Re: 蹴られた…(~_~;)( No.21 )
  • 日時: 2016/02/17 17:20
  • 名前: ライト好き (ID: OsKL/PXm)

ちなみに、モンハンのダメージ計算方式だと
弾威力0で属性ダメージだけてダメージ与えるのが出来ないらしく、属性弾系は弾威力を最低値にする仕様になってるらしい。
(だいぶ前なのでソースは忘れたけど、属性の通らない部位だと弾ダメージも0、属性ダメージも0、だけど当たり判定やらhp計算しなければならず、おかしくなるそうです)

なので、攻撃UPもフルチャも弾強化も乗るし、クリティカル距離もあるけど
もともとの弾威力が低いので、誤差ぐらいしか増えない。