナー&笛使いさん去り際にお礼を言いそびれたのが悔やまれる……)。
ただ感謝です。
ディノ練習で、無さんのストライカーがptで端から見ても恰好良すぎたので憧れつつ……
とりあえずブシドーで練習中。
Cスティックカメラだと十字払い方向と並行しての修正が難しい。十字キーも使いつつバタバタしながら挑戦中。
練習することがあり過ぎて楽しい。。
- 日時: 2016/05/04 19:14
- 名前: のラ (ID: QECYANat)
ディノ10をようやくソロでクリア出来るように。ただ20分掛かり(初めの一体に11〜12分程度)。
相手ダウン時に攻勢でなく回復に回ってしまう。あとはやはり当て方が悪く、砥ぐ必要がある問題も。まだまだです。
これでも数時間練習したのですが……。
休みということもあり深夜にオンやっていたらまさか一時期ウトウトしてしまったりとグダグダもありつつ(Mさん、ご迷惑を……。申し訳ない)。
相変わらず基本のんびりプレイ中。
無さん、先日は遅くまで有難うございました(今朝も顔だし感謝です)。
無理させてすみません……。
今度ランス×2で闘技場最速目指しましょう。。
ディノ10もこちらがもっと上手く立ち回れるようになったら、二人ptで最速目指すのもアリだと思っていますよ。本気で。
あとは単純なミスを減らすことはもちろん、噛みつきに当たりに行ってジャスガ合わせるのと、ジャスガだけでなくステップも取り入れること、というまだまだな段階。
いつも有難うございます。
- 日時: 2016/04/09 09:44
- 名前: のラ (ID: 6HvZsTGv)
やはり20分切れるかどうか……。
アイテム使えば伸びるのか……?鬼人薬とか使ったことさえ無いけれど。さすがにブシドーでも10数分受け止めているとスタミナも減ってくるし、地面ディレイありのブレスでの削りからの尻尾叩きつけで倒れることも多いので強壮剤も必要かも。
あとは南風でホットドリンクを飲むと防御アップとか今知りましたし、改善点は多そう。
立ち回りさえ不安定ですが。
オンでは、自身の語彙が足りないことや、顔文字はもちろん記号なんかも使えない、ただ無機質なことしか書けない気質もあって……、と言い訳しつつ
他のユーザーを不快にさせてしまうことも頻繁。
初対面の方も多分そうですし、仲間内ですら結果失礼な態度に収まってしまい、後で反省すること多。
ただ申し訳ない。
たかがゲーム、とはけして思っていない。
発言と行動に責任が伴うのも承知。
色々考えることがあるので混乱中。
ただ、オンは続けます。よろしければ……いらして下さい。
この流れでもあり、やることも又増えてきている最中。。
- 日時: 2016/04/11 17:24
- 名前: のラ (ID: WSyJgY8p)
なかなかのお気に入り2スロランスが見つかったのでサメ置き去りに担いでいたり。
あとホウテンゲキ最終強化する、もあまり背負うことはなくなった。。
担いだ回数はバベルが断トツで多いでしょうが。
しかし初期白からの派生でも、未だ見ないランスへ化けるものもあるようなので、まだベストを探し中です。
初期素材がスカスカなので採取しつつのんびり練習も。
最近はフレンドさんがじわじわ増えているのが自分には大きな驚きで……
しかも皆さんが再び会いに来て下さるので、日々充実したオンが出来ています(招待するのは少し躊躇ってしまう。無さん以外は……)。
先日のような失礼の無いようにだけは自らに厳しく律しますが、基本のんびりで落ち着きます。感謝です。
その他
サメ集まりは、先週、主様以外いらっしゃらなかったのでやや放置、ですが
このスレに一言書いて頂ければいつでも開催します。
新生活でお忙しいとは思いますが、皆さん、お気軽に。。
無さん、遅くまで(遅すぎるまで)有難うございました。
、というか寝落ちさせてすみませんでした。
日常に支障を……。申し訳ないです。
、羽(?)つき胴体主軸の新装備がかなり素敵でした。
またお願いします。。
蛇足
旋律メモ必須&攻撃参加ほぼ出来ない。スタン等例外、も笛練習中。
金銀で、自分がアシストするしか色々取り戻せない気がするので。
- 日時: 2016/04/12 19:47
- 名前: のラ (ID: z8iymUC7)
お疲れ様です。
昨日は私的に最長だったのですが……。次の日が休み、という以外でこれほど長居したのは初めて。
特に何をするわけでもありませんでしたが、これ位が丁度いいので落ち着きました。有難うございます。
金(?)レイアさん連戦では、自分は何もしてませんでした。
レウスレイアが通常種でさえ未だに苦手過ぎてどうにも……。
私的には、ガ性削った二戦目がキツかったです。罠、閃光玉、オトモなし二人で20数分でしょうか。
いや、こちらは有効な攻撃がほぼ出来ませんでしたが……。
装備スキルも考えなばなぁ。あとディノ10はまだ20分ですので練習も。
オウガ討伐200になったのでS取らなければ……等
のんびりし過ぎですが、まだまだ楽しめそうです。
体調お気を付けて。。
- 日時: 2016/04/14 19:47
- 名前: のラ (ID: Hi7U.Cma)
二つ名ティガとか化け物だと思うのです。
最低限、耐震装備も考えねばなぁ、と。
そもそも二つ名で全く見ていない方々も大勢(半分以上?)。
勲章集め終わったプレイヤーが続出している中で未だにだらだら遊んでいます。
防具集めさえも停滞気味。
その他
オンでディノをレベルバラしで数回。
他にハンマーとスラアクの方での3pt。
そこそこ練習している最中なので足を引っ張ることはなかった、と思います。
ソロで8なんかをやるのも面白い現在。
あとは久々に野良をさせて頂いて……
しかしリタイアする方多。銀レウスではホストさえも乙後消えて、他に蓋パタンする方もいて大変でしたが(結果失敗……)
残ったお一方と、なにかと共感出来てその後楽しく遊べたのは嬉しかった。
最近は夜に部屋建てていることも多く。。野良プレイはほとんどしていません。
お時間ありましたらお気軽にどうぞ。
ティガ対策はまだしていませんが……。
体調お気を付けて。。
- 日時: 2016/04/18 10:37
- 名前: のラ (ID: 0RUwXEKJ)
夜は〜10時まではかなり切れやすいので部屋を建てるのは諦め、野良をさせて頂いたりしていました。
とある部屋にお邪魔し、長時間の良い時間を過ごせたのには感謝。
初めは挨拶なしや無言退室多でキレ気味のホストさんに心配しましたが、その後ようやく揃った4ptは素晴らしかった。
獰猛銀レウス(初見)と獰猛ラージャンに何度も失敗しつつ(ラージャンはリトライ10回ほど)、楽しくオン出来たのは幸運。
広域ライト(主さん)、弓&エリアル大剣、ライト&片手に自分のランス&笛のptでしたが、皆上手く、礼節もあって素晴らしかったです。
ホストさんも以降はユルいキャラになっていたし、楽しかった。
再び集まることが出来れば嬉しく思います。
昨日はオンをする方がかなり少なく。
おそらく単にする気分じゃない人や、あとは世間体等もあるでしょうが……
そんな中で部屋を建てるのは、意味がある気がすると思っています。
、その内挨拶に行きます。。
そちらもお気軽にいらして下さい。
- 日時: 2016/04/18 10:40
- 名前: のラ (ID: 0RUwXEKJ)
練習は滞り気味ですが、ディノ10はソロで15分前後。
多少マシにはなっている、とは思います……。
周りの方はかなりクロスに飽きが来ている模様。
まだ自分は続けますが。
防具集めも強化も停滞していてスキルにも変化はない。超会心とか付けれればいいのでしょうが。
二つ名は未だ変わらず手を付けていない者多い現在。
かなりぼんやり遊んでいるので無さんはじめ、周りからは置いてけぼり気味ですが、たまに入ってみた野良でいい出会いがあったり、その方らが後日呼んでくれたり来てくれたりで再会出来、オンはとても充実。
かなり以前にお会いした笛使いさんが久々に会いに来てくださったのもとても嬉しかった(笛さんは弓で参加し2人でディノ10を再び。15〜20分程度)。
笛練習中なので尚更。
そんなこんなで睡眠時間を削っている日々。。
いつも有難うございます。
- 日時: 2016/04/19 14:53
- 名前: のラ (ID: 0TXuVSIB)
こちらは最小とかの価値が未だに分かっていませんが……
そちらはいよいよ勲章コンプへのラストスパートを掛けた模様でしょうか?
春休み明けからオン人口急減の声多数。
先日のこともあり、さらに減っているでしょう。
急に醒めた人も……。
今月末に期待……?
自分はまだまだ続けられそうですが……
高速周回に面白みを得られないのでお手伝いは出来ないかもです。
闘技場×2ランスでの制覇とかを出来なかったのは心残り。
まだ試したいこともありましたが……仕方ないですね。
その他
今までほぼイベントクエストにも手つかずでしたが、新作の、獰猛ミツネとナルガをオンでクリア。
半分くらいネタ装備での2人×否厳選オトモ×2で40分以上だらだらやってのクリアですが、かなり楽しかったです。
獰猛でもナルガは分かり易い反面、狐さんは結構削られて緊張感が……(序盤で共に1乙)。
あとは獰猛ラージャン。ソロではやっていませんが、オンだと2〜3人でも苦戦しつつも面白くクリア出来るようになっています。ガード強化削ってもいいかも、という現在。
円舞は、フレさんと失敗覚悟で何回か覗きに行っていますが、未クリア。
それも良し。
最近はガノスへ挑戦中。闘技場ではランスがないのが惜しい。が、ほぼ一撃死の状況と当たり判定のアレもあり、かなり面白い。
笛では未だクリアすら出来ない(ブシドー)。
、まだまだやることはあるようです。
- 日時: 2016/04/22 10:30
- 名前: のラ (ID: j7.WKC3Z)
オンでお会いするのは難しいと思うので報告と挨拶の場として(まだ)お借りします。
チャレンジクエスト、ナルガ中。
未だ1回(〜3)は倒れていますが、捌けるようにはなってきた、かも。
しかしタイムにかなりの差が出る(10後半〜13分)。その違いがなんなのかいまいち分かっていないのが難。
とりあえず罠、音爆弾なしで上記の段階。
勉強になったのは、シールドアサルトの発動タイミング等(しかし狩技の順番も変えられないので操作がおぼつかない……)。
ランスだとカウンターしてしまうので咆哮をF回避とかは未だ触れていません。
オウガに比べ砥ぐタイミングはいくらでもあるし、一発の威力も低いので緊張感はほとんどなく、だらだらその場しのぎでやってしまっていますが、その内10分以内にいけたらな、と思います。
その他
最近寝落ち多。
休みの前日に朝方までやって、次の日の日中に幾度も突然寝てしまうこと多発。
それも面白いですが……。
こちらがずーっとオンの場合、そう察して頂ければと思います。
- 日時: 2016/04/22 18:29
- 名前: 無 (ID: gih8Q42h)
現在最小金冠集め&猫育成中…
のラさんに金冠手伝わせるのは違うと思うので野良でやってます…が、
金冠部屋を建てると効率重視なガンナーさん達が集まりやすく
どんなモンスも0分針レベルで完全作業なレベル 1時間程度で飽きました
なので効率を下げる意味でペア部屋を建ててみると今度は私が女キャラなせいか
何か相手のし辛い方が多い…妙に下心ある様なチャットとかもう面倒でしょうがない
よってクエ回し部屋を建てて落ち着いてのんびり?やってます
≫のラさん
ここしばらくスレッド放置ですまないなぁ
最近はどうも気の合う方を見つけられた様子?
良くご一緒してるのを見かけるのでお邪魔するのも野暮なのか?とか
思っちゃって遠慮しちゃったり
そうそう、ランスがついに1000回突破ですよ
の割りにはてんでマスター出来てる気がしないから奥が深いね
最近私のフレさんが数人程ランスでジン滅10に目覚めたらしく
内1人は初めて2日後には10:13だとか。末恐ろしや
このままだとアッサリ抜かれそうなので私もさらなる成長を求め
1日2時間ほど10に潜ろうかと。目指せソロ7分台
武器はザクキーマで。ハル君がそれで7分切ってんだから私だって…ね!
- 日時: 2016/04/23 10:12
- 名前: のラ (ID: XOEYLBJA)
ここで書くことではありませんが
日々、自身をコントロール出来ない。
テンション不安定。振り回している方、すみません。
ただ、無理をするのは駄目だと数日考えて決めたのが、先の事情です。突発的ではありません。
報告など(駄目でしたらおっしゃってください)
ナルガ討伐は9分台
倒れることもなくなっています。
気が付いたのは、スキル:体術 があるとかなり立ち回りが楽ということ。ステップもカウンターもし放題。
あとは頭にFを決めやすいのと、スキが大きいのでスラストもチャンスが沢山ある。
ギルド以外ではゲージが簡単に溜まるのでレイジに焦る必要もない。
練習、課題としてはスキの多いクエストですが、ゆるく考えつつ捌けるのでこれも良し。
あとはカウンター多段ヒットの位置取りが上手くいったときは結構な爽快感。
1か月後にS取りたいです
他
フルフルは5分後半(罠なし)。ただ、これは相手の動きに左右されるものがあります。
オウガは、正直、2位のタイムより上はごろごろ出ていますが、7分切るのは難しい。
変ったのは、乗りをしなくなったこと。Fを頭に決めたほうが効率がいい気がします。
>無さん
お疲れ様です。
もう直ぐ終わり、でしょうか。女性云々はよく分かりませんが、楽しさ重視で、且つ目的を達成されたら文句なしかと。
効率プレイは私的にはダメですね。
ディノ10はソロでは最近触れないことも多く……(ソロではいにしえ砥ぎ石以外のアイテムなしで15分程度。ザクキーマ)。
2人ptが最も面白いクエだと思っています。
ただ10分はその他条件を合わせれば行けるのでは、とも勝手に思っていますが……
サメの方が私的に当てやすく、タイムもさほど変わりませんし……(よくサメで行きました)。
数日で10分台は素晴らしすぎですが、負ける気はまるではありません。
その内再開するかもです。
最近はスキル依存をさらに脱却気味。面白ければそれでいい。大抵は部屋建てていますし。
ヴァルハラでガ性1 連撃 スタミナ急速 攻撃小 防御560程度。ランスではほぼこれで固定。
その他は笛頻度多。
こちらはランス使用は1100回以上。
闘技場は350程度行っており(成功は300未満)
ついでに倒れた回数は1400突破とのこと。
ブシドーはディノのみでストライカーはラージャンのみ。
ギルドでレイジVにスラストVか絶対回避をつけて遊んでいます。
スレ放置し過ぎでもはやなんのスレなのか……
まだ書き込んでよいのならば報告代わりに使わせていただきますが。
気の合う方……多分そうなのでしょう。
全く疲れないしずっと2人で長時間も構わない。
気の遣い方なんかが、見ていてとても好きな方です。
先の事情で不快でなければいらして下さい。。
- 日時: 2016/04/26 10:06
- 名前: のラ (ID: zDRMTbF7)
ナルガ討伐はまだ9分台。スキが大きすぎるので逆にタイムにも差が出やすいです。
オウガ討伐はレイジ一度も使わずにでも10分は切れます。使えば7分半〜8分前半はほぼ問題ない。
乗りはやはりした方が良いですが、突進ジャンプで、よりも、上手く段差からガード前進で出来たら効率は最高。
これは運もありそうですが……。
『4G』での亜種オウガへの笛動画並みに(ランス)で出来るのも夢ではない、気も。
被弾なんて(ほぼ)しない。絶対回避も、突進ジャンプしないので、ゴリ押しでの強突き後などにしか使わなくなった。
カメラもそこそこ見ていられる操作になっていますし、ゆっくりと上達中。。
あとは 二つ名オウガlv.5に昨日一回(他弓、ハンマーさんでの3pt)参加。
溜めからの動きの速さが異なるのは課題、も他は割と問題ないかもです。
ただ削りは多いのでギルドガードには相性は良いとは言えませんが……。
追記
エリアルは今のところティガのみ(あとアマツ……?)でしょうか。
- 日時: 2016/04/27 18:52
- 名前: のラ (ID: DAKqR/HQ)
練習が滞り気味。
夜間中心に楽しく活動出来ているので良いのです。
しかし会いたい方2、3人はなかなかオンにならなくなったり(連休中にお会い出来たら嬉しい)と、オン人口は減り続けているでしょうが……
そんな中未だに充実した集まりをしているのは相当幸せ。
たまに鍵開けており、昨日はヘビィ&笛の方がいらっしゃって、今度二つ名ナルガに行こうとのことで。
しかし私的にランスでやりづらいなぁという意識が取れないので足引っ張りそう。
相手さまがかなりの上級者だったので尚更。というか周りが巧い方ばかりだ……。
二つ名オウガも個人では一切進めていないのでそろそろやりたいな、とか思いつつ、何も進まない。
目標の一つがフルフルオウガナルガをランスでSですが、まだまだ掛かりそう。
いつも有難うございます。
今度闘技場お付き合い願います。
- 日時: 2016/04/30 13:20
- 名前: のラ (ID: mqgPPtS4)
一般的に長期間の連休開始日ということもあり、昨夜はオン人口がやや多かった気が。
しかしオン状態でも『4G』に戻ってしまった方もいらしたのでクロスは皆の飽きが深刻でしょうか。
仕方がないですが……。
昨日は二つ名アシラ初見(lv.5〜)等。
腕に弾かれるのと、一発の威力はやや高めなもののいまいち面白みに欠け、ソロで進めたくなるほどではありませんでした。
ウルクもオウガもガルルガも1〜数回しか見ていないのでいずれ手を付けなければ。
しかし毎夜だらだらしてしまう。。
最近お会いできていませんが、よければ夜にでもいらして下さい。
ただ、のんびりし過ぎな部屋になっています……
- 日時: 2016/05/02 13:13
- 名前: のラ (ID: B2daDmuk)
連休効果のお陰で、お会いたかった方二名様共に再会できた昨夜は嬉しかった。
ただ、やたら皆が心配してく(れ)る……。自分、そんなにですかね……
あとは……そちらさまにもお会い出来たらと思いますが、どちらも近づきにくいというような
難しいものはあると思うので、何とも言えないです。
ランス話ですと、お客さんと会話していても、ランスメインは滅多にいない模様。
ただ、解放前で使用1000回突破のガチ野良さんいたとの報告あり、ですが。
コケても、突きが当たらなくてもいい、辛抱強い人向けの意見あり。
私的にはすっかり強突きの挙動に慣れているのでギルドが扱いやすい。
振り向きとジャンプ出来るのも良。
装備はほぼ変わらなく、もしくはガルルガ頭で高耳に弱点〜、ガ性なんかを付けてだらだら遊んでいます。
二つ名オウガそろそろ始めようか……と思うも、lv.1でもオン2〜3人で楽勝ではないので、ソロだと苦戦しそう。
というかディノと姫以外ではlv.2にすらしていなかった、という現在。
- 日時: 2016/05/03 10:07
- 名前: のラ (ID: YM4cixk2)
昨夜はすみません。
というかあまり覚えていません……
報告と連絡ですが
本日夕方は難しいかもしれません。
ただ作っておく気持ちはあるので、夕方5時くらいから短時間(長くても2時間程度)を予定。
自分がとても慣れた方以外へのチャット対応等が今は無理なので
勝手ですが入室後パス部屋にさせて頂くことになると思います。
お休みとのことでこちら読んでいないかもしれませんが、スレ使わせていただきました。
- 日時: 2016/05/04 18:42
- 名前: のラ (ID: QECYANat)
昨日はあまりご一緒出来ず失礼しました。
というか、だらだら雑談中心になっていましたのでクエも行けず……。
一人の方とは初めてお会いしたと思いますが如何でしたか?
なかなか面白い方だと思います(本作でモンハン始めたとのこと)。
基本夜〜深夜に活動中。ただのんびりし過ぎです。
気が合わないかもしれませんが……気が向いたらいらして下さい。
また
明日明後日はお休みなので昼等も部屋建てているかもです。
最近は極度の人見知り中。フレンドのフレンドなんかは無理です。迷惑も掛けると思いますし……。
なので、こちらから伺うことは考えていません。
他
オウガナルガ中。
10分掛からずに出来、エリア移動も回復の手間もないので空き時間に頻繁に行っていることを続けています。
オウガは段差からの前進乗りに挑戦中。
- 日時: 2016/05/08 19:26
- 名前: のラ (ID: 6HvZsTGv)
昨日?は失礼しました……。
最近頻繁にああいう状況になっています。閉めるのも嫌いなので無駄にオンになっていることも多いかと。
夜は時間帯が合うことが少ないと思いますし他の方との兼ね合い?もあるので呼ぶのは躊躇いますが、今度お願いします。
この場も人がさらにいなくなっているのでこのスレを使う理由は単なる連絡だけになってしまうかも……
問題ありましたらロック?して下さいね。
他
自身の安定剤替わりのようになっているチャレンジクエスト等。
オウガは段差乗りは自分には無理でした。なので諦めてその他にいくらか立ち回り変えて07:10くらい。
お手付きには……お手付き前の当たり判定ある動きに対してはフレーム回避、一発目にカウンター後二回付いてキャンセル。
スタミナが少ない場合やキャンセルが意味なくなる位置の場合、二発目はフレーム回避。
伸びに対しては一歩置いてカウンターか二歩置いて突進F。
絶対回避は遠距離攻撃時等の接近と砥いだ後や、強引な強突き、突進ジャンプ後の硬直を解くことで固定。
ナルガはスキあり過ぎて適当にやってしまいますが……まだ9分切るくらい。
ただカウンターとキャンセルの位置取りはかなり楽しい。
最近は夜の部屋メンバー3人は固定気味。
特に何もやっていませんが……。そちらはどうでしょうか?
- 日時: 2016/05/11 12:58
- 名前: のラ (ID: z8iymUC7)
ここ二日ほどはオンにして待ち時間に、でなくオフで、本気でタイム狙ってみました。
リタイアは今までほぼして来なかったのを、条件が合わなければ即リタイア、再挑戦の繰り返しを黙々と。
チャレンジクエスト ジンオウガ討伐 ランスソロ は
こうやれば7分前半は間違いなく、やり続けて昨日ようやくソロS獲れました。
06:40
しかし……ただただリトライ繰り返ししていたので何が良かったかピンとこない……。未だに体に引っかかりますし
たしか秘薬を使ったのでなんとなく納得できない。
画像は20秒じゃあ上手く撮れない時もありますし……というか画像は二の次(要望あれば付けれるかもです)。
多分7分はもうそこそこ切れるので問題ないかと。何が良かったのか掴めていませんが。
だらだらオンやりつつもうちょい詰めと他のチャレンジも。
あとはディノ久しぶりにやってみたり(未クリア)。
他
報告……多分今日明日、夜はオンに居ません。
帰宅後数回。
06:49
多少悪くなっていますがSの証明?にはなるかと。その内消します
http://imepic.jp/20160511/466120
- 日時: 2016/05/12 23:42
- 名前: 無 (ID: g4LLN6/0)
ここで改めて オウガSランクおめでとう!
もう対オウガのエキスパートですな^ ^
最近はランス以外の武器にも興味を持ち始めて現在ライト使用中
属性攻撃強化 弾薬節約 連射数+1のスキルを付けた見た目重視装備に
幻獣筒担いでの拡散弾レベル1ブッパにハマってます。えぇ、地雷です
しかし今迄殆ど近接でプレイしてきたので全然動きがしっくりこない
今日コレでナルガ行ってみたら10分以上掛かってしまった
火力スキル付けなきゃこんなものなのかなぁ いや、私の腕の問題か
ランスでは特に目立った活動はしてませんが
ブシドーランス レギーナ担いで裸でディノ10クリアしました。1乙ですがまぁ満足かな?
流石に防具無いと神経使う
と、荒ティガ10もブシドーでやろうとして軽く吹き散り。要練習です
- 日時: 2016/05/13 12:04
- 名前: のラ (ID: Hi7U.Cma)
二日ほど休んだので今日から再開。
相変わらず闘技場メインですが……。
レウスに本気で臨んで簡単にS獲れた、と思いきや05:19でした。失礼。
しかし閃光玉と鬼人薬使って数回やれば取れそうです。数日中に達成予定。
ブシドー離れしていたのでフルフルには手を付けづらいものの、もうひと押しで5分切れそう。
ナルガは動きに左右されそうなのでまだまだ掛かります。ライゼクスは最後。ミツネ……忘れてました。
>>無さん
ありがとうございます。
もうスレ見ていないとばかり……。
動画などはあまり見ないので最速がどれくらいかは知りませんが、まだ詰めれます。6分は切れそう、世界最速目指しますか。少し本気で。
先日は休憩中に有難うございました。しかしあの日はオンやらない予定だったこともあり、狩りはおろか何もしなかったという……。
夜はあんな感じも多いですが、3〜4人揃えばクエも(たまに)行くので気軽にいらして下さい。
こちらは装備集めすらしていない……。ギルドカード見ればお分かりだと思いますが、特に何もやってないんですよね……。
見た目装備こそ楽しい、と思います。いつもオンやる方は広域ライト(たまにグーグーベア)ですし。
あとヘビィを1400くらい使ってる野良好きで彷徨っていたガチの方も夜、部屋に見えることがあるのでボウガン話出来るかもです。
ディノもやらねばです。
- 日時: 2016/05/17 10:31
- 名前: のラ (ID: 0RUwXEKJ)
最近夜活動していません。
飽きたわけでないのですが……
Aさん、MさんやKさんお元気かな……
レウスはやってても面白くないのでさっさとS獲って次行きたいのですがまだヘタれなので5分切れない。あまりやってもいません。書くことないのでチャレンジオウガの立ち回り等。修正点はあると思いますし誰も読んでいないでしょうが。
基本
・乗りはしなくてよい
・超電導時に一、二発でも被弾すると死の危機
・当たり前ですがスタミナ赤でガードはNG。F回避も場合には必須
・秘薬は初めに飲んでも良い
初めの帯電行動中に、頭へ突進F、その後二つ突いて怯んだら突進コンボ→頭から足へ突き抜けるように突進後F。もしくは突進ジャンプ。
歩き動作中には足へF、レイジは走り込み時に。
超電導移行タイミングを掴んだら砥ぐタイミングは分かります。突進をはじめはかなり多めに使用して○。ちなみに絶対回避は砥いだ後即発動。
超電導時のお手付きはお手付き前の行動を回避後カウンター、二つ突き後に2発目の手の方へ潜るように(F)回避後足へ突き。
尻尾ベターンは基本カウンター。しかし距離が遠い場合は左右に回避後足へF、もしくは>>180
タックルはコンボ中でしたらサイドステップでF回避。至近距離ではガード。
旋風脚は回避距離ステップで距離取ってF。
全方位順次バリバリには被弾に気を付けつつ足を狙い怯ませる、怯ませられなかった場合はバリバリ後に突進F。もしくは範囲外へ納刀後に砥ぐ等。
遠距離玉へは絶対回避で接近。もしくは頭へ突進F。咆哮では絶対回避で納刀後砥ぐか場合によっては秘薬。
伸びには気持ち二歩置いて突進F、もしくはサイドへ距離とって足へ。または一歩置いてカウンター。
- 日時: 2016/05/20 10:21
- 名前: のラ (ID: eneX/pUT)
報告等……
ここ数日は完全にお休み中。DS開いてもいないのでそちらさまの活動も分かりませんが……まだ続けておられるでしょうか。
飽きた訳ではないですし会いたい方もいるのでたまに部屋開くと思います、がこれからも夜は不定期、不安定。
その日その時にならなくてはどうなるか分かりません。また、入室制限してしまう可能性もあります。
夕方等は今後、居ることもあるかと思いますが、多分……上手く出来ません。それでもよろしければまたお会い出来ればと思います。
内容なくて申し訳ないです……でも闘技場で全てSは獲りますので。