諸刃の剣...、攻防どちらかを犠牲にしもう片方を上げられるスキルはシンプルですがあると嬉しいですよね。でも諸刃の剣というのは本来、「諸刃(両刃)の剣は自分にも刃が向くかも知れないから危ないよね」って感じの言葉なので、攻撃を弾かれた場合にダメージを受ける、というように何か条件付きでダメージを受けてしまうというのはどうでしょうか。...でも弾かれた時にダメージとかとなると相手によっては使えないスキルにはなりますね( )何かいい条件などないですかね...自分に刃が向いてしまいそうな条件